Чужеродная Аллегория
Шрифт:
За последние несколько месяцев, Фистхаил успел повидать много различных тактик. И испытать их на прочность, конечно-же. Неспешным шагом ему до флага добираться минут десять: недостаточно для возведения полноценной крепости, но вполне хватит чтобы срубить пару деревьев, и накидать из друг на друга. Несколько раз, слаженно действующие команды, успевали затаскивать на такие "стены" камни чтобы на него скидывать. А один раз группа кобольдов, даже соорудила небольшую башенку, на которую затащили флаг и засели с луками.
А вот засады он лично предпочитал куда больше. Всегда весело играть с защитниками в догонялки,
Попытки предугадать тактику врага уже давно стали для Фистхаила своеобразным развлечением. Не в том смысле что он планировал как будет поступать в том или ином случае. Эльф лишь делал мысленные ставки, на казавшийся ему наиболее вероятным вариант, и практически никогда не менял свои действия в соответствии с этими мыслями. В конце-концов, даже наверняка знай он заранее что против него засели в глухую оборону, разве будет он ускоряться и бежать вперёд дабы защитников врасплох? Нет ничего глупее прибыть к сражению выдохнувшись.
Так-что практически всегда, Фистхаил старался действовать неспешно, за исключением разве что когда условия арены выдают задачу на время. Во всех остальных случаях он старался экономит плохо вкаченную выносливость, в неспешном темпе добираясь до цели игры, и ожидая действия врага. Попутно прокачивая скрытность: ставку на последнюю он не делал от слова совсем, просто против нескольких неслабых противников, данный навык рос крайне неплохо. Ну а то что ему приходиться идти чуть пригнувшись, и внимательно следить куда ставить ноги – мелочи, в обмен на быструю и бесплатную прокачку.
Основная-же тактика хила, заключалась в расовой ловкости и луке. По крайней мере – внешне. Ведь именно из-за последних он мог бегать от противников, харася их с безопасного расстояния: стандартная, даже в чём-то банальная тактика его ушастых собратьев.
Тем не менее, это лишь способ наносить урон. Самый главный и удобный способ – расовая предрасположенность как-никак – но тем не менее, один из многих. Ядром-же тактики, и в принципе краеугольным камнем всего персонажа, Фистхаил по праву считал лечебные навыки. Он всегда в первую очередь прокачивал именно эти навыки, с каждым разом открывая новые, и всё более необычные возможности.
Возможности которые он старательно прятал, демонстрируя на арене самый минимум. Фистхаил прекрасно понимал что лучше быть убитым во время игры, чем раскрыть все козыри, и проиграть подготовленному противнику за пределами арены. А на него как на чемпиона покушались уже не раз.
Наверняка про него знают лишь что он может кратковременно парализовать, и стрелять вслепую. В то время как в запасе у эльфа имелся целый сонм дебаффов самой разной степени тяжести. Ослабление, отравление, слабость, сон, ослепление, и даже опьяние. Причём будучи по специализации магом, поддерживать их он мог фактически бесконечно, если противников немного.
Учитывая
Мысли эльфа прервались внезапно, и довольно нетипичным образом: он напоролся на развилку. Само по себе это не так странно: многие версии арены имели как основной, так и второстепенные пути. Для захода противнику в спину, для выполнения дополнительных задач, для доступа к особому снаряжению – вариантов множество. Однако на памяти Фистхаила каждая такая развилка всегда чётко демонстрировала где основной путь, а куда нужно свернуть для дополнительных плюшек… Ну или для дополнительных проблем, тут уж от обстоятельств зависит.
Но вот конкретно эта развилка, первая на памяти эльфа не давала явно понять куда стоит направиться: оба направления выглядели совершенно одинаково. Пожалуй единственная подсказка – одно из них, продолжало двигаться в центр арены, в то время как другое чутка заворачивало в сторону.
Фистхаил задумчиво постучал себя клинком по бедру. Не чтобы он сомневался куда идти: уже настроившись если не на поражение, то как минимум дать противникам фору, эльф не видел смысла отказывать себе в удовлетворении любопытства. Собственно именно над этим самым поводом он и задумался: ради интереса пытался придумать хоть малейший повод продолжить двигаться в центр арены. И не мог.
По прошествии десятка секунд, Фистхаил хмыкнул, поняв что просто теряет время, и решительно зашагал по отклонявшейся в сторону дороге.
Хотя "дорога" – слишком сильное слово, для небольшого просвета между деревьями, в котором чуть меньше кустов, и чуть короче трава. Но вот эльфу, с расово-каноничным уклоном в ловкость, идти было вполне комфортно. Попутно он не жалея маны просвечивал окружение, силясь найти какой-нибудь подвох. Фистхаил не исключал того факта что текущую арену, сделали лесной специально чтобы он расслабился, напихав сюда побольше ловушек. И предоставив противникам полную информацию о последних – были уже прецеденты.
Но нет: никакой информации о дороге заклинания не предоставляло. Вроде-бы… По какой-то причине, у эльфа возникло слабое, едва заметное ощущение предстоящих проблем. Эдакое неприятное, сосуще-холодящее чувство где-то в животе. Слишком слабое, чтобы воспринимать оное всерьёз, но… Чем дальше Фистхаил шёл, тем сильнее оно становилось. И становилось очевидно: это не простое совпадение – он явно приближался к… чему-то.
И это что-то по совершенно непонятным причинам вызывало ассоциации со встреченным им пару месяцев назад личём. Фистхаил не мог понять почему именно так, и тем не менее факт был очевиден: нечто в конце по наитию взятой развилки упорно сводило все его мысли к непонятному неписю, прогремевшему на всю игру. И ему это не нравилось: прошлая встреча по итогу полностью изменила всю игру Фистхаила, и если сейчас его ждёт то-же самое…