Дайте поспать! Том III
Шрифт:
? Установить Пространственную Метку
? Утилизировать Модификатор
— Любопытно… — пробормотал я, прочитав варианты.
В справке даже короткое описание имелось. Разрабы сподобились дать хоть какие-то пояснения. Судя по всему, Метка являлась одноразовой штукой. Если использовать следующий Модификатор Переноса, то можно открыть портал к ранее установленной Метке. Как это
Я быстро пересказал информацию соратникам, и они высказали свои предположения. Без Высокого Качества добытых модов шанс на Маяк нам бы точно не показывался. Чутье Пробудившегося и здесь пригодилось. Пространственный Маяк же наверняка удобно ставить на своей базе. Сходил в рейд, телепортировался домой и отдыхаешь. Жаль, что у нас пока не было своего полноценного логова. Делать же базу в Михайловке — такое себе решение. Впрочем, мы не знали, насколько велики шансы обустроить Маяк. Вероятно, у нас ничего не выйдет даже после нескольких попыток.
В любом случае, я избрал первый вариант и активировал закрытие Разлома. Мы ожидали красивых спецэффектов, но из брошенного на пол камня просто распространилась серая волна в разные стороны и достигла в том числе прорехи. Разлом быстро схлопнулся и исчез в снопе зеленых искр. Даже уведомления после подобного достижения не появилось.
— И никакого сундука с элитными шмотками? — осмотрелся я в поисках законного лута.
Однако спортивный центр был мертвенно пуст. Лишь усталые модификанты, да напряженные иммунные переминались с ноги на ногу и обсуждали увиденное. Разработчики имели плохое представление о качественном гейм-дизайне. Игрока надо всегда поощрять наградами. Здесь же нас оставили только с теми трофеями, что мы добыли из тел павших стражей. Ну да Рандом с ним, возможно, моды Переноса тоже сослужат неплохую службу. Мгновенное телепортироваться из одного места в другое — это круто. Хотелось бы мне раньше гонять на юга с такими технологиями: бац, и ты уже на теплом морском побережье.
— Кажется, мы, наконец, открыли быстрое перемещение, — проговорил я устало, морщась от подживающих ранений.
— Справились! — громко произнес Стародуб, подводя точку в нашем рейде. — Молодцы, ребята! Вы защитили жителей Михайловки от очередной пакости. Полагаю, такие Разломы появляются редко, так что в ближайшие недели вы сможете, наконец, передохнуть. Веснин, уйдешь ты или останешься, тебе здесь всегда будут рады. Все-таки и в зеленокожем племени встречаются разумные личности…
— Да какой разум? У него в голове не осталось ничего, кроме прожорливости, жадности, сонливости и похоти, ку-хе-хе, — охарактеризовала
— Спасибо за комплимент! — кивнул я. — Похоже, на этом наши приключения в Михайловке закончены. Можно отправляться в дальнейший путь. А пока сворачиваемся и валим домой. Я ужасно проголодался, да и как следует поспать не повредит. Надеюсь, хотя бы на этот раз мне дадут выспаться…
[Конец 3 тома]
[Следующий том:]
Статусы на конец тома
Имя: Карл Веснин
Ранг: 14
Геном: Превосходный Толстяк III
Мощь: 30 (+60%)
Реакция: 20
Заряд: 30 (+15%)
Прочность: 71 (+120%)
Умения (15 из 16): Пространственный Карман IV , Отбойные Кулаки X , Громовой Прыжок
Таланты (3 из 3+3): Превосходное Чутье Пробудившегося, Крепкие Кости X , Превосходная Одаренность, Превосходный Кладоискатель X
Имя: Лилия Шильман
Ранг: 10
Геном: Ткач II
Мощь: 15
Реакция: 50 (+70%)
Заряд: 35
Прочность: 10
Умения (10 из 11): Превосходное Плетение Нитей VIII , Фантомная Стрела II
Таланты (3 из 2+2): Цепкие Поры I V , Одаренность, Шелковистая Нить III
Имя: Диана Соболева
Ранг: 10
Геном: Скачок II +
Мощь: 35 (+70%)
Реакция: 40 (+40%)
Заряд: 20
Прочность: 15
Умения (8 из 11): Превосходный Фантомный Клинок VII , Огненная Кромка+
Таланты (1 из 2): Превосходная Прыгучесть III