Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Выберите стартовую локацию:

Опция "Континенты Арканны", значение по умолчанию: Меркурионы. Да? Нет?

– Да.

Выберите пол персонажа: Мужской расовый, Женский расовый, Определяемый особенностями расы.

– Женский расовый.

Всё равно осталось 10 суток, какая разница? Включу-ка я дальше автопилот!

Сгенерировать параметры персонажа автоматически?

Да? Нет?

– Да.

Выберите расу: Гарпия.

Выберите класс: Жрица Селлы (континентальный).

Выберите базовую специальность: Артефактор.

Производится

новая генерация персонажа Несса:

континент Меркурионы, класс Жрица, раса Гарпия, базовая специальность Артефактор, внешность Стандартная Классовая.

Вход! Ждите!

Время капсулы и игровое синхронизируются...

"АРКАННА КАК НИКОГДА ЖЕЛАННА, АРКАННА ДЕРЖИТ НАС АРКАНОМ!"

Помните детскую страшилку: "В чёрном-чёрном лесу есть чёрная-чёрная поляна, на которой стоит чёрный-чёрный дом, в котором за чёрной-чёрной дверью есть чёрная-чёрная комната..." Так вот - в момент вхождения в учебную локацию я в воздухе чёрного-чёрного неба со свистом падаю вниз на чёрную-чёрную воду не потому, что сейчас ночь, а потому что я в гигантской подземной каверне. Решив не проверять, умеют ли гарпии плавать, попыталась расправить крылья. В отличие от птичек и дракончиков с феями, воздушный поток меня не подхватил в свои нежные объятия, а с силой выкрутил руки назад, - больно! Пусть это даже не руки были, а спина и плечи, где у меня крылья крепятся, а всё равно больно! Пытаясь справиться с пилотированием себя любимой, я нелепо изворачиваюсь в сумрачной пустоте, стараясь болью в вывернутых уже плечах хоть как-то сбросить смертельную скорость падения. Увы, после страшного по силе удара о воду наступило беспамятство освобождения от мук рождения десятого персонажа:

Получен урон 35 (падение с высоты).

Осталось Жизни 1 из 36.

Ценой ритуальной смерти Богиня Подземного Мрака

Селла посвящает Вас в свои жрицы!

Получен урон 1 (ритуал посвящения), осталось Жизни 0 из 36. Ваш персонаж должен возродиться через семь календарных суток!

Поздравляем! Ваше обучение завершено!

Класс "Жрица" изменен на континентальный класс "Жрица Селлы". Шкала опыта сформирована. До следующего второго уровня 20 баллов.

Выход из игры производится в автоматическом режиме.

