Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Дети богов и старик в теле нпс: Возрождения династии Вильгейм
Шрифт:

От лица старика

Гнома зовут Харг, и он рассказал мне обо всем что я хотел узнать. Оказывается, в этом мире где-то 48 королевств и каждый из них воюет между собой и то не на прямую, как бы делают друг другу подлянку чтобы иметь из этого выгоду. Мы сейчас находимся в королевстве Халид, он считается нейтральным и раем для торговцев из-за того что он находится в центре девяти королевств, нам надо в королевство Розейнбердь он находиться в северо-востоке от Халида. По словам Гнома админы ответят через год или того больше, поэтому я решил присоединится к его гильдии, он обещал охрану и особые условия от лица своей гильдии. Не уверен что он может давать такое обещание, но это куда лучше чем идти в деревню к старому дряхлому старику.

Таким образом на следующий день мы покинули лес и направились в королевство Розейнбердь. В этом мире игроки общаются с помощью магов телепатов и камнями

телепатии, расстояние так себе, но можно сделать цепочку удлинив таким образом расстояние. В этом мире люди в срыве ценятся гораздо больше чем обычные игроки, ведь разница между ними огромна. Например, если обычный игрок проводит двадцать часов в игре, то в этом мире он проводит восемь дней с хвостиком так как в этом мире время идет в десять раз быстрее чем в реале, а потом он четыре часа спит и это около двух дней в этом мире, но кто сможет так жить? Скорее всего двенадцать часов онлайн, а остальное время вне игры, так что это около пяти дней тут и пять дня снаружи. В то время как игроки в срыве беспрерывно находятся в игре и таким образом они перегоняют обычных игроков по умениям в два раза. Если сравнить игроков в сыре со мной, то разница большая, во-первых, у них ощущения на минимуме и интерфейс помогает, в то время как мне приходится играть на максимальных ощущениях без вспомогательного интерфейса, из-за чего мои умения настоящие и более искусные, ведь они поверхностно контролируют свои способности, так как интерфейс доделывает их за них, есть конечно функция отключения вспомогательного интерфейса и можно поставить ощущения на максимуме, но мало кто это делает, ведь это геморрой.

Кстати насчет бессмертия, в этом мире туго с респауном. В каждом королевстве есть главный храм бессмертных, где они воскрешаются, при этом храм воскрешает одного человека за час, а их о~очень много, так что придется ждать своего воскрешения около месяца. Из-за этого все пытаются вступить в гильдию чтобы не было проблем с воскрешением, ведь у них есть собственный храм, где воскрешаются только члены гильдии, на НПС это не распространяется.

Насчет персонажей которых оставили или бросили, то они валяются и умирают от голода или пока не убьют, после чего попадают в очередь воскрешения. Если тело готова к воскрешению и хозяин не заходит в игру, то тело начинает стираться из этого мира. Как бы своеобразная зачистка мусора, поэтому в гильдиях есть НПСы которые следят за телами. Эти тела находятся в больших комнатах где НПСы их кормят и следят чтобы они не умирали, но больше всего меня волнует другой вопрос, если админы не исправят мой баг, то я могу умереть от старости.

Все игроки повержены к старению, поэтому каждый игрок хочет поднять свой ранг. Ранг -это стать высшим существом который очень медленно стареет или вообще не стареет и еще есть различия между рангами. Например, возьмем человека и вампира у обоих сопротивления к режущему урону сотого уровня, вроде бы оба одинаковые, но у вампира этот показатель будет выше, чем у человека, хоть и имеют одинаковый уровень, ведь его ранг выше. Так что если админы не смогут помочь мне, то мне придется стать вампиром или любым другим существом чтобы выжить. Пока говорили мы прибыли в королевство Розейнбердь, кстати ехали мы на карете. Дорого была долгой и утомительной, но я все равно практиковал телекинез в тайне от них, незачем им знать все.

Королевства разделена круговыми стенами, а на середине королевский замок. Второй круг дворяне и королевская стража, в третьем кругу стражи и простолюдины, в четвертом кругу гильдии, а дальше не защищенная территория где живут фермеры и всякий сброд, размеры впечатляют, впрямь как свадебный торт. Когда проезжали фермеров я наблюдал как игроки и НПСы работают на полях. Как я узнал игрока? Все просто, аура у обычного человека даже аурой назвать нельзя, он не больше шарика и находится внутри тела, а у игроков как минимум обволакивает все тело. Ну конечно нпсы тоже могут иметь мощную ауру как Изгой, но видимо их очень мало.

Вскоре мы подъехали к замку гильдии, он построен из серых камней по прототипу военной базы, как будто внутри живут монашки. Когда Харги открыл дверь и подал мне руку, то я вышел держась за его руку, а когда поднял голову и посмотрел на окружающих то увидел как все смотрели на меня как на белую ворону.

– Идем, не обращай на них внимание.
– Харги потащил меня за собой держа за руку, а я вел себя как ребенок и шел за ним не торопясь, ведь я изучал окружающих чтобы убедиться что тут нету людей с гнилой аурой. Вскоре мы зашли в кабинет с двумя стражниками где сидел седой старик с бумажками в руках, а его аура была больше и плотнее чем у Изгоя, так что я насторожился и приготовился к отступлению.

– Ну здравствуй, бракованная.

Глава 11: Гильдия

Глава гильдии оказался весьма

пожилым человеком, даже его характер соответствуют ему, в его кабинете я чувствовал себя как заключенный в допросе, он спрашивал в основном откуда я и что я собираюсь делать. Ну конечно же я не сказал кто я и откуда, просто сказал что меня приютил один человек и обучил меня всему что я знаю, а о прошлой жизни отказался говорить. Он как человек в срыве понимает, что говорить о прошлой жизни неудобно. В основном разговор был о том, что я могу и кем буду в гильдии. Меня пока что сделали внутренним целителем и дали охранников которые будут меняться по смене. Дали еще доступ к библиотеке и на тренировочный зал, плюс личная комната! Когда жил с Изгоем у меня его не было, да и своих личных вещей тоже. Пока что мои полномочия в гильдии особенные, это как он объяснил "можно все, только с разрешением". В комнате меня ждал целый набор одежды для кукол! Это что-то! Как будто все вещи делал ярый анимешник который хочет одеть меня в это! Я сразу отказался и сказал чтобы принесли что-нибудь обычное и без всяких украшений, чисто однотонную одежду. Дали белое платье и еще раз белое платье, ну и трусики белые. Я как-то привык к платью, ведь он не мешает двигаться, да и быстро одевается, к тому же мыть легко и просто, поэтому не особо парюсь. Кстати эти охранники даны мне не из-за того что я ценный, а потому что они мои надзиратели, как бы следят за мной, но все же я могу их использовать как своих слуг, ведь я ребенок.

На второй день Харги показывал мне замок, я полюбил столовую! Ведь там есть оливье и жаренная курица! Слопал слишком много что аж чуть не блеванул когда вставал, это из-за того что я не ощущаю сытости. Кстати есть разница в ощущениях с интерфейсным и с моим сопротивлением к боли, у интерфейса снижение всех аспектов ощущения кроме голода, а у меня чисто физическое.

Потом мы пошли в тренировочный зал где в основном одни новички, когда я зашел туда, то все обернулись в мою сторону как будто я крикнул "привет всем", не понимаю почему они все так смотрят на меня, они что могут чувствовать чужого за милю? Не стал задерживаться, а то как-то не по себе когда на тебя смотрят так много глаз.

Потом мы пошли в библиотеку где я нашел почти все виды заклинаний на разных языках, и тут было тихо! Оказывается все берут книгу и читают у себя в комнате, поэтому я решил поселиться в библиотеке, как бы решил проводить свое время с пользой.

Так и проходили мои дни, у меня кроме Харга и охранников знакомых в гильдии нет, к тому же мне кажется что мои охранники те еще сплетники, а то как-то слышал что они меня обсуждали.

Выходил ли я из замка гильдии после того как пришел? Нет, не выходил и не пытался, все свое время я трачу на изучения способностей и теорий заклинаний. Практикуюсь утром когда никого нет в тренировочном зале, потом иду в библиотеку, а завтрак мне приносят охранники. Я долго мучался над магией телепорта, есть несколько типов телепорта - первое "врата" в любую точку мира или в другой мир, второе "блинк" или называют его еще прыжок на короткое расстояние, третье "призыв" это когда призываешь на пентаграмму или сам прыгаешь туда. Смог ли я выучить их? Только блинк и то лучше пешком пройтись, а то трата энергии колоссальна, но зато я преуспел в магии огня, света, воздуха, они теперь на уровне мастера, пока что не могу использовать метеор, инферно, дыхания дракона и тому подобное. Во-первых, из-за нехватки маны, во-вторых для призыва метеора и тому подобному нужны несколько магов, при этом чем больше, тем лучше. Метеор к тому-же не раздел огня, а раздел земли, пространства и гравитации. Один создает камень, другой телепортирует его в небо, а третий направляет его. Ну если создадут три человека, то метеор сгорит еще на атмосфере, а если сделать ближе, то телепортировать и ускорять смысле вообще нету, так как не будет иметь кинетической мощи и его взорвут до того, как прилетит. Инферно же в разделе воздух и огонь, чтобы его сделать нужно создавать большой напор воздуха и огня, тогда будет адский столб огня, это мой луч смерти только в больших размерах. Другие элементы поднял до среднего уровня, землю, воду и тьму, правда они очень медленно создаются и очень слабые. Насчет сбора маны, я могу собирать определенное количество маны из окружающей среды и удерживать его пока не применю магию, но было бы куда легче если бы я собирал на какой-нибудь накопитель, а то мое тело не способно так много вместить.

Когда мне становилось скучно то я ходил к Харги и клянчил вкусняшку, он приносил мне мороженное или тортик, не знаю откуда это любовь к сладкому, но когда сидишь и читаешь то так и хочется поесть чего-нибудь сладкого. Мои охранники вскоре тоже начали читать книги, не знаю почему они раньше не читали, но видимо им наскучило играть карты и рассказывать истории друг другу, а то постоянно сидели и смотрели на меня. Иногда выхожу на улицу через окно и сижу на краю окна чтобы посмотреть как спринтуются воины на арене, дело в том что арене стоит во внутреннем дворе замка и там очки характеристики после смерти не тратятся, поэтому они дерутся без опасений, но даже так смертельных исходов мало.

Поделиться:
Популярные книги

30 сребреников

Распопов Дмитрий Викторович
1. 30 сребреников
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
30 сребреников

Её (мой) ребенок

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
6.91
рейтинг книги
Её (мой) ребенок

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Идеальный мир для Лекаря 29

Сапфир Олег
29. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 29

Попаданка в академии драконов 2

Свадьбина Любовь
2. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.95
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 2

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Боярышня Дуняша 2

Меллер Юлия Викторовна
2. Боярышня
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша 2

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Тайный наследник для миллиардера

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.20
рейтинг книги
Тайный наследник для миллиардера

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс

Пипец Котенку! 3

Майерс Александр
3. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 3