Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Черный попаданец 4
Шрифт:

Именно по этой причине и так находясь под санкциями мы решили подобно Китаю наладить производство игровых консолей и разумеется картриджей к ним с переводом на русский язык. Одновременно у нас было достаточно русских специалистов из того же города Тарту в бывшей Эстонии, что были лишены гражданства и обычных человеческих прав при прежнем правительстве нацистов. Сейчас же работая за вполне себе хорошие деньги и более того занимаясь любимым делом, а не попытками перевода технических тестов с русского на эстонский язык… Ребята стали разрабатывать наши игры, надо заметить качественные игры! Имея некоторые послезнания и потому возможность давать советы, подкинул идеи для таких игрушек…

Дело

в том, что так называемые катриджи имели ОЗУ или проще говоря оперативную память и пока она питается электричеством могли сохранять достижения. Для примера игрок проходит игру, условно «Чип и Дейл», понятно побеждая берет уровни и идет все дальше у него копятся «звездочки», достигая определенного числа эти самые звездочки меняются на жизни, идет подсчет общих очков, меняются карты в зависимости от уровня. Все это питается от блока питания и того простого факта, что катридж вставлен в приставку. Вот что будет если отключить игровую консоль и его извлечь или просто отключить игровую консоль? Правильно все уровни и достижения обнулятся. Вот на этот случай и использовалась батарейка. Одна из самых крутых игр на консолях тех лет считалась «Зельда», правда было желательно понимать язык прохождения, тогда она становилась в разы интереснее. Я же предложил разработчикам написать сразу две игры, благо катриджи позволяли это сделать и разместить в одной…

Русский рэкетир

Дело в том, что каждая игра должна быть правильной идеологии. Была общая карта и это фактически первая игра, надпись вверху гласила Нью-Йорк, учитывая, что хватало просто экрана телевизора это совсем размерами не Нью-Йорк. Далее игрок начинал с одной персонажа, который он ассоциировал с собой. Было множество магазинов, баров, рынков, а в центре Уолл-Стрит. Все они имели свою степень защиты. Игрок мог «захватить» или же как писалось в игре «крышевать» одну из самых слабых торговых точек, которая приносит минимум денег. Которые как очки копились на его счету за определенное время. Дабы не было скучно вылетали текстовки.

Вы превысили скорость, полицейский оштрафовал на 50 долларов — 50 баксов со счета. Вы гуляя по городу нашли кошелек +100 долларов к счету. Причем всегда давалось сделать выбор в предлагаемой ситуации создавая иллюзию игры, хотя по больше части это был рандом на одно и тоже действие была случайная комбинация. Для примера вы предложили взятку полицейскому (который остановил за превышение скорости) –5 долларов вместо 50 от счета. Или он вас арестовал и залог за выход из тюрьмы — 100. Поднять кошелек +100, не поднимать, вас пытались развести, но вы развели тупых американцев +200 или вы прошли мимо +0…

Когда количество денег копилось до «звездочки» вам предлагалось нанять +1 рэкетира в банду. Занять вторую точку, понятно она мало приносила денег. В итоге доходы росли в 2 раза быстрее. В итоге в банде все больше «людей» и вся карта захвачена. Для примера на Уолл-Стрит требовалось накопить 100 рэкетиров. Причем, чем выше уровень игры тем больше рандомных событий. Для примера предлагали купить крутую машину, особняк и т.д. и т.д. и просто так отказаться было нельзя, могли быть последствия. Зато в уголке карты рисовался довольная бритоголовая мордашка. Сначала на шее толстая золотая цепь, затем сзади машина (они менялись), дом, более крутой дом, яхта, вертолет и т.д.

Была и красивая для 8 бит анимация. Рэкетиры направленные на адрес захвата вынимали в модельку из здания в звездно-полосатой одежде и били кулаками в живот. Когда они становились круче (точки и рэкетиры) бейсбольными битами или доставали пистолеты и стреляли. В итоге над торговой точкой пропадал флажок США и появлялся красный

флаг нашей молодой республики Русь. Цель захвати Америку.

Вторая же игра предлагала раз в час «поехать на стрелку», там ты и прокачивал своих рэкетиров. Открывалась вторая карта. Расставлял свою банду и появлялись американцы. Сначала разборки на кулаках, затем на битах, пистолетах, затем на автоматах. Каждая такая битва отнимала примерно 50% личного состава банды, хотя зависело от расстановки и сколько ты накопил бандюков мог потерять 10% а мог поторопиться и все 100%, только игрок бессмертен. В случае поражения когда все убиты, появлялась кровавая морда «игрока», который говорил — «Русская мафия бессмертна» и ты снова начинал с одной точки. Однако несколько таких разборок и вот твои бандюки все поголовно с битами, затем с пистолетами, а там и автоматами. Вершина карьеры при захвате Уолл-Стрит, были снайперские винтовки.

Учитывая, что стратегий еще не было, то это была не игра, а просто бомба! Военно-экономическая стратегия. Хоть и название «рэкетир», но с правильным посылом мочи гринго!

* * *

Кроме компьютерной техники мы развивали и машиностроение. Досталось нам достаточно спорное наследство. С одной стороны оно было шикарным, а вот с другой несколько однобоким и неполноценным. У нас овер до хрена качественной и главное дешевой мототехники в том числе разработаны качественные грузовые трициклы, но!!!

Дьявол, как всегда кроется в деталях они слабомощные по сути вся наша мототехника на базе двигателей от мопедов не превышающая мощности в 50 кубиков. У нас имеются новейшие микроавтобусы, разработаны в СССР и потому с ними даже японские микроавтобусы тягаться не смогут. Вот только на их базе не создать серьезных грузовиков (нечто вроде «Газели» вполне можно создать) и автобусов, одновременно их двигатель не подойдет дешевым и бюджетным малолитражкам для частников, тех людей, что пожелают своим автомобилем владеть. У нас или совсем слабосильный двигатель для автомобиля с мопеда или слишком мощный для обычного бюджетного авто. Причем нужно рассчитывать именно бюджетные! Халява с нефтью скоро закончиться, а дальше заправлять авто по типу внедорожника станет очень дорого, безумно дорого.

Благо зная технологии 21 века стали закладывать газовые ямы. Они частично решат вопрос с топливом. Кто не в курсе, что такое газовые ямы? Да любой, кто держит достойное подсобное хозяйство может обеспечивать свой дом (отопление, готовка на газу) бесплатным газом. Я в свое время в интернете видел кучу роликов. Причем для ученых это секретом не было, просто считалось малоперспективным. Продавать там нечего! Потому не интересно капиталистам. Ну а СССР имел столько газа, что опять же это было бы 0.000000001% от общей добычи если не меньше и не имело принципиального значения. Причем газ вырабатывался из натурального дерьма, которого овер до хрена дает любой город! Даже банально 10 000 человек (очень небольшой городишко) воспроизводит этого ценного ресурса ну очень много, безумно много!

Потому было применено уже разработанное старое решение использовать мосты старых грузовиков. Для примера завод РАФ вполне себе использовал мосты старых ГАЗонов и делал вполне неплохие автобусы. Сейчас же списанной техники в РФ просто завались, плюс те же ГАЗоны, ЗИЛы, МАЗы и т.д. в колхозах продают за смешные деньги. Если они сломанные можно вообще забирать бесплатно, как мы и делали с Сеней. Кто же знал, что на базе нашего бизнеса по сбору металла бывший бандит станет автомобильным олигархом? Тем, кто поставляет автобусы в Россию. Качественные и достаточно дешевые…

Поделиться:
Популярные книги

Ермак. Регент

Валериев Игорь
10. Ермак
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ермак. Регент

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Неудержимый. Книга XXIX

Боярский Андрей
29. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXIX

Эммануэль

Арсан Эммануэль
1. Эммануэль
Любовные романы:
эро литература
7.38
рейтинг книги
Эммануэль

Звездная Кровь. Изгой II

Елисеев Алексей Станиславович
2. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой II

Выйду замуж за спасателя

Рам Янка
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Кротовский, вы сдурели

Парсиев Дмитрий
4. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Кротовский, вы сдурели

Неудержимый. Книга XXVI

Боярский Андрей
26. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXVI

Возвращение демонического мастера. Книга 2

Findroid
2. Вселенная Вечности
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Возвращение демонического мастера. Книга 2

Измена. Мой заклятый дракон

Марлин Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Измена. Мой заклятый дракон

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Измайлов Сергей
3. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья