Дети богов и старик в теле Нпс: Возрождения династии Вильгейм
Шрифт:
Спустя несколько дней мы увидели орка лежащего в тени большого камня: он лежал, закрыв свое лицо соломенной шляпой, а одет он в шкуру зверя. Поставил покров, убрал ауру и незаметно подошли к нему осматривая окружение, а он продолжал лежать. Алистор подошел к нему впритык и начал тыкать мечом, а я стою позади него держа наготове луч смерти, если судить по его ауре, то он игрок.
– Эй...
– Алистор тыкает мечем в его торс, орк же приподнял соломенную шляпу с лица и посмотрел на нас.
– Что тут делаешь?
– Отдыхаю и вам советую.
– с этими словами он обратно закрыл свое лицо шляпой.
– Это почему же?
– спросил я.
– А дальше надо будет бежать до диких земель.
– Бежать?
– Алистор.
– Да, дальше территория муравьев, и они очень опасны, так что лучше пробежать.
– Ясно, а сам кем будешь?
– Алистор.
– Бедный алхимик, а вы?
– Туристы.
– он приподнял шляпу, посмотрел на нас и резко начал смеяться.
– Вха-ха-ха... туристы... вахаха...
– но видя наши серьезные лица он перестал смеяться.
–
– Ну да...
– Кхм... я Элик, рад знакомству -он протянул руку.
– Шишуо.
– Алистор пожал ему руку.
– Юки.
– я же просто поднял руку: типа привет.
Так мы и познакомились с орком алхимиком, который собирает растения и редкие материалы ради своих экспериментов. По его словам, можно менять тело с помощью эликсиров, что меня очень даже заинтересовало, ведь это то что я ищу. Пока мы сидели и ели кашу, то я спрашивал у него обо всем что он знает. Кашу же приготовил Алистор из сушеных грибов и хлеба, которые нам дал Элик. После обеда обсуждали как будем пробегать территорию муравьев. Элик предложил вечером пробежать, когда муравьи не так активны, как днем. До вечера мы сидели и говорили о алхимии, а Алистор в это время тренировался. Ближе к вечеру мы пошли в сторону диких земель, где мы увидели в ущелье кучу муравьев с размером кролика. Они бегали повсюду даже вертикально по скалам. Заметив нас, они начали стрелять своей кислотой, от которых легко увернуться. Орк легко и не принужденно уворачивался от них прыгая по стенам скал как ямакаси. Видя, как он пробегает, мы с Алистором взлетели и полетели вперед, перегоняя Элика. Как бы мы быстро не летели конца этим муравьям не было. Вскоре я устал и спустился вниз для сбора маны, а пока я без сил Алистор несет меня на спине. Он бежит не как Элик, а как баран. Просто бежит сломя голову вперед перепрыгивая муравьев, ведь на нем барьер, который поставил я. Этот барьер защищает нас от кислоты и от столкновений. И так меняясь мы долетели до конца территории муравьев. Спустя час, тяжело дыша прибежал Элик и был удивлен тем что мы умеем летать. Спрашивал почему мы ему об этом не сказали, и о том, что мы еще мы умеем. Не стал говорить кроме того, что он и так увидел, на что он посмотрел на нас с подозрением. По пути спрашивал Элика про эликсиры и узнал, что можно телу придать свойства других существ. Например, поменять кожу, когти, мускулы, строения костей, пассивные способности или вообще все. Еще есть высшая алхимия, где можно на время преобразить все тело. Он нам рассказал легенду о том, что раньше делали эликсиры, которые меняют тело раз и навсегда, но до сих пор нет никаких доказательств об этом, но все алхимики пытаются достичь этого. Элик в своем деле хорош, это из-за того, что он в срыве, а для алхимиков самое важное знать все ингредиенты и рецепты наизусть, а то можно упустить нужный ингредиент не зная этого.
Вскоре мы дошли до большого дома с надписью: "Три короля", это база охотников, которая стоит на границе диких земель. В нем обычно собираются те, которые хотят нажиться. Большинство из них занимаются сбором растений и тому прочему что растет, а другие же кто большое любит рисковать с собой ради большого куша, идут на охоту ради редких ингредиентов. Перед заходом я поставил покров, чтобы не привлекать к себе внимания, на что Элик сказал, что это не поможет, из-за того, что бармен имеет глаз истины. Глаз истины - это что-то подобия магических глаз, но он видит куда лучше, чем магические глаза, поэтому покров не особо поможет скрыть духовное тело.
