Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Черепон нулевого уровня
Шрифт:

"Лучше накоплю на новое развитие. Мне нужен способ двигаться. Но никак не улучшение действующих заклинаний"

Начались утомительные часы и дни ожидания. Больше мне так не везло. Живые существа, если они и были, не попадали в радиус. От безделья я качался из стороны в сторону и все глубже и глубже разбирался с магией. Это дало свои плоды. У меня получилось вывести практически идеальную форму для атакующего заклинания, ценою в пять мп. Жаль, что система не засчитала это за что-то новое.

"Может, я делаю что-то не так?"

Ведомый научным интересом я

раз за разом пересобирал заклинание. Плетение заклинания походило на паучью нить с множеством узлов, сплетений, тысячи нитей соединяющихся в причудливый узор, и это только самое простое, начальное заклинание. Как же сложно. И увлекательно. Настолько, что я потерял счёт времени и проснулся только от мелодичной симфонии Системы.

[Получен новый навык. Магические знания I]

[Вам удалось сделать первые шаги в понимании принципов построения магии. Будьте уверены, вы на верном пути к истинному мастерству]

[Скорость обработки: +1, устойчивость рассудка: +1]

Вместе с этим я все осознал. Насколько же много ошибок наделал с отражением магии. Я использовал это заклинание настолько глупо, настолько неправильно. Естественно, система не дала мне новое заклинание. Я же просто бил чистой маной! Какое расточительство, какая глупость. Это как играть в бильярд и бить кувалдой по шарам, причем не в бок, а ровно в доску, чтобы все сломать.

С новыми знаниями отражение заиграло пёстрыми красками. В чем смысл кидать волны во все стороны, если мана даёт зрения лишь отражаясь от другого источника маны? Теперь заклинания летели в сторону и сразу же в источники маны. Радиус увеличился как минимум в два раза. Ещё и регенерация подскочила, вместе с медитацией получалось быстрее открывать местность. К тому же я обнаружил способ использовать волны в одну сторону, а не сразу во все, что экономило ману.

"А вот и моя цель!"

С полученным откровением я сформировал сразу две маленькие волны, по три мп каждая, и отправил отскоком в стены. Серпы отразились, попали друг в друга и направились ровно в цель.

*Пум*

Медитация, и сразу же продолжение. Эта тварь, как и первая, смеет дёргаться. Не позволю!

"Умри!"

Нечто упало со склона и покатилось в мою сторону, ровно в лужу. Как только я понял, что оно где-то тут, я сразу же активировал навык и поглотил жизненную энергию.

[Жизненная энергия: 2].

[Новый уровень! 1 > 2].

[Свободные очки атрибутов: 2]

Жизненная энергия и новый уровень. Мне это нравится! Все в скорость обработки, во имя лимита маны.

[Скорость обработки 2 > 4]

Переходим к списку развития заклинаний. Мне очень хотелось отыскать аналог ног, или открыть возможность летать.

"Ага. Вот. И вот… и ещё… Хочу вот это"

Глава 6 [Летающий череп]

[Притягивание маны]

[Используя это заклинание вы сможете притягивать себя к источнику

маны. Расстояние зависит от вашего запаса маны, мощности источника, сопротивления цели. Требует как минимум 1 ману].

[Левитация]

[Левитация позволяет телу свободно парить и передвигаться в воздухе. Заклинание требует постоянной подпитки маной для поддержания эффекта. Активация требует 10 маны].

[Взрывная стрела]

[Выпускает стрелу из маны, при попадании по материальному объекту происходит взрыв и наносится урон. Взрывает выпущенную ману, требует как минимум 2 маны].

Самый большой интерес вызывает взрывная стрела. Мне кажется, я смог изобрести нечто похожее самостоятельно. Почему система упорно этого не замечает? Значит ли это, что имеет место ошибка? Лучше отложить на потом. Более важно другое. Передвижение. Левитация или притягивание.

Левитация позволяет перемещаться в любые стороны, но стоит приличное количество маны. Скорее всего получится немного сэкономить, как с отражением, и использовать. Притягивание, наоборот, тратит совсем чуть-чуть мп. Смущает упоминание расстояния. Сколько нужно для перемещения на то место, где находился тот монстр? Понятия не имею. Пока не возьму заклинание, так и не узнаю. Ещё одна проблема с этим заклинанием: оно позволяет перемещаться только по мане, а если мне нужно будет пойти куда-то, где ее нет? Все, конец? Слишком рискованно. Возьму левитацию.

[Левитация — заклинание успешно сгенерировано. Жизненная энергия 2 > 0. Стоимость следующей генерации: 4].

*Бам!*

Место, где мог быть мозг, пронзила чесотка. Мои вскрики слышали бы все в ущелье, если я мог издавать звуки. Быстро наступило затишье, но от этого не легче.

"Каждая трата энергии будет этим сопровождаться? Ужасно. Что у нас дальше по заклинаниям?"

[Недостаточно энергии. Требуется [

{4}, у вас {0}]

"Сперва 1, потом 2, далее 4. Что дальше? 8? Нужно быть аккуратнее в трате жизненной энергии. За жизненную энергию я могу брать заклинания, а за "бонусное" развитие целые новые органы. Нужно быть очень, очень аккуратным. До десятого уровня ещё расти и расти".

Мои девять маны не позволяли использовать левитацию, поэтому было решено постараться ее адаптировать. Срезать углы, так сказать.

Как же я ошибался.

Отражение маны сложно? Ха. Детский лепет. Левитация — это какое-то нагромождение безумных конструкций одновременно и на, и вокруг, и куда-то вглубь. Здесь учитывается куча параметров: вес, скорость, высота, глубина, скорость ветра, сопротивление окружающей среды. Если бы не тот пакет информации, позволяющий быстро рассчитывать по заранее заготовленным формулам, быть мне вечно сп черепом. Говоря о формулах, именно мп позволяет их использовать. Если убрать парочку наиболее простых, то получится чуть-чуть сэкономить мп. Главное не сдохнуть в процессе. Заклинание может разорваться внутри черепа и все, пиши-пропало.

Поделиться:
Популярные книги

Цветы сливы в золотой вазе, или Цзинь, Пин, Мэй

Ланьлинский насмешник
Старинная литература:
древневосточная литература
7.00
рейтинг книги
Цветы сливы в золотой вазе, или Цзинь, Пин, Мэй

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Лучше подавать холодным

Аберкромби Джо
4. Земной круг. Первый Закон
Фантастика:
фэнтези
8.45
рейтинг книги
Лучше подавать холодным

Имперец. Земли Итреи

Игнатов Михаил Павлович
11. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Имперец. Земли Итреи

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Отмороженный 7.0

Гарцевич Евгений Александрович
7. Отмороженный
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 7.0

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита

Энфис 5

Кронос Александр
5. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 5

Опасная любовь командора

Муратова Ульяна
1. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Опасная любовь командора

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан