Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

ДИАБЛЕРО, (не) герой нашего времени. Том 1
Шрифт:

Сглаз [Hex]

1-й круг, исчадие

Приказ [Command]

Огненные ладони [Burning hands]

1-й круг, синергия

Надёжный звонок [Infallible relay]

Удалённый доступ [Remote access]

Базовая характеристика заклинаний

При накладывании заклинаний чернокнижник использует Харизму.

Фокусировка заклинания

Вы

можете использовать магическую фокусировку в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний чернокнижника.

Благословение Темного

1-й уровень, умение исчадия

Когда вы опускаете хиты враждебного существа до 0, вы получаете временные хиты, равные вашему модификатору Харизмы + ваш уровень колдуна (минимум 1).

Первым делом я прописал себе прозвище: Тарн. Привычное сокращение от фамилии, коротко и ёмко, сойдет для любого мира.

То, что в описании были уровни, хиты, характеристики, навыки и прочее меня не особенно смущало: в большинстве книг про пришествие Системы это всё присутствовало, как и классы, уровни, лутбоксы, дропы. Я считал, что многое из написанного — условно, что на практике если мне отрубят руку, то отрубят руку, а не отнимут какое-то количество хитов. Просто система потерю руки зачтет как потерю определенного количества хитов.

Звездочкой была помечена основная, самая важная для класса характеристика, это значит, что качать мне предстоит не силу или ловкость, а именно её, харизму.

Первым делом я сбросил все значения характеристик, выяснив что в базе у меня всё те же восьмерки плюс двадцать семь свободных пунктов закупа характеристик. Еще два дополнительных очка к характеристикам давала раса, и еще одно — некая черта; все эти допы можно было вложить в любую из характеристик.

Экспериментируя, я выяснил что любую характеристику можно поднять не выше пятнадцати, но дополнительными очками можно повысить до шестнадцати или семнадцати на выбор, но не до восемнадцати. Также узнал, что после значения двенадцать на повышение начинает тратиться по два пункта закупа характеристик.

Вкладывая пункты закупа по максимуму в каждую характеристику, я смотрел что во мне меняется внешне и внутренне. Как ни странно, но вложения в силу и телосложение не сделали меня атлетом с фигурой Геркулеса, сила придавала рельеф, телосложение плотность и массу, но максимум на кого я тянул так это на Аполлона.

Зато вложение в харизму меняло весь облик, кардинально! Он преображался, избавляя меня от недостатков, изъянов, делая меня дьявольски привлекательным. Лицо вроде оставалось моим, но его словно «отфотошопили», сделав из меня голливудскую кинозвезду.

Сначала я хотел распределить все очки ровно, но потом задумался и понял, что это было бы ошибкой. Всё-таки у меня теперь есть класс, у него есть сильные и слабые стороны, и если распределить характеристики неправильно, то он будет недееспособен. Я быстро умру и попаду в ад в качестве лемура.

В итоге я пришел к выводу что базовое распределение было более логично

и продуктивно, но всё никак не мог смириться с тем, что сила останется базовой. Я хотел стать сильнее. Если сейчас я жму восемьдесят килограмм с груди, то вложив в силу всего пару очков, буду способен жать на двадцать килограмм больше, не прилагая для этого особых усилий в виде ежедневных посещений спортзала. Мне казалось, что ловкость и интеллект относительно лишние характеристики в свете специфики моего класса; можно было снять по одному очку там и вложить их в силу, хотя бы для того, чтоб вывести модификатор характеристики из минуса. Однако в конечном итоге я решил, что двадцать килограмм — это дым в норе и оставил базовую схему распределения очков.

Дальше предстояли более мистические вещи. Магия и всё такое. Не знаю как долго бы я со всем этим разбирался если бы не своевременные подсказки и помощь Сири.

Как я понял — заговор являлся более примитивной и простой версией заклинания, был так называемым заклинание нулевого уровня. Круг от нуля до девяти показывал сложность и силу заклинаний. Очевидно, что заговор нулевого круга будет намного слабее чем заклинание девятого круга, однако в отличие от заклинаний заговоры не требовали для своего использования ресурса.

Ресурсом выступала не мистическая мана, а ячейки заклинаний. В настоящий момент у меня имелась одна ячейка заклинания, и используя ее я мог наложить одно из известных мне заклинаний чернокнижника. На более высоких уровнях ячеек станет больше, и при этом увеличится их уровень, что позволит использовать заклинания более высокого круга.

Ячейки заклинания восстанавливались со временем, во время отдыха, принятия пищи и сна. Отдых мог быть длинным и коротким, при длинном отдыхе обязательным условием являлся сон.

На первом уровне я мог использовать два изученных заговора в неограниченном количестве и одну расходуемую ячейку для каста любого изученного заклинания.

В целом же, Магические Академии делили заклинания на восемь категорий, называемых «школами магии». Учёные, в частности волшебники, применяют эти категории абсолютно ко всем заклинаниям, считая, что магия действует одинаково, вне зависимости от того, что является её источником — прилежное изучение или щедрое божество. Школы магии помогали описывать заклинания; сами по себе они не несли правил, но некоторые существующие правила применялись только к тем или иным школам.

Заклинания Эвокации создавали различные эффекты из магической энергии. Это могли быть разрушительные вспышки огня или молний, а также направление позитивной энергии для лечения ран.

Заклинания Вызова перемещали предметы и существ из одного места в другое. Некоторые призывали существ и предметы к заклинателю, другие же перемещали заклинателя в другое место.

Заклинания Иллюзии обманывали чувства или сознание других. Они заставляли видеть вещи, которых нет, не замечать вещи, которые есть, слышать ненастоящие звуки, или вспоминать то, чего никогда не было. Некоторые иллюзии создавали образ, которые видели все, но самые коварные иллюзии помещали изображение прямиком в сознание конкретного существа.

Поделиться:
Популярные книги

Блуждающие огни 5

Панченко Андрей Алексеевич
5. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 5

Тайные поручения

Билик Дмитрий Александрович
6. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Тайные поручения

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Росток

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Росток

Измена. Жизнь заново

Верди Алиса
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Жизнь заново

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Последнее желание

Сапковский Анджей
1. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Последнее желание

Возвращение

Жгулёв Пётр Николаевич
5. Real-Rpg
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Возвращение

Отмороженный 12.0

Гарцевич Евгений Александрович
12. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 12.0

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3

Имя нам Легион. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 5

Меч Предназначения

Сапковский Анджей
2. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.35
рейтинг книги
Меч Предназначения

Неучтенный. Дилогия

Муравьёв Константин Николаевич
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия