До сих пор не Герой! Том 4
Шрифт:
По итогу они собрали:
— Два пистолета. Самых простых, у Пачки Артем когда-то такой же отобрал.
— Несколько запасных обойм к ним.
— Удобную кобуру. Ей тоже брезговать не стали. На практике вещь оказалась дефицитная, так просто не раздобудешь.
— Денег около десяти тысяч на всех.
— Карточку на пять кредитов с Лузги.
— Автомобильную отмычку.
Последняя оказалась единственным предметом. За нее Лузга Бомберу чуть в горло не вцепился. Всего лишь жестяная, но со свойством Взлом
Под конец Артем проделал с телефоном Лузги ту же процедуру, что и с мобильником Храпача до этого. Ну а после еще и наложил на него Метку Отслеживания.
Ради этого пришлось снять ее с Калинова (14/ 3/ДСМП). Впрочем, с него Артем уже информацию собрал. Системная Карта отследила его передвижения и несколько точек связанных с ним и с кланом Правление Артем для себя отметил. Другой вопрос, что как-то использовать эту информацию парень пока не успел. Впрочем, знания лишними не будут. И теперь уже Лузга отправится на него «шпионить».
Когда они уже выходили из дворика, напомнила о себе ДСМП. Причем неожиданным образом.
Обновилось серебряное задание, которое Артем получил еще в данже Аркады.
То самое, которое пока вызывало больше вопросов, чем ответов.
Активность демонов — квест ДСМП
Редкость: серебряная*(редкость квеста может быть повышена)
Класс : боевой, социальный
Описание : Не первый раз во время прохождения данжа, вы сталкиваетесь с проникнувшими в данж аватарами демонов из других измерений. Хотя это не должно происходить часто. Данжи являются территорией между мирами и для демонов, привязанных к своим измерениями, подобные путешествия сложны и сопряжены с рисками.
Дополнительно вам стало известно о группе подключенных, что собирают Камни Души и усиливаются с помощью них. При этом природа данного типа артефактов не окончательно ясна.
Основное задание : Выясните настоящую причину увеличения частоты появления демонов в данжах.
Дополнительное задание : Разберитесь с реальным назначением Камней Души.
Награда (в случае удачи):
1. Конвертор навыка ДСМП серебряной редкости.
2. Модификатор навыка ДСМП серебряной редкости.
3. Полная Книга Развития Атрибутов медной редкости.
4. Кредитная карта ДСМП золотой
5. Плюс три Очка Доблести.
6. Плюс один социальный уровень.
7. Плюс один боевой уровень.
8. Дополнительные награды при прогрессе в выполнении квеста.
Штраф (в случае неудачи):
Вариативно.
Ну и из хорошего, Артема сразу порадовали наградой.
Активность демонов — квест ДСМП
Вам удалось выяснить, что увеличение активности демонов в данжах может быть как-то связано с Камнями Души. Также вы узнали, что подключенный Князь имеет постоянный источник пополнения Камней Души.
Вы немного продвинулись в выполнении квеста!
Вы получаете пособие ДСМП медной редкости — Книгу Интеллекта (помещено в Инвентарь)!
Ваш Системный Инвентарь расширен! Добавлена новая ячейка!
Новая Ячейка — это была прямо манна небесная! Единственное, немного радость Артема поутихла, когда он увидел ограничения.
Системный инвентарь ДСМП:
…
— Ячейка № 3.
Ограничения: количество (2 шт), вес (0,25 кг), качество (любые элементы ДСМП).
Другими словами, какого-то прилично боевого предмета внутрь было не поместить. Зато, судя по всему, ячейка подходила для хранения носителей. Такого у Артема прежде не было. Как минимум, можно было спрятать золотой Камень Души.
С которым теперь, кстати, совсем не понятно стало, что делать.
Явно что-то можно было выяснить через Князя, но интуиция подсказывала, что он Артему пока не по зубам. Храпач, усиленный МелкимКамнем, едва их не разделал. Что говорить про подключенного, который мог сожрать их уже множество?
Также, наверняка, по квесту явно что-то должен был знать Аим, но где эту волосатую рожу сейчас носило, Артем даже примерно не представлял.
К нему вообще накопилось вопросов, Артем даже начал подумывать, не использовать ли одну из Подсказок*. Нужно будет подумать, но возможно так и придется сделать.
Как минимум, уточнить у Вариатора.
Браслет Побега все заряды восстановил, так что теперь Артем снова мог использовать свой основной навык.