Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Цикл "Отмороженный". Компиляция. Книги 1-14
Шрифт:

Присел на корточки и взял артефакт. Все сложнее было находить ассоциации по форме с человеческими органами. Сердце, печень, почки, мозг — не уверен, все сразу еще и выполненное из бирюзового малахита, прожилки которого напоминали цифровые линии.

Включилась система, запустив распознавание артефакта. Быстро с этим справилась, точнее, не справилась, предложив несколько возможных вариантов осмысления. Самый понятный звучал, как «Момент силы» и по косвенным признакам мог относиться к моей «Игле». А учитывая то, что я уже видел у киберведьм: от веера энергетических лезвий до проломленной изнутри головы фоггера-ассасина, это мне было

очень даже интересно.

Не раздумывая согласился на предложении системы активировать навык Древних. Артефакт тут же повторил судьбу киберведьмы, рассыпавшись на энергетические микрочастицы. Только в этот раз они не растворились в воздухе, а потянулись к Ориджиналу и проникли через броню.

Стало щекотно. Я даже начал ерзать в кресле, то плечом дергая,то локти выпрямляя, то ноги вытягивая — реагировал синхронно тому, как энергетическая пыльца бродила по телу дроида. На броне начали появляться шрамы от киберимплантов. В неожиданных местах и как-то много. Мелкие, едва заметные черточки образовались как на ладонях, так и на костяшках. Потом на локтях, коленях, щиколотках, пятках и даже на лбу. Те, что я не видел сам, заботливо рисовала система, прокручивая на экране проекцию Ориджа.

Когда установка завершилась, в ветку с атакующими навыками добавилась иконка с силуэтом дроида, утыканного со всех сторон черточками, словно иголками.

Хм, интересно, но пока непонятно.

Я провалился в описание навыка, практически сразу смахнув базовые характеристики. Изучать там было нечего: откат — минимальный, расход энергии — вариативный. Что это значило, объяснялось в развернутом описании. Перевод, как обычно, прихрамывал. Процентов пятьдесят текста были на человеческом языке (в случае моей локализации сразу на русском), еще тридцать процентов так и остались символами, а остальное тоже на русском, но курсивом. Так искорка выделяла то, что додумала или адаптировала сама, исходя из общего смысла и уже принятой терминологии.

Я перечитал все пару раз, потом вернул проекцию Ориджа, покрутил ее, все осмыслил и вернулся к навыку.

Итого, «Момент силы» чем-то напоминал направленный «Энергетический удар», который я мог вложить в толчок или усилить, например, вертушку. Кстати, надо будет попробовать — монстров с ноги и с разворота по их наглым клыкастым мордам я еще не бил. Да и фоггеров тоже. А так, глядишь, мегалана получится свалить. Или нет. Это уже вариативно, как и написано в навыке.

«Момент силы» теперь можно было приложить автоматически в тех точках, в которых и подсвечивались воткнутые иголки. Без длительного отката и вариативным расходом энергии на силу применения удара.

Хм, я повертелся на месте, разглядывая едва заметные шрамы от имплантов. Локти и колени — тайский бокс какой-то уже получается. Какая-то безумная молотилка на ближней дистанции с кучей комбо-ударов, часть которых уже даже загрузилась в систему вместе с навыком.

Я сначала решил, что полезность навыка сомнительна. Не факт, что я часто буду с фоггерами в режиме «Поединка» встречаться, а в остальных случаях дальняя дистанция как-то целесообразней была. Но потом, читая описание дальше и особенно перечитывая, мнение мое начало меняться.

Отличие от того же «Энергетического удара» было в том, что в точке применения «Момента силы» происходил не выброс энергии, там формировалась моя «Игла». И, соответственно, прописав троечку: локтем, коленом, лбом, на теле врага оставалось не три вмятины, а

три пусть неглубоких, но проникающих. Почти как «Клинок» в кулаке, но опять же вариативней (тьфу, привязалось слово).

А дальше было еще интересней. «Момент силы» можно было прокачать, наделив «Иглу» дополнительными эффектами: токсины, вампиризм, блокировка регенерации, перегруз системы и что-то еще на непонятном символьном языке. Но и это было не все — потом открывались альтернативные ветки развития.

