Что нас не убивает
Шрифт:
Работа с кожей 30/40. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов из кожи 30 %.
Работа с костью 22/30. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов из кости 22 %.
Совмещение материалов 21/30. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов при их создании и ремонте с использованием совмещения различных материалов 21 %.
Дровосек. Эффективность действия инструментом и оружием типа: "топоры" 100 %.
Незадействованных очков таланта — 169; бустер кап — 1.
Родство со стихиями:
Вода — 2
Огонь — 5
Воздух — 100
Классовые особенности:
Неприятие
Активные умения:
Невидимость. Вы способны становиться полностью невидимым для абсолютно всех возможностей стороннего восприятия. Невидимость обеспечивается за счёт частичного растворения своей жизни в окружающем вас пространстве. Затраты здоровья: 4 единицы в секунду после активации умения. Время действия умения: не ограничено. Откат после использования: нет.
Мысленно насвистывая какой-то совсем старый мотивчик, неспешно выбирался к самому крупному в "детском саду" скоплению жилищ. Деревней его уже не назовёшь, крупновато, а до посёлка чего-то явно не хватает. Хотя он как раз и называется посёлком Липки, причём большим. Там, по местным меркам, есть всё. Даже изба князя, как и сам князь. Не какой-то там староста деревни, а представитель аристократии, обряженный в неплохой воинский прикид. Но не к князю я желал наведаться в гости. В том посёлке обитал один хорошо известный торгаш, у которого, по идее, в загашниках могло найтись что угодно. Вплоть до "эпиков", правда, в это никто из игроков не верил. Естественно, на витрины он ничего особенного не выкладывает, однако если ты покажешь ему ценную монетку, "беленькую", откуда "желтяки" в "детском саду", то торгаш позовёт тебя в закрытую часть своего магазина. И уже там представит что-то особенное. Торговаться с ним бесполезно, в этом деле он любого уделает, зато можно озвучить какую-либо свою просьбу или оставить заказ. Если что-то сильно понравилось, но не хватает монет, уважаемый торговец выдаёт задания. Обычно весьма заковыристые и трудновыполнимые. Пройти их за счёт силы никому не удавалось, исключительно умом или хитростью. Впрочем, там многое от имеющейся репутации зависит. Я же строю расчет на свой изрядный "ореол славы". Он, конечно, немного просядет в посёлке, но его должно хватить для возникновения как минимум "уважения" со стороны торгаша. А больше никому я там не собираюсь показываться на глаза, с моей нынешней "регенерацией" могу использовать "невидимость" на постоянной основе. По уму стоило бы ещё посетить тамошнего кузнеца, но тот отличается весьма скверным характером, постоянно сетуя на то, что его все достают и мешают творить. Потому-то его "творения" всегда с каким-то сюрпризом, когда хорошим, а когда и нет. При большой необходимости пробую купить необходимые металлические изделия через торгаша, пусть и существенно дороже.
Внимание!!! Вы вошли на территорию крупного населённого пункта, и вам здесь стало немного не по себе. На вас наложено классовое ослабление "неприятие города" все первичные и вторичные характеристики -25 %. Для отмены ослабления покиньте населённый пункт.
В посёлке вовсю кипела жизнь. Пробегающие мимо небольшими стайками игроки — большинство заданий являлись групповыми для развития социального взаимодействия, громко ругали ночное событие и того, кто его им устроил. Это оказалась настоящая тема дня. Судя по всему, мало кому из них удалось пережить ночь даже в домах у печек. Неписи же практически не пострадали, на них многие природные и игровые явления просто не распространяются. Я шел по широким улицам посёлка и вспоминал далёкие времена, когда я долго жил именно здесь. С тех пор практически ничего не изменилось, даже неписи не постарели, изо дня в день, занимаясь одной и той же работой. Игроки меняются, а вот они нет. Всегда на своём месте и всегда при деле. Вот знакомая учебная площадка, огороженная невысокой деревянной изгородью, а на ней мастер-наставник Лабуш с коротким шестом в руке громко зазывает игроков:
— Кому нужны талантики, подходите их есть у меня! Выстой против меня минуту и одна единичка талантов твоя. Продержись пару минут и получи две единички. Подходите, не стесняйтесь, попытка стоит всего пять медных монет.
И желающие получить столь нужные дополнительные единички талантов, естественно находились. Даже некоторая очередь образовалась. Правда, здесь больше зрителей, чем тех, кто действительно захотел проверить свои силы. Пять медных монет не такие уж и маленькие деньги по меркам "детского сада", прямо скажу — это очень приличные деньги, которых хватит на два дня, если по-минимуму считать еду и ночлег. Но не это главное. Мастер-наставник Лабуш весьма коварен. Первую минуту против него может продержаться почти любой, если сумеет вытерпеть боль. На учебной площадке урона от пропущенных ударов не наносится. Зато раскрывается весь спектр сопутствующих им ощущений. Так сделано специально для того, чтобы игроки училось отражать удары или уворачиваться от них, воспринимая пропущенные буквально на собственной шкуре. Так у них и соответствующие таланты быстрее открываются, "подвижность" и "ловкость" растёт прямо на дрожжах. И Лабуш всему этому потворствует, охаживая бездарей своей палкой по чувствительным местам. Первую минуту он не станет использовать особые приёмы, выбивающие оружие из рук противника или сваливая его на землю.
— О! Кого я перед собой вижу, совсем юный, а уже герой! — прокомментировал моё появление Лабуш.
Зрители же громко засвистали и закричали, возможно, я проскочил мимо очереди, но скорее им обращение наставника ко мне понравилось. Тот любит обзывать выходящих против него игроков всякими едкими словечками и "герой" из его уст запросто может считаться чем-то в виде лёгкого оскорбления. Действительно, "нулю" против него вообще не стоит выходить. Но я-то знаю, что вероятнее всего подействовал мой "ореол славы" и слово "герой" вполне настоящее.
— Итак, герой, деньги-то у тебя есть? — добавил наставник через пару секунд. — Ставка для всех одна — пять медных.
Подошел и передал пять монет в его руку.
— Бери шест и держись крепче, герой! — Лабуш выражал большое довольство, красиво играя на публику.
И публике это нравилось. Судя по громким крикам и свисту, народ ждал очередного позорного избиения глупого новичка. Но в этот раз им придётся обломаться.
Я легко уклонился от первого, проверочного тычка шеста наставника, направленного в мой живот, просто повернув корпус и не сходя с места, затем отбил шестом пару ударов, направленных в ноги. Дальше попеременно, то уворачивался, то отбивал удары, всё возраставшей интенсивности. С каждым выпадом Лабуш сильнее старался меня достать, но я каждый раз оказывался чуточку быстрее. Наставник не спешил, проверяя то один, то другой приём. Хорошо хоть я их успел когда-то хорошо выучить, иначе бы никакой ловкости не хватило. Теперь же в памяти постепенно всплывали заученные движения и связки, проявлялось узнавание атак и методов эффективного противодействия. Простая палка, конечно, не меч, и вообще не считается системой за оружие на тренировочной площадке, иначе бы шел урон, но большая часть приёмов весьма схожа с работой посохом, кое-что с мечом и топором.
Поздравляем, вами открыт талант "уклонение"! 1/10 (справка) Увеличивается вероятность успешного уклонения от ударов. Текущее значение 1 %.
Поздравляем, вами открыт талант "парирование"! 1/10 (справка) Увеличивается вероятность успешного парирования направленных в вас ударов. Текущее значение 1 %.
Два системных сообщения выскочили одновременно, отчего я замешкался и едва не пропустил очередную стремительную атаку наставника. Сам же не контратаковал, уйдя в глухую оборону и ловко перемещаясь по площадке. Зажать в угол и пройтись палкой по рёбрам — любимое развлечение Лабуша с теми, кто оказывал ему заметное сопротивление. Мне хотелось продержаться как можно дольше не получив ни одного удара, а не показывать мастер-класс в нападении.
Я не успел отметить, сколько прошло времени, Лабуш разошелся вовсю прыть, и мне уже с большим трудом удавалось отражать его удары, ставшие действительно сильными и чрезвычайно стремительными. Тело вспомнило былые ощущения и начало действовать на одних рефлексах, мозги просто не поспевали. Шест наставника несётся мне в голову, пригибаюсь и сразу же подпрыгиваю — второй конец шеста как раз должен обратным ходом свалить меня с ног. Закрученная над головой наставника "мельница" в любое мгновение должна превратиться в стремительную атаку, делаю три шага спиной, перекладывая свой шест за спину, не позволяя противнику разглядеть мой хват, и, соответственно, понять, какой заготовлен защитный приём. Тот настигает меня, но его шест отбит, а я удачно зашел к нему за спину, получая возможность ответного удара, который просто невозможно парировать из его положения. Зрители затаили дыхание и лишь смотрели во все глаза, приоткрыв рты. Но я не ударил, так как перед моим взором неожиданно возникли строки:
Уклонение 10/10. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Вероятность успешного уклонения от ударов холодного оружия 10 %.
Парирование 10/10. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Вероятность успешного парирования направленных в вас ударов холодного оружия 10 %.
Ловкость +10, всего 40.
Почувствовав возникшую задержку, мастер-наставник остановился и, повернувшись ко мне, опустил свой шест, кивком головы и взглядом выражая своё восхищение.