Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Дайте поспать!
Шрифт:

Вахтерша незамедлительно ответила на все возникшие у меня вопросы. Раскрыла свой клыкастый рот так широко, что там можно было бы припарковать мотоцикл и еще осталось бы место для магазинной тележки. После чего издала пронзительный душераздирающий вой.

— УА-У-А-А-О-У-А-У!!!

— Твою же ж… — прикрыл я уши, поморщившись.

Тварь временами переходила на ультразвук и звучала громче чем аварийная сирена на атомной станции. Теперь понятно, почему ее обозвали Крикуном.

Но самое скверное было не в самой вахтерше. Спустя всего пару секунд с разных сторон начали доноситься новые крики, рычание, стоны и визги. Общежитие

просыпалось после долгой спячки, разбуженное наглым Крикуном. Да и с улицы доносились зомбячье шипение. Я осознал, что мне срочно пора делать ноги. Данный тип мертвяков привлекал к добыче сородичей. Если вокруг их окажется много, то даже опытный боец падет, похороненный под завалами из тел зомби.

Я бросился вперед и со всей дури врезался в вахтершу. Мертвяка отбросило к противоположной стене коридора. Сжимая в руке добытую с управляющей награду, я выскочил из кабинета и понесся через проход в сторону ближайшего выхода. Из открывающихся дверей и лестничного пролета выскакивали разбуженные криком зомби. И двигались они отнюдь не как медлительные улитки. Некоторые волочили ноги, другие из-за веса передвигались грузно и неуклюже, но большинство скакали, словно прокаженные зеленые лани. Я настойчиво отбивался от лезущих со всех сторон мертвяков и пер напролом. Расталкивал, пинал, ставил подножки, бил кастетом в голову.

Наконец, я выбрался из хитросплетения тел и тянущихся ко мне пальцев на улицу. Солнце активно освещало внутренний двор общежития. Мне всего лишь оставалось преодолеть небольшое расстояние до домика вахтерши и выскочить наружу. По пятам за мной следовала толпа голодных зомби. По крайней мере, завалить Толстяка так легко одной или двум тварям не удавалось. Да и бегал я не так чтобы совсем медленно. Часть зомби-студентов меня не догоняла. Много тварей слетелось на зов вахтерши из прочих блоков. Некоторые выпрыгивали прямо из окон и разбивались об асфальт, другие настойчиво поднимались и ползли в мою сторону даже с открытыми переломами.

Самое паршивое, что и со стороны улицы возникло шевеление. Сирена Крикуна распространилась не только на строение общаги, но и по окрестным улицам и домам. В погоню за мной собиралась настоящая орда! Такие вещи как паровоз монстров если и появлялись в играх, то только в высокоуровневых локациях. В нубских локах вообще монстры сами на тебя не агрились, давая игроку привыкнуть к геймплею. Разработчики зомбеца явно не разбирались в качественном гейм-дизайне. Нельзя бросать новичка сразу против бесконечной толпы зомби!

Через вахтовый домик полезли новые монстры. Ловушка того и гляди захлопнется, и меня сдавят сразу с двух сторон. Мне ничего не оставалось, кроме как свернуть вбок и побежать в сторону высокого железного забора. Через данную преграду с пиками наверху отчаянные студенты часто лазили в ночи, чтобы раздобыть в ближайшем круглосуточном немного горячительных напитков. Вахтерша их активно гоняла и затем жаловалась управляющей, так что процесс этот всегда был сопряжен с риском и трудностями. Настоящий хардкорный стелс-элемент в реальной жизни. Я, впрочем, иногда перелезал через забор. Благодаря росту и тренировкам мне было проще допрыгнуть и зацепиться за верхние элементы.

Сейчас я явно находился не в лучшей форме из-за ранений и лишнего веса, однако мотивации стало столько, что готов был хоть по лавовой реке бегать босиком. Не знаю как, но мне удалось взлететь наверх и перебраться через забор, порвав последнюю

целую штанину. Я понесся дальше через улицу, на которой было относительно мало зомби. Бросил короткий взгляд назад. К счастью, забор стал серьезной преградой для моих преследователей. Наверное, карга с ее прыгучестью второрангового зомби бы смогла перебраться, но низкоуровневые монстры не могли забраться наверх. Ни мозгов, ни умений не хватало.

