Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Delphi. Учимся на примерах

Парижский Сергей Михайлович

Шрифт:

Рис. 5.1. Выбор расширения для откомпилированной программы

Изменим свойства формы согласно табл. 5.1.

Таблица 5.1. Свойства формы хранителя экрана

Свойство Значение Пояснение
BorderStyle bsNone Окно программы будет отображаться без границы и заголовка
Align alClient Окно
программы будет заполнять весь экран
FormStyle fsStayOnTop Окно программы будет располагаться поверх всех остальных окон
AlphaBlend True Разрешаем изменение степени прозрачности формы
AlphaBlendValue 1 Изначально окно программы полностью непрозрачное

Разработка программного кода

Объявите в разделе var переменную mouse типа TPoint. В этой переменой будут храниться координаты указателя мыши, при изменении которых программа должна закрываться:

var

 Form1: TForm1;

 mouse: TPoint;

Программа экранной заставки должна закрываться не только по движению мыши, но при любой активности пользователя. Для этого создадим обработчики некоторых событий главной формы. Создание формы (событие OnCreate):

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

 GetCursorPos(mouse); //сохраняем координаты курсора мыши

 ShowCursor(False); //прячем курсор

end;

Форма должна закрываться по нажатию любой клавиши (событие OnKeyPress) и при движении мышью (событие OnMouseMove). Код обработчика события OnKeyPress:

procedure TForm1.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key:Char);

begin

 Halt;//завершение работы программы

end;

Для события OnMouseMove программный код будет несколько иным:

procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

 if (X <> mouse.X) or (y <> mouse.Y) then Halt;

end;

Здесь сначала выполняется проверка: были ли изменены координаты курсора. Если координаты курсора изменились, то, соответственно, мышь была сдвинута и следует закрыть программу.

Напишем собственную процедуру для выбора случайного цвета: color_check. Объявите ее как закрытый член класса формы:

type

 TForm1 = class(TForm)

 …

private

 { Private declarations }

 procedure color_check;

public

 { Public declarations }

end;

В

разделе implementation создадим реализацию процедуры color check:

procedure TForm1.colorcheck;

var

 ran: integer; //случайное число, соответствующее

 //определенному цвету

begin

 Randomize; //включаем генератор случайных чисел

 ran := random(6) + 1; //выбираем случайное число от 1 до 6

 //назначаем форме цвет, соответствующий выбранному числу

 case ran of

 1: Form1.Color:= clBlack;

 2: Form1.Color:= clWhite;

 3: Form1.Color:= clBlue;

 4: Form1.Color:= clGray;

 5: Form1.color:= clYellow;

 6: Form1.Color:= clGreen;

 end;

end;

Здесь случайным образом выбирается число от 1 до 6, в зависимости от того которого определяем цвет формы. Процедура color_check будет вызываться при каждом новом насыщении формы.

Обработчик события OnTimer первого таймера должен иметь следующий вид:

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

begin

 if Form1.AlphaBlendValue > 250

 then {проверяем: не полностью ли мы закрасили форму}

 begin

Timer1.Enabled:= False; //выключаем насыщение формы

Timer2.Enabled:= True; //включаем обратный процесс

 end;

 //постепенное насыщение формы

 Form1.AlphaBlendValue:= Form1.AlphaBlendValue + 1;

end;

Насыщенность постепенно увеличивается на 1, и выполняется проверка: не стала ли форма уже полностью закрашенной выбранным цветом. Если нет, то продолжаем увеличивать насыщенность цвета через каждые 100 мс. Когда форма будет полностью насыщенной, начинаем обратный процесс, который будет происходить под управлением второго таймера (событие Timer2.OnTimer):

procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);

begin

 if Form1.AlphaBlendValue < 5

 then //если форма уже полностью прозрачная

 begin

color_check; //выбираем случайный цвет для формы

  Timer2.Enabled:= False; //выключаем второй таймер

  Timer1.Enabled:= True; //включаем первый таймер

Поделиться:
Популярные книги

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Привет из Загса. Милый, ты не потерял кольцо?

Лисавчук Елена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Привет из Загса. Милый, ты не потерял кольцо?

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Нечто чудесное

Макнот Джудит
2. Романтическая серия
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.43
рейтинг книги
Нечто чудесное

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

У врага за пазухой

Коваленко Марья Сергеевна
5. Оголенные чувства
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
У врага за пазухой

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Оцифрованный. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Линкор Михаил
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оцифрованный. Том 1

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит