Дорога домой. Книга вторая
Шрифт:
Глава 14
Очки характеристик я распределял в зависимости от того, чего мне больше не хватало во время боя. Вот сейчас, когда навалилась толпа, мне не хватало ловкости, поэтому я решил немного её увеличить. Аня покопалась в своём интерфейсе и обнаружила, что тут даже есть рейтинг того, кто и какую характеристику умудрился прокачать наиболее сильно. Только мне подобного не нужно, хватало того, что по уровням я пока впереди всей планеты, буду стремиться к тому, чтобы сохранить это лидерство.
Видно так считали не все, потому что имелся воин, который прокачал свою силу до неимоверных
После распределения всех очков характеристик, мои достижения выглядели следующим образом:
Имя Александр, уровень — 99.
Сила — 146; Ловкость — 159; Интеллект — 68; Харизма — 44.
Здоровье — 1385; Мана — 247; Выносливость — 79.
Наблюдательность — 36.
Картограф — 41;
Дипломатия — 8;
Скрытность — 49;
Убеждение — 17;
Боевой клич — 36;
Ярость — 41;
Воля — 44;
Подавление воли — 48;
Интуиция — 21;
Неистовство — 10.
Свободных очков характеристик — 5.
Урон:
Одноручное оружие — 159;
Двуручное оружие — 44;
Метательное оружие — 20;
Рукопашный бой — 39;
Натиск — 52;
Мощный удар — 33;
Достижения:
Начинающий разрушитель тьмы: +7% урона по неживым созданиям, за исключением големов.
Начинающий путешественник: +2,1% к скорости перемещения.
Начинающий убийца: +5% урона по существам одного с Вами вида.
Первооткрыватель: 25 % к обнаружению новых локаций.
Враг насекомых: +1% к урону по насекомым.
Гроза
Друг всего сущего: +10% к тому, что противники, сильнее Вас не станут нападать, если Вы их не спровоцируете, а противники, которые слабее Вас, будут опасаться нападать на Вас и Вашу группу.
Первый: +14% к урону по противникам, +14% к защите от всех видов урона, +14% к опыту.
Мои Боевые товарищи тоже не стояли на месте, за прошедшее время они хорошо усилились. Аня вошла в десятку топа среди лекарей, так и сидела на десятом месте, постепенно догоняя лидеров. Она больше всех расстроилась из-за того, что мы вынуждены ехать под охраной, девочке хотелось качаться. Аня достигла шестьдесят первого уровня, Никита — сорок девятого, Валя так же, как и Никита, они шли вровень. Сами попросили так настроить, чтобы им приходило одинаковое количество очков. Не знаю, зачем такая блажь, Андрей был на шестьдесят третьем уровне. Последний тоже хотел, чтобы ему приходило столько же опыта, как и его семье, но тут я был категорически против, нам нужны сильные бойцы, чтобы громить всех своих врагов. Кристина, негодяйка, нас подставила. Оставшись в городе, сильно нашу группу ослабила, хотя это дело давно минувших дней, нужно смириться и работать с тем, что имеем. Питомец Ани стал двадцать третьего уровня.
Кого-то может сильно удивить тот факт, что среди бандитов нет прокаченных бойцов. Что может быть проще? Собрал группу, заставил их качаться, а весь опыт перенаправил на себя. Тут такое не прокатит, видно те сволочи, которые всё это создали, предусмотрели такую возможность и всячески её пресекали. Я, например, в данный момент могу собрать группу из пятнадцати человек, не больше, при этом больше половины опыта забирать себе не могу. Чем выше уровень, тем больше людей ты можешь собрать в свою группу. Хотя вроде бы с нескольких человек можно тоже неплохо опыта собрать, так что такие деятели наверняка бы прокачались.
Был такой момент, что человек, который в рейтинге наступал мне на пятки, начал как-то чересчур активно меня догонять, просто удивительно как быстро, но вскоре это прекратилось, я снова пошёл в отрыв. Этот гражданин скатился уже на пятое место. Возможно, он так усиленно качался, но скорее всего, на первое место его пытались выдвинуть нечестным образом, но такая попытка у них не удалась. Если бы была обычная игра, то многие бы на подобное согласились. Только не каждый согласится добровольно отдавать свой опыт кому-то другому, зная, что в будущем тебе может его не хватить для сохранения своей собственной жизни. Тут многие думали только о себе и своих близких, я тоже был из их числа.
Была у разных хитрецов ещё одна проблема. Если ты состоишь в группе, но не вносишь вклада в победу, то система просто не станет начислять тебе очки, это на первый раз, а потом часть опыта может просто срезать. Всё было так настроено, что работать приходилось абсолютно всем. Будешь бездельничать, так и останешься слабым. Грабь, убивай, но делай это сам. Вот именно поэтому разные бандиты не могли попасть в топ, видимо сильно ленивые были, а за счёт других стать сильнее не могли, разве что богаче за счёт грабежей.