Когда мы вошли вовнутрь, то я своим глазам не мог поверить, ведь было такое ощущение что я попал в сказочный мир! Гномы, эльфы, тролли, орки, дроу, хоббиты, огры, люди, вампиры, феи, рептилиоды, минки (люди-животные) и тому подобные сидели и пили пиво весело разговаривая между с собой, как будто я попал в другой мир. Видя нашу реакцию Элик добавил сказав, что иногда сюда заглядывает древний. Мы с Алистором стояли с открытыми ртами пытаясь рассмотреть всех, мы даже когда сели за стол не отрывали глаза от окружающих. Почти все одеты в камуфляжную одежду и сидят группами. Никогда бы не думал, что увижу фею наяву. Их рост как у хоббитов, при этом они имеют крылья разных форм и цветов, но меня больше всего поразило то что увижу фею мужского пола. Я сперва думал, что это девушка одета как парень, но потом выяснилось, что это и есть парень. Минки же выглядят как люди, вот только глаза, уши, хвост, когти и ноги как у животных, и при этом почти полностью покрыты шерстью. Рептилиоды - люди-ящеры, строение их тела как у человека, при этом имеют голову как у змеи и длинный хвост. Остальные слизаны по стандартам, хотя существует два типа троллей: болотные и степные. Болотные - толстые и вонючие благо их тут нет, а степные - худые и мускулистые более породистые. Элик рассказывал нам обо всем пока сидел и кушал за наш счет. Про оборотней было весьма интересно. Оказывается, оборотни тоже имеют ранги между собой как вампиры, начиная с чистокровного оборотня до обычного оборотня. Чистокровные умеют контролировать свое обращение до частичного обращения конечностей, как бы тело человеческое в то время как рука оборотня. Потом идут вторичные оборотни - их еще называют метис, их ненавидят чистокровные за то, что они смешали свою кровь с другими. Они слабые по сравнению с чистокровными, они даже не умеют частично обращать свое тело. Дальше идут обращенные от чистокровных их называют серебристыми, потому что они уязвимы к серебру и сильны как вторичные. Потом идут обращенные от вторичных и обращенные от обращенных и тому подобные низшие ранги. Они все не умеют контролировать своего волка и уязвимы к серебру, но встречаются индивидуумы, которые смогли взять под контроль своего волка, из-за чего их ранг
А больше всего меня удивило в рассказе Элика, это то что другие расы не имеют возможности воскрешаться на алтаре как люди, кроме орков и гномов, и то у них с этим проблемы. Но зато у некоторых рас есть грубое воскрешение. Например, если вампир имеет достаточную силу, то он воскреснет в своей луже крови потеряв при этом почти всю свою силу, и всякая нежить тоже, но у каждого по-своему. Вот почему Элик пытается найти способ изменения тела без потери воскрешения. Думаю, после такой информации называть игроков бессмертными как-то уже неправильно. К тому же НПСы их разделяют на несколько типов, это я узнал у них самих, когда путешествовал с гильдией "Темные рыцари". Бессмертный - это обычный игрок с воскрешением. Падший - игрок в срыве. Предавший - игрок без возможности воскрешаться, но при окончательной смерти тела они идут на стартовую комнату, где создают своего нового персонажа, поэтому все хотят обрести постоянное тело, чтобы не проходить через одно и то же по несколько раз.
Элик оказался весьма опытным игроком, который знает всякие нюансы, поэтому надо с ним поближе познакомиться, чтобы узнать еще больше. Ближе к ночи я хотел поговорить с вампиром и с феей, но они ушли своей группой на охоту, поэтому мы с Алистором ушли ночевать в нейтральные земли оставив Элика в базе охотников. Для ночлега мы выбрали гору рядом с базой. Мы взлетели на нее и создали маленький домик, там и переночевали.
***
Глава 25: Охотники.
