Cyberpunk: Эвтюмия
Шрифт:
Последним звуком стал звук выстрела. За ним последовали ещё несколько. Пришлось всадить пять пуль в башку, чтобы наверняка убедиться в смерти оперативника.
«Мне точно стоит сменить оружие на что-нибудь помощнее. Может револьвер?» — бегу в сторону выхода с территории.
Заварушка заняла мало времени. Никто приехать не успел. Полиции и банды видно не было, как и людей вблизи, убежавших от перестрелки.
Люси как раз ожидала за воротами. В этот раз перелезать не стал, отпер их и открыл. Сел к ней в машину. Она нажала на газ, и мы покинули место перестрелки. В окне заднего вида в последний момент заметил горящий грузовик, взорвавшийся
— Заезжай на главную дорогу.
Она прибавляет скорость и устремляет машину в сторону Чартер-хилл, — Это было близко.
— Все было под контролем. Я начал изучать новых демонов. Эти покажутся игрушками. В теории, с новыми демонами и серьезной защитой можно смело идти в ближний бой.
— Помню, говорил о них. Поделишься со мной перед отлетом?
— Обязательно.
Высокие здания постепенно сменялись редкими человейниками, на пример мегабашен, фабриками и низкой застройкой. По правую сторону трассы стали заметны частные домики. Наш путь ввел к Красной Гряде на севере Ранчо Коронадо. Там находится один из трёх выездов из города. Именно там, только значительно южнее, мы в первый раз попали в город.
Мы покинем город и уведем след в Северную Калифорнию, а затем, в течение недели вернёмся через Южный пограничный пост, либо через трассу на севере. В зависимости от того найдем мы другую машину в Пустошах или придется ехать дальше на нашей. Понятное дело возвращаться будем незаметно. Еду и воду взяли с собой, лежат в багажнике.
[Сообщение получено.]
[Панам Палмер: Эй, парень, привет. Тут, это, у меня проблемы были. Задержалась с ответом по докам. В общем, я согласна на твои условия.]
— Кочевница написала по поводу документов.
— Вовремя она, — усмехается Люси.
Только что успели проехать свалку по правой стороне дороги. Спереди виднеется мотель Сансент. Через километр находится автомастерская Дакота. Там ютится фиксер, в честь которой названа автомастерская — Дакота Смит. Бывшая кочевница, ныне один из главных фиксеров Пустошей по всей Калифорнии. Даже странно, что к ней не обратилась Панам. Или как раз таки обратилась, но цена оказалась заметно выше.
Я планировал завезти машину в её мастерскую, чтобы переделать её и вернуться на ней в город через северную трассу. Но не лучшая идея светиться перед фиксером на тачке, которая скоро начнет мелькать в делах Арасака.
— Не то слово.
[Крипто: Временно занят, сейчас нахожусь не в городе. Тебе срочно?]
[Панам: Конечно хочется быстрее.]
[Крипто: Подождёшь неделю — скину пять тысяч.]
[Панам: Согласна. Клан планирует на днях переехать через границу на востоке и остановится вдоль автострады I-9.]
[Крипто: Я понял. Рядом с Роки-Ридж. Не удивительно, там обитает Дакота.]
[Панам: Так ты о ней слышал?]
[Крипто: Я знаю обо всех фиксерах в городе. Хватит расспросов. До встречи через неделю.]
Завершаю разговор, когда мы как раз проезжаем последний мотель на этом шоссе вблизи города — Мотель Санашайн. Принадлежит кочевной банде под названием Духи. Банда состоит из изгоев-кочевников. Влияния в городе не имеет, только в Пустошах, и то мизер.
— Скоро здесь поставят базу Альдекальдо.
— Девка согласилась взять у тебя документы?
— Да.
— Кочевники, — с явным смешком сказала Люси, — позавчера смотрела комедийную передачу про них. Изолентные технари. Ха. «Течет кровь не беда, заклей дырку изолентой на раз-два», — напарница
— Зря смеешься. Изолента — один из способов защититься от таких как мы в метро. Достаточно заклеить ей отсек под щепку.
— Аха-ха-ха… Ох. Я об этом даже не думала, а ведь верно.
С каждой стороны шоссе возвышаются десятки ветряков. Их тут больше сотни. Некоторые не работают. Город давно начал переходить на солнечные панели. Ветрякам уделяется все меньше внимания. И вряд ли оно вернется к ним, если город только не начнет расширяться на восток. Что вряд ли, учитывая постепенное уменьшение населения Найт-Сити.
По описанию со стороны, Пустоши могут показаться выжженной пустыней, но это далеко не так. Даже вдоль трассы встречается трава и маленькие деревья.
«Самая долгая отлучка из Найт-Сити, как-то непривычно».
Глава 29
Какая опасность подстерегает тех, кто решил попутешествовать по Пустошам? Проблемы с поиском нормальной еды и воды? Ну, частично. Иногда с этим имеются проблемы, если нечем оплатить или обменять продовольствие.
В пустошах имеются небольшие фермы, где всегда можно пополнить провиант за евродоллары, чаще обменивают бартером. Фермы охраняются жителями и частенько имеют крышу в виде какого-нибудь кочевого клана. У каждого крупного клана имеется свой маршрут по НСША. Они проходят вдоль маленьких городов и ферм.
Основная опасность в Пустошах заключается в том, что путешественник не состоит в клане и не проживает на подобных фермах: такие становятся легкой добычей. Рейдеры не станут нападать на целый конвой без крупной вооруженной и подготовленной группы. А вот обокрасть одну машину и убить находящихся в ней только дай повод.
Вблизи покинутого нами на время Найт-Сити, орудует банда под псевдонимом Духи. Она состоит в основном из бывших кочевников, покинувших свои кланы и перебравшихся в город или к его окраинам. Недавно добавился клан Альдекальдо. С ним пока не понятно, чем вообще будут заниматься. Только прикидывают свои возможности в новых реалиях. А вот Духи делают только одно — косплеят саранчу. Налетают на одно место и кормятся с него, пока не останется одна голая земля. Щипают маленькие города и фермы, где получается, нападают на путников, если те не способны дать отпор, а когда объединяются в крупные отряды и получают наводку, совершают рейд на корпоративные конвои. Обычные мародеры, живущие за счёт награбленного. Куда организованнее и подготовленно подходят к своей деятельности, чем те же Мусорщики, но смертность все-равно в их рядах высокая. Попробуй перестрелять боевиков какого-нибудь Милитеха в открытом столкновении без потерь.
Сегодня утром — на следующий день после выезда из Найт-Сити — нам пришлось лично поучаствовать в формировании статистики смертности банды Духов. Вышло до банального ожидаемо, словно это норма — встрять в неприятности после въезда в Пустоши.
После ночевки в машине на платной закрытой парковке в маленьком городке в десяти километрах от Найт-Сити под названием Роки-Ридж, мы отправились дальше на северо-восток, чтобы объехать каньоны и горы, отделяющие восточное шоссе от северного.
В Роки-Ридж съезжаются кочевники, когда перебираются по Пустоши рядом с Найт-Сити. За счёт их временного проживания городок стоит на плаву. Там живут те, кому претит жизнь в мегаполисе и часто работает с кочевниками.