Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Чертоги Мертвых
Шрифт:

– ОФИГЕТЬ!
– не смога удержаться я. Представшая передо мной картина поразила меня до глубины души. Передо мной открылся вид на чудный зеленый лес с огромными, исполинскими деревьями, чьи кроны уходили высоко вверх, пряча верхушки в облаках. Мои догадки подтвердились, и я действительно стояла не на земле, а на большой ветке одного из таких огромных деревьев. Чудеса!!!

Я приземлилась на один из листков и удобно устроилась на нем. Как же тут все-таки красиво! Я была так занята чудесными видами невиданных лесов, что совершенно не заметила надвигающуюся на меня тень. Опомнилась я только тогда, когда огромная птица уже была рядом.

– Ааааааааа, закричала я, когда когтистая лапа, с хрустом сломала ветку, на которой я сидела. Я свалилась с листа и

начала падать вниз.

[Небесный ветрокрыл, 45 уровень]

Успела заметить я, до того момента, когда провалилась в густую крону дерева.

– Фуххххх, - тяжело вздохнула я. Еще бы чуть-чуть и меня бы точно съели. Нужно срочно найти какое-нибудь укрытие, пока не наступила ночь! Этим я собственно и занялась.

Какое то время спустя.

Вот это дупло годиться! Свое новое прибежище, я нашла лишь ближе к вечеру. Притащим туда пару здоровых листьев, и соорудив из нечто напоминающее кровать, я приступила к маскировке нового дома. Меня не прельщала мысль оказаться в чьей-нибудь пасти, пока я буду спать. Пришлось лететь еще за листьями.

– Фуххххх, ну и устала же я!
– негромко произнесла я, смотря на «дверь» наспех сделанную из трех средних размера листьев. Надежности никакой, но зато хоть от лишних глаз меня укроет. К тому моменту, пока все приготовления были сделаны, наступила глубокая ночь. Ладно, сегодня я уже больше ничего не успею, поэтому надо ложиться спасть. Я легла на листья, но еще долгое время не могла уснуть. Из сегодняшнего дня, я усвоила несколько уроков, которые я точно не забуду. Этот мир реален, и таит в себе множество опасностей...

Глаза начали потихоньку закрывать, а сознание погружаться в сон. Надеюсь, хоть с моими братьями все нормально, и они очутились в лучшем месте, нежели я...

Глава седьмая. Ночной скиталец.

Глава седьмая. Ночной скиталец.

 Над выбором нового пути развития, я думал долго. Мне нравились все варианты, и даже тот, что предполагал выбор зомби. В описании этого вида нежити, говорилось о хорошей защите, плюс ко всему еще и возможность использования магии земли. Так же не плохим вариантом был и сильный скелет мечник, но признаться честно, из предложенного выбора, к нему я склонялся меньше всех. По описанию было видно, что это чистый файтер, а соответственно интеллект ему был вообще не нужен. Вспомнился старенький игровой прикол, о том, что шмотки воинов могут быть умнее самих воинов, ибо даже у них бывает сколько интеллекта( например +30), в отличии от самих воинов, у которых он обычно был около 10-ки.

Из всех предложенных в этот раз путей развития, больше всех мне импонировал ночной скиталец. Он хоть и мастер оружия дальнего боя, а я владел только ближним, но умение пользоваться магией тьмы и смерти могло оказаться полезным в последующих сражениях. Да и лук в принципе найти будет не проблема. Наверно... Плюс ко всему, раз ночной скиталец владел луком, то уклон в его развитии, явно делался на ловкость, а при нынешнем развитии событий, это стат для меня был приоритетнее. Я до сих пор не забросил идею залезть на гигантское растение и добыть с него семена. Мне было интересно узнать о том как распространяется на меня действие квестов, поэтому выполнить его была моя первостепенная задача. Учитывая, тот факт, что для того, чтобы подняться, а заодно и не сорваться с росянки-переростка, мне наверняка потребуется быть ловким, то и выбор пути развития, у меня склонялся больше к скитальцу нежели к зомби. Ладно, решено! Эволюционирую в Ночного скитальца!

Вы желаете эволюционировать в [ Ночного скитальца ] ? Да/Нет.

Подтверждаю свой выбор и "проваливаюсь в забытье". Ох, как же мне не нравиться, что при каждой эволюции, я теряю сознание. Что я буду делать, если вдруг мне приспичит сделать это не в такой обстановке, а скажем во время боя?! Я типа скажу - "эй, чел подожди, я ща отрублюсь, по быстрому эволюционирую и продолжим", ага, щас! Так меня все прям и послушают! Я открыл глаза

и первым изменением, что я обнаружил, была смена цвета костей. Сейчас они были не белые, а черные ну или какие то темные. Цвета я особо не различал, ибо обладал черно-белым зрением. Первым делом, я разумеется открыл меню характеристик, чтобы посмотреть кем я собственно стал.

