Дериос
Шрифт:
Так, ритуал всё. Вставляю на нужные места четыре накопителя (один припрячу на всякий случай или для создания другого артефакта) и тонкими нитями из того же золота (на ходу плавлю золотые монеты) проделываю хода к ритуалу и к местам, куда в будущем пристрою заклинания. Так, вроде всё. Ритуал уже готов к работе, но сначала закончу артефакт. Перекрываю каналы маны (ритуал ещё долго будет работоспособен) и начинаю строить заклинания.
Ауры пожирания огня, молний и мощного света (учёл ошибку, совершённую во время битвы с великим демоном) идут обязательно. Потом аура, открывающая односторонний портал на план тьмы (своеобразная защита от магии тьмы). После ней аура
Теперь самая важная часть — заклинания. Целый час трачу на переписывание рунных заклинаний с их параллельным исправлением ошибок. После переноса заклинаний с черновика на пергамент я немного расслабился.
Хм… Что-то не то. Интуиция мне подсказывает что книга ещё не готова. Закуриваю одну из сигарет, которые мне просто впихнул дед. Делаю маленькую затяжку и начинаю чувствать вдохновение.
Через пару минут у меня наконец-то случилось озарение — магия будто сама рассказала мне чего тут не хватает (такое у меня периодически бывает, как и у всех разумных с родством выше двадцати). Чего же? Всё просто — рунного ритуала, который я назову «Создание домена». Заклинание 10 ранга (которое близко к 11), которое нормально сможет повторить только Оми Чжичжу — официально сильнейший маг нашего времени. Меня до сих пор смущает то, что он до сих пор не стал высшим магом хотя бы ритуалов или рун, ведь образование в этой области у нас двоих почти одинаковое.
На создание нужного ритуала с рунами вместо линий вместе с исправлениями и переделыванием я потратил целых двенадцать (!) часов. В итоге у меня получилось заклинание, всё так же создающее у меня в душе планету с атмосферой, но теперь диаметр планеты составляет восемь тысяч километров при высоте атмосферы в 1,2 пагорских/земных. На ней есть полноценная экосистема с растениями и животными. Полноценные души формируются из осколков душ, летающих в окружении, которые развиваются магией до определённого уровня (такое не очень сложно для меня, тем более с рунами и ритуалами). Само заклинание тратит около 17.000.000 маны и кучу осколков душ (которые я могу сделать из человеческих душ, которые есть у меня в хранилище).
После того, как я восстановил ток магии в артефакте Система наконец отреагировала (всё же развивается, прошлые разы она реагировала на каждое изменение).
[Получена магия: артефакторика, 8 ранг. +10 ОП. +4 ОР.
Требование перехода не выполнено. Повышение ранга временно заблокировано.
Требование перехода не выполнено. Повышение ранга временно заблокировано.
Получена магия: ритуалистика, 7 ранг. +10 ОП. +4 ОР.
Получена магия: ритуалистика, 8 ранг. +10 ОП. +4 ОР.
Требование перехода не выполнено. Повышение ранга временно заблокировано.
С учётом вашего класса вы получаете опыт за созданный предмет. Уровень
Получено 85 уровней. +1700 сила. +5950 ловкость. +1700 выносливость. +5950 живучесть. +11050 скорость реакции. +8925 проводимость каналов. +10625 объём резерва. +5950 свободных очков.
Доступны легендарные классы
Внимание! Вы создали легендарный предмет. Назовите его]
Мда. Мне вот стало интересно как Система оценивает мои фактические возможности?
— «Система, оценка моих возможностей относительно уровней»
[342 уровень]
Хм. Теперь стало понятнее — я просто пока не добрался до своей фактической мощи, вот и идёт быстрый набор уровней.
А вот что с названием нужно поработать, а не как с посохом. Хм, это слишком пафосное, это глупое, это занято. Аргх, пусть будет «Гримуар серого властелина»
— Гримуар серого властелина, — говорю вслух чтоб Система точно зафиксировала.
[Принято. Предмет включён в список легендарных]
И теперь последний штрих — Привязка. Прикладываю палец к выемке и чувствую, как от моей души отрывается небольшой кусочек. Неприятно, но привязка артефакта с превращением его в филактерию (последнее уже давно является резервом любого уважающего себя бога).
Итак, привязка завершена. Теперь стоит выбрать новый, уже легендарный класс (чувствую себя Мэри Сью). Мне доступны: Повелитель разума, Властитель мёртвых, Путник Преисподней, Богоравный маг. Как раз по моим магистерским магиям. Хм.
Достаю из ПК книгу про классы и ищу нужные мне. Повелитель разума — класс, ориентированный на скорость работы разума и большой объём резерва; +1200 скорость реакции, +1200 объём резерва, +2000 свободных очков за уровень. Властитель мёртвых — класс, ориентированный на контроль большого количества нежити или мощные удары смертью; +1500 живучесть, +3000 объём резерва за уровень. Путник Преисподней — класс, ориентированный на массовые убийства и подчинения демонов; +500 сила, +500 ловкость, +500 живучесть, +1500 скорость реакции, +1500 объём резерва за уровень. Богоравный маг — просто +4800 объёма резерва за уровень. Ни у одного нету выносливости и проводимости каналов, ведь у великих магических существ (и подобным им по уровню развития) выносливость зависит от объёма резерва, а мана проводится через всё тело (а точнее через воплощённую душу).
Хм. И какой же из троих выбрать? Объём резерва мне до эволюции не важен, так что нужно основываться на остальных бонусам класса. Властитель мёртвых из-за этого отпадает сразу. Путник Преисподней выглядит самым универсальным, но Повелитель разума даёт две тысячи свободных характеристик, что даёт большую универсальность. Думаю выберу его.
— «Повелитель разума»
[Принято. Теперь каждые 10 уровней будет предоставляться выбор между сменой класса и получением способности/модификации
Получена базовая способность класса «Разум превыше материи». Эффект: ваше тело полностью переходит на потребление маны и праны; первичная характеристика «выносливость» удалена за ненадобностью]
Хм, нужно бы полноценно просмотреть мои характеристики, но сначала вкладываю все свободные очки в скорость реакции.
[ Имя : Дериос Конвул
Титул : Герой бога магии Маркуса