Одна, где можно было увеличивать количество одновременно задействованных «Игл». И вторая, где все эти манипуляции можно было производить на расстоянии. Не так, как я сейчас мог управлять и «шить», — это уже скорее был резкий выход силы, а не момент, по типу выстрела.

В общем, пушка-огонь! Все свободные очки опыта сразу же влил в эту ветку развития. И надо будет еще, чтобы пробраться через первые базовые улучшения и дойти до особо вкусных. На данном этапе я (как и у большинства навыков) лишь снизил расход энергии и получил пассивную прибавку к скорости Ориджинала. Пассивную, но только в момент активного «Момента силы», просто так скорости не добавили.

Появилось желание сразу же его испробовать и выйти наружу, пошуметь над метками и поднять как можно больше воя сигнализаций. Еле сдержался, уже и спать хотелось, а еще мастер-схемы фоггеров нужно было изучить. Поймал себя на мысли, что артефакты киберведьм меня разбаловали. Обычные мастер-схемы уже воспринимались как-то буднично. Навыком больше, навыком меньше.

Ставка была только на то, что мастер-схемы я забрал у «Ассасинов», а, значит, и там что-то могло быть полезным. Ставка сыграла, и я стал обладателем одной вариации, уже существующего навыков, апгрейда для сканеров и одного нового направления в «Механике».

«Энергопыль» теперь можно использовать не только для защиты, но и для нападения. Можно было накинуть на цель с эффектом пыльного мешка. Ограничивает обзор, нервирует пылью сканеры и энергоконтакты. Радиус всего полтора метра, но, думаю, его и использовали только для нападения исподтишка. Вышел из маскировки, дезориентировал и прибил.

Вторая мастер-схема, которую система обозвала «Колебанием энергополя» улучшала визор. Фиксировала все мельчайшие колебания энергетических потоков и по каким-то отдельным признакам определяла, где произойдет разрыв пространства. Иными словами, предугадывала, где сейчас откроется портал или выход из «телепорта». Проверить, как это работает, сейчас возможности не было, но если теперь не придется просчитывать и гадать, то преимущество перед врагами у меня будет теперь не только в облаке «Энергопыли».

Третья же мастер-схема открыла целую ветку в «Механике». Я бы назвал ее: производство боеприпасов. Точнее, их апгрейд. На первом уровне доступна была только какое-то токсичное покрытие. Его можно было применить на клинок, меч или пули базового калибра (крафткомпакт и скаутган). И по заверению системы, этот токсин замедлял регенерацию в пять раз, но при этом снижал пробивающую способность. К счастью, не в разы, а всего лишь на три процента.

Я немного поэкспериментировал с созданием. В первую очередь отмечая, сколько опыта это приносит в «Механику». Маловато. Чтобы уровень поднять, нужно целую фуру загрузить ящиками с патронами. Но и награда обещалась приличная. Можно было открыть варианты в виде разрывных пуль, термобарических и так далее. До нервного тика в визоре от процесса изготовления.

Поделиться:
Популярные книги

Смотрительницы маяка. Рождественская вьюга

Лерн Анна
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Смотрительницы маяка. Рождественская вьюга

Его огонь горит для меня. Том 2

Муратова Ульяна
2. Мир Карастели
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.40
рейтинг книги
Его огонь горит для меня. Том 2

Господин моих ночей (Дилогия)

Ардова Алиса
Маги Лагора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.14
рейтинг книги
Господин моих ночей (Дилогия)

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Наследник павшего дома. Том I

Вайс Александр
1. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том I

Бастард Императора. Том 12

Орлов Андрей Юрьевич
12. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 12

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Гаусс Максим
3. Второй шанс
Фантастика:
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Блуждающие огни 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 3

Сумеречный стрелок 9

Карелин Сергей Витальевич
9. Сумеречный стрелок
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 9

Как я строил магическую империю 7

Зубов Константин
7. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 7

Каторжник

Шимохин Дмитрий
1. Подкидыш
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Каторжник

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Имя нам Легион. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 6