[Сила - 5] [Ловкость - 10] + [4] [Интеллект - 10] + [4] [Интуиция - 5] [Удача - 1] [Здоровье - 0] [Выносливость - 0]

Ух ты! Статы довольно возросли, особенно ловкость и интеллект. Так же не мог не радовать тот факт, что дополнительные статы, которые я получил за убийство крыс и летучих мышей, тоже остались. Неплохо, неплохо. Количество хитпоинтов тоже обрадовало. Теперь у меня было целых [300] жизней и [140] маны. Можно было сделать вывод, что перестав быть низшей нежитью, я стал гораздо сильнее. Так теперь смотрим на шкалу ШЖС - без изменений. Как была 100-ка, так и осталась. Жаль конечно, но ничего тут не поделаешь. Видимо у нежити с ней проблемы...

Теперь надо посмотреть на то, что мой персонаж умеет. Я открыл меню навыков. Здесь все тоже претерпело приятные изменения. Владение мечом на уровне новичка осталось, а вот щитом пользоваться, я видимо уже не мог. Появилось мастерство владения луками(длинными и короткими) на уровне ученика(видимо продвинутая форма новичка) и собственно пара заклинаний. Теперь я был гордым обладателем [стрелы смерти](школы магии смерти) и [теневого перехода](школы магии тьмы) Ну что-ж, интересно! Я решил почитать описание каждого заклинания. [Стрела смерти] - заклинание, которое позволяло выстрелить в цель некротической энергией на расстояние до 30 метром. Урон зависел от интеллекта колдующего. Так-же заклинание можно было использовать и по другому. Им можно было зачаровать стрелу. Подобная "чарка" на стреле держалась несколько минут, а урон рассчитывался по формуле урон [стрелы смерти]x0,6. Сила заклинания уменьшалась, но зато помимо магичесского эффекта цель получала еще и урон от самой стрелы, плюс выстрелить стрелой можно было на более дальнее расстояние. Второе заклианние оказалось не боевым. [Теневой переход] - заклинание позволяло переместиться в любую тень, на расстояние, зависящее от интеллекта кастующего(14м), при условии того, что и сам, использующий эту магию, тоже будет находиться в тени. Получался эдакий "блинк", который работал только при определенных условиях. Ну что-ж, я остался всем очень доволен! Оставалось найти только подходящее оружие, и тогда вообще все будет замечательно.

Передо мной появилась развился с двумя дорогами. Одна вела к стражу второго уровня чертогов, а другая к месту, где появляются игроки. Обе дороги были опасными и оставалось лишь сделать выбор, куда пойти. Рискнуть и попробовать залезть на хищное растение, или попробовать прокачаться на людях и попробовать осуществить задуманное уже после того, как стану еще сильнее. Тщательно все обдумав, я все-же решил попробовать забраться на "живую башню". Я не был уверен в том, что будет очень легко получить опыт с игроков, ибо сюда приходят уже сильные воины 20-х и 30-х уровней. Под шумок, я конечно мог постреливать в них стрелами смерти и устраивать прочие козни и пакости, но все это могло занять ОЧЕНЬ много времени, да и не факт, что вообще-бы получилось "выйти сухим из воды". Мне очень не хотелось поймать чей-нибудь "шальной фаербол", поэтому я все же решил отправиться обратно к стражу второго болот гнили и попытать счастья там, но прежде чем это сделать, необходимо было обзавестись веревкой. Чёрт! А вот об этом я не подумал...

Эххххх, так все-таки и пришлось тащиться к тому месту, где меня чуть не убил святой рыцарь Леонард. С моего последнего визита, тут кстати, ничего не изменилось. Я вообще плохо успел рассмотреть это место, так как в прошлый раз, когда я был здесь, мне было как-то не до этого.

Как оказалось, врат, через которые все желающие должны были попасть сюда, не было. Интересно, а как вообще вторженцы сюда попадают? Эххххх, видимо, чтобы узнать это придется торчать здесь, пока кто-нибудь из живых не появиться... Чем-бы себя в это время занять...?

Поделиться:
Популярные книги

Недотрога для темного дракона

Панфилова Алина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Недотрога для темного дракона

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Сын Тишайшего

Яманов Александр
1. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Сын Тишайшего

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Голодные игры

Коллинз Сьюзен
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.48
рейтинг книги
Голодные игры

Мифы Древней Греции

Грейвз Роберт Ранке
Большие книги
Старинная литература:
мифы. легенды. эпос
9.00
рейтинг книги
Мифы Древней Греции

Купчиха. Трилогия

Стриковская Анна Артуровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Купчиха. Трилогия

Правильный попаданец

Дашко Дмитрий Николаевич
1. Мент
Фантастика:
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Правильный попаданец

Законы Рода. Том 6

Андрей Мельник
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Идеальный мир для Лекаря 23

Сапфир Олег
23. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 23

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11