Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Давайте создадим компилятор!
Шрифт:

Теперь мы должны сделать довольно много тонких изменений в оставшихся процедурах. Сначала мы должны изменить функцию GetName на процедуру, снова как в главе 7:

{–}

{ Get an Identifier }

procedure GetName;

begin

NewLine;

if not IsAlpha(Look) then Expected('Name');

Value := '';

while IsAlNum(Look) do begin

Value := Value + UpCase(Look);

GetChar;

end;

SkipWhite;

end;

{–}

Обратите внимание, что эта процедура оставляет свой результат в глобальной строковой переменной Value.

Затем, мы должны изменить каждую обращение к GetName чтобы отразить ее новую форму. Они происходят в Factor, Assignment и Decl:

{–}

{ Parse and Translate a Math Factor }

procedure BoolExpression; Forward;

procedure Factor;

begin

if Look = '(' then begin

Match('(');

BoolExpression;

Match(')');

end

else if IsAlpha(Look) then begin

GetName;

LoadVar(Value[1]);

end

else

LoadConst(GetNum);

end;

{–}

.

.

{–}

{ Parse and Translate an Assignment Statement }

procedure Assignment;

var Name: char;

begin

Name := Value[1];

Match('=');

BoolExpression;

Store(Name);

end;

{–}

.

.

{–}

{ Parse and Translate a Data Declaration }

procedure Decl;

begin

GetName;

Alloc(Value[1]);

while Look = ',' do begin

Match(',');

GetName;

Alloc(Value[1]);

end;

end;

{–}

(Заметьте,

что мы все еще разрешаем только односимвольные имена переменных поэтому мы используем здесь простое решение и просто используем первый символ строки.)

Наконец, мы должны внести изменения, позволяющие использовать Token вместо Look как символа для проверки и вызывать Scan в подходящих местах. По большей части это включает удаление вызовов Match, редкие замены вызовов Match на вызовы MatchString, и замену вызовов NewLine на вызовы Scan. Вот затронутые подпрограммы:

{–}

{ Recognize and Translate an IF Construct }

procedure Block; Forward;

procedure DoIf;

var L1, L2: string;

begin

BoolExpression;

L1 := NewLabel;

L2 := L1;

BranchFalse(L1);

Block;

if Token = 'l' then begin

L2 := NewLabel;

Branch(L2);

PostLabel(L1);

Block;

end;

PostLabel(L2);

MatchString('ENDIF');

end;

{–}

{ Parse and Translate a WHILE Statement }

procedure DoWhile;

var L1, L2: string;

begin

L1 := NewLabel;

L2 := NewLabel;

PostLabel(L1);

BoolExpression;

BranchFalse(L2);

Block;

MatchString('ENDWHILE');

Branch(L1);

PostLabel(L2);

end;

{–}

{ Parse and Translate a Block of Statements }

procedure Block;

begin

Scan;

while not(Token in ['e', 'l']) do begin

case Token of

'i': DoIf;

'w': DoWhile;

else Assignment;

end;

Scan;

end;

end;

{–}

{ Parse and Translate Global Declarations }

procedure TopDecls;

begin

Scan;

while Token <> 'b' do begin

case Token of

'v': Decl;

else Abort('Unrecognized Keyword ' + Value);

end;

Scan;

end;

end;

{–}

{ Parse and Translate a Main Program }

procedure Main;

begin

MatchString('BEGIN');

Prolog;

Block;

MatchString('END');

Epilog;

end;

{–}

{ Parse and Translate a Program }

procedure Prog;

begin

MatchString('PROGRAM');

Header;

TopDecls;

Main;

Match('.');

end;

{–}

{ Initialize }

procedure Init;

var i: char;

begin

for i := 'A' to 'Z' do

ST[i] := ' ';

GetChar;

Scan;

end;

{–}

Это должно работать. Если все изменения сделаны правильно, вы должны теперь анализировать программы, которые выглядят как программы. (Если вы не сделали всех изменений, не отчаивайтесь. Полный листинг конечной формы

дан ниже.)

Работает? Если да, то мы почти дома. Фактически, с несколькими небольшими исключениями, мы уже получили компилятор, пригодный для использования. Имеются еще несколько областей, требующих усовершенствования.

Многосимвольные имена переменных

Одна из них – ограничение, требующее использования односимвольных имен переменных. Теперь, когда мы можем обрабатывать многосимвольные ключевые слова, это ограничение начинает казаться произвольным и ненужным. И действительно это так. В основном, единственное его достоинство в том, что он позволяет получить тривиально простую реализацию таблицы идентификаторов. Но это просто удобство для создателей компиляторов и оно должно быть уничтожено.

Мы уже делали этот шаг прежде. На этот раз, как обычно, я сделаю это немного по-другому. Я думаю подход, примененный здесь, сохранит простоту настолько, насколько это возможно.

Естественным путем реализации таблицы идентификаторов на Pascal является объявление переменной типа запись и создание таблицы идентификаторов как массива таких записей. Здесь, однако, нам в действительности пока не нужно поле типа (существует пока что только один разрешенный тип), так что нам нужен только массив символов. Это имеет свое преимущество, потому что мы можем использовать существующую процедуру Lookup для поиска в таблице идентификаторов также как и в списке ключевых слов. Оказывается, даже когда нам нужны больше полей, мы все равно можем использовать тот же самый подход, просто сохраняя другие поля в отдельных массивах.

Вот изменения, которые необходимо сделать. Сперва добавьте новую типизированную константу:

NEntry: integer = 0;

Затем измените определение таблицы идентификаторов как показано ниже:

const MaxEntry = 100;

var ST : array[1..MaxEntry] of Symbol;

(Обратите внимание, что ST не объявлен как SymTab. Это объявление липовое, чтобы заставить Lookup работать. SymTab заняля бы слишком много памяти и поэтому фактически никогда не обьявляется).

Затем мы должны заменить InTable.

{–}

{ Look for Symbol in Table }

function InTable(n: Symbol): Boolean;

begin

InTable := Lookup(@ST, n, MaxEntry) <> 0;

end;

{–}

Нам также необходима новая процедура AddEntry, которая добавляет новый элемент в таблицу:

{–}

{ Add a New Entry to Symbol Table }

procedure AddEntry(N: Symbol; T: char);

begin

if InTable(N) then Abort('Duplicate Identifier ' + N);

if NEntry = MaxEntry then Abort('Symbol Table Full');

Inc(NEntry);

ST[NEntry] := N;

SType[NEntry] := T;

end;

{–}

Эта процедура вызывается из Alloc:

{–}

{ Allocate Storage for a Variable }

procedure Alloc(N: Symbol);

begin

if InTable(N) then Abort('Duplicate Variable Name ' + N);

AddEntry(N, 'v');

.

.

.

{–}

Наконец, мы должны изменить все подпрограммы, которые в настоящее время обрабатывают имена переменных как одиночный символ. Они включают LoadVar и Store (просто измените тип с char на string) и Factor, Assignment и Decl (просто измените Value[1] на Value).

Последняя вещь: измените процедуру Init для очистки массива как показано ниже:

{–}

{ Initialize }

procedure Init;

var i: integer;

begin

for i := 1 to MaxEntry do begin

ST[i] := '';

SType[i] := ' ';

end;

GetChar;

Scan;

end;

{–}

Это должно работать. Испытайте ее и проверьте, что вы действительно можете использовать многосимвольные имена переменных.

Снова операторы отношений

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Темный Лекарь 11

Токсик Саша
11. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 11

Боярышня Евдокия 4

Меллер Юлия Викторовна
4. Боярышня
Фантастика:
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия 4

Барон Дубов 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 6

Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Тоцка Тала
4. Шикарные Аверины
Любовные романы:
современные любовные романы
7.70
рейтинг книги
Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Невеста клана

Шах Ольга
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Невеста клана

Призыватель нулевого ранга. Том 2

Дубов Дмитрий
2. Эпоха Гардара
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга. Том 2

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Отверженный III: Вызов

Опсокополос Алексис
3. Отверженный
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.73
рейтинг книги
Отверженный III: Вызов

Измена. Ты меня не найдешь

Леманн Анастасия
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ты меня не найдешь

Темный Лекарь 7

Токсик Саша
7. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Темный Лекарь 7

Аргумент барона Бронина 3

Ковальчук Олег Валентинович
3. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 3