Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Девять залов смерти. Секреты мастерства ниндзя
Шрифт:

• Ударом головой можно оглушить и даже убить. Удары головой можно направлять вперед (при стычке лицом к лицу) или назад (когда противник нападает сзади).

35. Удары головой

A. Удары головой вперед наносятся «выпуклостями» по обе стороны лба.

B.

Если противник схватил вас сзади, нанесите ему удар головой назад.

ДЛЯ ИНФОРМАЦИИ: Эффективность ударов головой прекрасно демонстрируют окинавские каратисты, ломая головой доски, крупные куски льда и даже кирпичи.

В Эфиопии есть целая спортивная/боевая школа под названием рейсы, основанная на ударах головой.

* * * 

• Бедра являются бесценным средством в стилях, ориентированных на борьбу в обхват, таких как боевой стиль дзю-дзюцу (также джиу-джицу, или джиу-джитсу) и его спортивный вариант дзюдо.

Хорошо нацеленным ударом бедра в бок, бедро или пах противника можно не только причинить ему сильную боль, но и вывести его из состояния равновесия, чтобы последующим ударом сбить с ног.

36. Атака бедрами

A. Сцепившись с противником и схватив его за верхнюю часть тела, врежьтесь бедром в его ногу чуть ниже бедра и, «приподняв» его своим бедром…

B.…поверните его и потяните вниз за верхнюю часть тела.

C. Как только противник окажется на земле, «добейте» его топтанием.

• Колени являются излюбленным ударным средством, всех уважающих себя кикбоксеров.

Коленями можно атаковать в горизонтальной плоскости, нанося удары, подобные удару «раундхаус», в середину тела противника, или вертикально, целясь в пах или лицо противника (во втором случае следует нагнуть голову противника достаточно низко, чтобы можно было нанести удар).

37. Удары коленями

A. Атакуем нижнюю часть тела противника (например, пах) вертикальными «ударами поднятым коленом» и «ударами огибающим коленом» (см. рис. 62)

B. Наносим удар по верхней части тела противника (например, голове), предварительно нагнув его голову в зону действия «удара поднятым коленом».

• Голени, как правило, используются только профессиональными кикбоксерами, которые годами снижают чувствительность своих голеней (и, как следствие, деформируют их), нанося ими удары по твердым неподвижным предметам.

Однако даже минимально натренированную голень можно использовать для нанесения удара по мягкой икроножной мышце на задней поверхности ноги противника, валя его с ног для последующего «добивания» ногой (например, топтанием).

38. Удар

голенью

A. Вывести противника из равновесия ударом голенью по икроножной мышце.

B. Сразу после удара голенью зацепить ногу противника своей ногой и, потянув его на себя и вверх, свалить на землю. Этот прием известен как «возвратная волна».

Эти «Дополнительные средства для нанесения ударов» можно использовать в комбинации с другими ударами рукой и ногой, а также в комбинации друг с другом (см. «Принцип обрушивания» в главе «Нацеленность»).

* * *

«Чем лучше мы знаем устройство человеческого тела, тем легче нам разобрать его на части».

СРЕДСТВА ДЛЯ ЗАХВАТА (ДЗЮ-ТАЙ-ДЗЮЦУ)

Исход значительной части безоружных боев решается применением приемов захвата: удушающего захвата, «ручного капкана» или захвата кисти. Поэтому истинный мастер боевого искусства по максимуму включает в свой арсенал технику захвата.

Новичку поначалу кажется, что техника захвата требует прежде всего правильного использования мышц. Действительно, сила является необходимой предпосылкой для успешной борьбы с врагом; тем не менее самые эффективные приемы захвата основаны не столько на мышечной силе, сколько на точных и энергичных движениях.

У новичка также создается впечатление, будто приемов захвата бесконечно много, между тем как существует всего несколько методов движения, захвата и приемов выкручивания, которые, будучи хорошо освоены, служат ценным дополнением к нашему арсеналу ниндзя.

Как и все прочие «методы движения» ниндзя, приемы захвата позволяют уйти с «линии огня» (1) и занять выгодную позицию (2) для ограничения/остановки дальнейших движений противника (3) посредством эффективной контратаки с использованием всех тактик и приемов из арсенала захвата (4): болезненных воздействий на суставы, ломания костей и зубодробительных нокаутов!

Переместиться — Пресечь — Схватить — Подавить.

Используемая ниндзя стратегия захвата резюмируется в четыре последовательных действия: переместиться-пресечь-схватить-подавить.

Переместиться. Ваш противник рассчитал, где вы будете стоять в тот момент, когда вас настигнет его удар, толчок, пинок или оружие. Ваша задача — не оказаться там в тот момент, для чего вам необходимо внезапно и безошибочно поменять свою позицию за мгновение до того, как вас настигнет удар врага. Такое перемещение заставит его сделать слишком широкое движение, оступиться и рухнуть наземь.

Следует помнить, что все боевые искусства на 90 % заключаются в позиционировании (выборе и смене позиции). Те же 90 % относятся и к технике захвата. Поэтому ниндзя широко используют «перемещения», «повороты вокруг оси» и массу других «методов движения» для занятия оптимальной позиции, откуда они могут в прямом и переносном смысле хватать своих противников за горло и волосы (если таковые, конечно, есть). См. «Три перемещения» в главе «Техника».

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Саженец

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Саженец

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Инвестиго, из медика в маги 2

Рэд Илья
2. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги 2

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2