Основная орда оказалась заперта во внутреннем дворе общежития, так что мне стало полегче, но, если стоять на месте, меня все равно догонят и растерзают. На ходу врезал паре особо настойчивых мертвяков. Скорость бега вкупе с самим ударом кастета творили страшные вещи: зомбаки падали, как подкошенные. Правда, опыта мне с них никакого не отсыпали, так что я концентрировался только на тех, кто реально мешает. Я старался высматривать продвинутых мертвяков второго ранга, вроде той же управляющей. Подобная тварь могла меня догнать в два счета и вцепиться в глотку. К счастью, на пути мне попадались только простые перворанговые зомбаки, которые тоже представляли угрозу, но мне удавалось уходить от большинства из них.

Вскоре я наткнулся на еще один забор, на этот раз из высоких бетонных плит. Забраться наверх сходу бы никак не смог. Легкие ходили ходуном, пот катился градом и вызывал неприятную резь при попадании в раны. Мне удалось запрыгнуть на врезавшийся в забор автомобиль и достать до верхней части забора. Я перевалился через плиту и оказался во дворе небольшого предприятия. Кажется, здесь какой-то бытовой химией занимались, миниатюрное производство.

Зомбаки не смогли преодолеть преграду, так что я в который раз порадовался, что в нашем городе так много заборов. Несколько секунд размышлял, куда податься. Внутрь цеха соваться мне в текущем состоянии не следовало. Я еле на ногах стоял. Ощущалась накатывающая сонливость. Если внутри обнаружатся еще несколько зомби, они меня точно сожрут. Покрутив головой, я заметил сторожку охранника возле въездных ворот. К ней и направился. Врата были закрыты, так что зомби не смогли проникнуть внутрь. Я постарался проскочить так, чтобы не попасться зеленым ходячим трупакам на глаза.

Сторожка пустовала. То ли охранник успел свалить, то ли пошел шастать куда-то в качестве зомби. Хрен его знает, выжил ли вообще кто-либо, кроме меня. Пока что я на своем пути не встречал следов разумной деятельности после прошедшего зомбеца. Я посмотрел в небольшое окошечко. Преследователей не было видно. Мертвяки оказались слишком тупы, чтобы пойти в обход или перебраться через забор, используя какое-нибудь дерево или иную подпорку. Жить можно!

— Ф-ух! — с наслаждением плюхнулся я на узкую кровать.

Койка натужно заскрипела под моим весом. Можно, наконец, передохнуть после безумного спринта с зомби-препятствиями. Ну, хотя бы со старой каргой разобрался…

— Рюкзак! — поздновато спохватился я.

Собранные мной вещи остались лежать в коридоре общаги, где я их и бросил. Возвращаться, когда там целая орда зомби — не самый разумный вариант. К тому же ничего ценного я там не оставил. Мой разряженный телефон с разными фотками, думаю, не сильно важен в условиях отсутствия связи. Еду и посуду, скорее всего, можно раздобыть в ближайшем магазине, либо облутать многоэтажку. Не могли же зомби пожрать все подчистую? Так что наберу нового хабара. Возможно, в черте города и таскать рюкзак нет смысла. Только сражаться мешает.

Поделиться:
Популярные книги

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2

Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера 2

Афанасьев Семен
2. Старшеклассник без клана. Апелляция аутсайдера
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера 2

Барон Дубов 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 3

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Стратегия обмана. Трилогия

Ванина Антонина
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Стратегия обмана. Трилогия

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Сборник "Войти в бездну"

Мартьянов Андрей Леонидович
Фантастика:
боевая фантастика
7.07
рейтинг книги
Сборник Войти в бездну

Секреты серой Мыши

Страйк Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.60
рейтинг книги
Секреты серой Мыши

Имена мертвых

Белаш Людмила и Александр
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Имена мертвых