Через семь дней я возродюся, а через десять включится очистка памяти капсулы. Жаль, очень жаль, привыкла я к Меркурионам, никто никуда не гонит по заданиям, хочешь воюй, хочешь не воюй, а лучше сделай так, чтобы за тебя повоевали. Неделя прошла спокойно, собирала вещи, систематизировала данные для метеослужбы, второй год контракта не такой прибыльный, как первый, но свои сто тысяч чистыми я увезу, на первое время хватит. До моего фьорда осенние шторма не доходят, за скалами ревут, а вот сырости сейчас выше нормы и в морском воздухе, и на лице, потому что всё время реву как белуга, выгоняя стресс стрессом. Вон сколько приливом мусора выбросило, а убирать кому? Мне, ну чем не повод поплакаться себе же в жилетку, которую никогда и не носила вовсе. Водоросли, водоросли, странный у них запах, что-то он значил, а вспомнить не могу - голова начинает раскалываться, это блокировка такая у чистки - хочешь жить без головной боли, забудь, что что-то позабыла, - имя, например. Бутыль из-под виски была запечатана зелёной смолкой с запахом эфира - такая смолка очень специфична и на бутылях наблюдаться не должна, а вот в начинке капсул... Отбиваю горлышко камнем и читаю письмо с того света: "Представляться не буду, твою память, когда играла Нессой, наверняка уже отбили по полной, я тот, кого инфоленты должны уже вырядить самоубийцей. Не хочешь рискнуть ещё раз? Мстить за меня не прошу, а за себя не советую, в общем, пожадничал я и кодик один себе попридержал..." Нет, дальше не размыто морской водой, а всё понятно, текст записки не исчез, а видоизменился на безобидное для чтения шутливое послание от сэра Артура Конан Дойля из Мерракотовой Бездны, - такого рода шифровки уникальны и даже если сканировать мою память сызнова, один текст спрячется за другим, более поздним, единственный способ докопаться до истины - разрушить моё психическое "Я" вместе со мной, но это запрещено какой-то там конвенцией о правах личности. Только бесполезно это. Ну, активирую я чит-код, так ведь логи-то останутся. За повторное читерство мне такой ярлык на репу навесят, что ни в одну Игру не пустят. И всё-таки интересно, что за богиня такая эта Селла? Ведь согласно незыблемым Правилам Корпорации "...религиозные чувства верующих не могут быть оскорблены Сценариями, так как Творцом (Создателем) игровой реальности является Человек..." На практике, однако, это выражается в том, что любые интерпретации Священных Книг религий человечества категорически запрещены в Игре, а всё, что истцу "кажется", САС объявляет домыслом и разбирательства на этом заканчиваются. Даже разрешение на интерпретацию эпоса нолдоров "Сильмариллион" Толкиена стало в своё время проблемным, поэтому на всякий случай Корпорация старается избегать таких понятий как "божество" в своих Сценариях, хотя это и не запрещено. Вместо этого используется косвенное понятие "аватара" с уникальным набором легенд для каждого отдельного случая. Класс жреца или паладина привлекателен именно этой уникальностью легендарной составляющей, а высшей целью перса может стать именно получение звания аватара со всеми приложенными к нему плюшками. А может и не стать, это как повезёт, поэтому жрицы и жрецы, равно как и паладины с паладинками (девушек-паладинов в игре лучше так не обзывать) прокачивают такой параметр, как "Удача". А тут ГС "Люксора" сразу взял и сделал жрицей неведомой никому богини, неслабо! И ещё странный бонус, расчётное число баллов уровня не 25, как всегда, а 20! Формула

проста: второй уровень 0+20=20 баллов, третий уровень уже 20+40=60 баллов, четвёртый уровень 60+60=120 баллов и так далее. А значит, тысячебалловый интервал у меня не на 40-м уровне, как у всех, а на 50-ом. 10 уровней форы - это немало, если учесть, что абсолютным рекордом по уровню игрока в обычной "Арканне" является число 232. Опять голова раскалывается, спокойно, прекращаем считать, вдох, выдох, снова вдох... Рискну. Активация географического, связанного с определённым местом чит-кода маскируется легко - сбивается настройка виртуальной клавиатуры, набирается нужный код, потом настройка восстанавливается и набирается текст вида: "Ищу место Сонная лощина", на карте крестик с местом кода, которому присваивается любое имя, в том числе и "Сонная лощина" подойдёт, так что внешне всё выглядит вполне невинно, проблемы начинаются потом, когда в указанном месте обнаруживается кубышка с миллиардом, тогда админы поднимают логи и художества с клавиатурой даром не проходят. Поэтому геокоды для взломщиков - самое последнее дело, в точности как у меня сейчас, самое-самое распоследнее. Разумеется, для таких случаев есть и другие методы, но для профи они загадкой не станут. Неудивительно, что при входе в Игру я возродилась на поверхности, а не в каверне, так как первое мое задание, выданное Системой, высветилось так:

Найдите место своей инициации в Жрицы Селлы.

Классовое.

Зеркальца при мне нет, вот подлянка, оперение закрывает ноги и бёдра, крылья прикрывают спину, а вот всё остальное? Расхаживать в таком виде на публике или сражаться с врагами мне, например, будет стыдновато. Надо срочно придумывать себе облачение, а впрочем, попробую обратиться с жалобой через интерфейс журнала, заодно и код активирую, какая я же всё-таки умница-разумница: "Обращаюсь к Генератору Претензий, личный номер обращения (не для регистрации) .... (ввожу чит-код), регистрационный номер обращения 01-число-месяц-год, содержание претензии: нечем прикрыться, стесняюсь играть дальше!"

Ваше обращение получено, ждите...

Приносим свои извинения, в ваш стартовый комплект добавлен 1 предмет: "Облачение Гарпии". Изменение генерируется автоматически для всех новых персонажей расы "Гарпия".

В качестве компенсации морального ущерба и премии за выявленный баг на ваш игровой счет начислено G1000.

Регенерация произведена.

Печальный вывод - гарпией мало кто начинал здесь играть, неужели я первая? А с премией получилось лучше некуда: нет, тысяча голдов само собой, а вот что происходит с аккаунтами всех пользователей расы "Гарпия" после регенерации с комплектом облачения? В моём конкретном случае лог журнала с обращением затерт, как бы не было его никогда, ну, и чит-кода тоже. Это на тот случай, если 1000 голдов вдруг мне покажется мало и я обвиню админов в домогательстве, принявшем форму вуайеризма моих прекрасных персей, нарисованных Системой. Если обвинение и будет мною выдвинуто, то сразу будут подняты логи, а там Облачение Гарпии в рюкзаке, никакого обращения не было и я - обычная половая психопатка: типичный вариант успешного противодействия предусмотрительного мужского ума бесшабашной женской логике! Теперь смотрим карту: мой сундук с сокровищами, оказывается, имеет ножки и сотоварища, путешествуя в направлении от меня, причем достаточно быстро, ого, он ещё и маскироваться умеет, пропав с карты вовсе. Двигаюсь в означенном направлении по буеракам и буреломам, пока не натыкаюсь на вход в какую-то пещеру и труп НПС, бывший при жизни может кобольдом, а может и нет, - раса у него какая-то мелкая и мне незнакомая:

Вы нашли вход в Каверны Подземного Мрака.

Задание на поиск места инициации выполнено. Вы получаете новый уровень. До следующего третьего уровня осталось 5 баллов.

Доступно задание: "Исследовать место инициации".

Классовое. Принять? Да? Нет?

Глупо отказываться, принимаю, только вот что с мёртвым телом делать, от него след на восток тянется, трава примята, капли крови, - видать, убийца ранен, так чего же я жду? Вперёд по следу... Сотоварищ оказался гоблином, гоблины - раса вёрткая, в бою опасны с дистанции, убийца, видимо, почуял меня и попытался схорониться, только силёнок у него не хватило, на моих глазах с трудом натянул свой лук и кое-как выстрелил, не попал, а потом дёрнулся весь и помер. Мне же достались боевые трофеи: лук, две стрелы, кинжал убийцы (это не название, а просто на нём следы крови были) и два мешочка с самоцветами. В одном двадцать Высших Рубинов, в другом десять такого же ранга Изумрудов и десять таких же Сапфиров.

Вы выполнили скрытое задание "Месть Оллона".

Оллон, путешествующий принц, должен был найти спрятанные родовые сокровища и возродить могущество своего племени, но был предан и убит охранником-гоблином Ассором. Последнее проклятие носителя королевской крови лишило убийцу силы и нанесло незаживающие раны, Ассор умер в мучениях, но не раскаялся в содеянном.

Вы получили 25 баллов опыта и перешли на новый уровень. До следующего 4 уровня осталось 40 баллов.

Каждый из огранённых высших самоцветов стоит 50000 в золоте НПС, сорок камней - это два миллиона, пока действует "Люксор", я могу расплачиваться неигровой монетой за продление аккаунта на год, что и пытаюсь осуществить, вот только вместо подтверждения сделки я получаю сообщение: "Ваши файлы аккаунта замораживаются на время проверки САС. Код процедуры 99895308066294. Приготовьтесь к сканированию памяти". И снова тьма... Пришла я в себя с трудом, как будто по голове ударили обрезком трубы, завёрнутым в полотенце, во рту противная сухость, но рядом добрый доктор. Не мозговед и даже не Айболит, а некто господин Шарль - это судно метеослужбы прибыло, наконец!

Поделиться:
Популярные книги

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Никчёмная Наследница

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Никчёмная Наследница

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

Город Богов 3

Парсиев Дмитрий
3. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 3

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны

Неудержимый. Книга XVI

Боярский Андрей
16. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVI

Таня Гроттер и Исчезающий Этаж

Емец Дмитрий Александрович
2. Таня Гроттер
Фантастика:
фэнтези
8.82
рейтинг книги
Таня Гроттер и Исчезающий Этаж