На следующий день войдя в "Три короля", я обнаружили в стельку пьяного Элика, который спал на столе. Мы не стали его будить и пошли к бармену, он рассказал нам о охотниках и как тут все устроено: на первом этаже - таверна, на втором - торговцы и банк с хранилищем, третий этаж - гостиница и бордель, а на заднем дворе - бассейн. К тому же на первом этаже находится доска объявлений и доска услуг. В доске объявлений вещают новости и одноразовые объявления, такие как: "ищу группу воинов (Геральд)", "куплю сердце мандрагоры (Милика)", "в группе нужен целитель (Хрог)", "Внимание: группа "Няшки" вчера обнаружила монстра класса "А+", и тому подобное. А в доске услуг такие как: "скупаю глаза "ГЧП" по 100 зол и шкуры "С" волков по 1 зол (Чембер)", "проведу до базы "Неспящие" за 150 зол (Прыгун)", "услуги проводника в день 20 зол (Шинца)" и тому подобные, но того чего нам надо тут нет, а нам надо в лес древних. Зато нашли в услугах знакомое имя: "Скупаю "Красноцвет два" и "Белоцвет восемь" по 1 зол (Элик). Названия растений странное, потому что их назвал первый нашедший игрок. Он записывал в блокноте как попало с описанием и с рисунком, потом делая копии своего блокнота продавал всем, кто хотел купить, а оригинальное название этих растений мало кто знает. Меня заинтересовало услуга "инструктаж по выживанию по 5 зол (Инструктор)", чтобы найти кого-то надо спросить бармена. Он сказал, что надо искать на заднем дворе где бассейн. На заднем дворе стоит большой бассейн с вышкой на пять метров, а сам бассейн сделан весьма профессионально как в дорогих отелях. Инструктора нашли в джакузи рядом с бассейном, он оказался эльфом с длинными черными волосами и с косичкой сзади, у него телосложение накаченное и молодо выглядит лет так двадцати.
– Здравствуйте. Нам сказали, что вы инструктор.
– Хо-о... давно не видел в наших краях НПСов. (вместо НПСов Алистор слышит "местных жителей"). Зачем пожаловали?
– Нам бы инструктаж...
– С каждого по пять золотых милашка.
– ну нифига себе цены!
– Хорошо, но для такой милахи как я, может скинешь цену?
– Скину, если разденешься и зайдешь в джакузи.
– в этот же миг почувствовал убийственную ауру от Алистора.
– Хэй-хэй не кипятись ты так, я просто предложил.
– Вот десять золотых...
– протянул десять золотых и посмотрел на Алистора, чтобы он успокоился.
– Эхх ладно, садитесь.
– указал на скамейку для джакузи. Уселись перед ним и посмотрели на него как школьники.
– Так, сперва расскажу общую информацию, а потом по усмотрению.
– мы слегка кивнули.
Он рассказал о том, что такое дикие земли, а это очень опасное место, из-за того, что тут встречаются существа ранга "S", а это почти самый опасный ранг, который есть в этом мире. Сперва идет ранг "С" - это обычные звери или монстры, которых легко убить. Следующий ранг "В" - эти существа слегка опасны, для их убийства хватит одного опытного игрока. Ранг "А" - надо собрать группу из пяти игроков. Дальше ранг "S", а тут уже надо собрать рейд из 50 игроков, и последний ранг "М" - нужен альянс из тысячи и более игроков. Каждый ранг еще разделяется на уровень опасности. Это плюс и двойной плюс, например, ранг "С" - обычные слабые звери, ранг "С+" - чуть сильнее, ранг "С++" - почти перешел на ранг, "В" - охотники сами их заклеймили рангами чтобы легче распознавать их силу, к тому же, этот ранг распространяется среди игроков тоже. Если игрок может убить существо ранга "А", то ему дают ранг "А", но обычно игроки вешают такие ранги только знаменитым игрокам.
Брачный сезон. Сирота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Адвокат империи
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
рейтинг книги
Лейб-хирург
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Измена. Верни мне мою жизнь
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
На границе империй. Том 5
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
На изломе чувств
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Буревестник. Трилогия
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
рейтинг книги
Приватная жизнь профессора механики
Проза:
современная проза
рейтинг книги

Башня Ласточки
6. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Два мира. Том 1
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
мистика
рейтинг книги
Отрок (XXI-XII)
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
