Дорога храбрых. Книга первая
Шрифт:
«Где можно достать предметы, которые увеличивают характеристики на два пункта при повышении игрового уровня?
Ответ: Точного ответа нет, потому что такие предметы весьма уникальны и разбросаны по всему игровому миру. Земля «Гроссленда» слишком велика, многие локации еще не исследованы. Ищите сами, станьте первооткрывателями. Так что дерзайте! Кто ищет, тот всегда найдет».
«Закончились Знаки возвращения. Где их можно прибрести?
Ответ: Они не продаются. Это не донат. Это фишка от разработчиков, которая достается не каждому.
В форуме найдена тема, где разработчики игры могли принимать жалобы и предложения от самих игроков. Жаловались в основном на слишком долгое воскрешение после гибели, которое занимало ровно двадцать четыре часа. Шли жаркие споры по сокращению времени. В отдельной ветке не поленились запустить опрос.
Были предложены пять вариантов.
Название опроса «Время на воскрешение».
1.На 1-2 часа
2.На 2-4 часа
3.На 4-6 часов.
4.Мгновенно. Сразу после гибели.
5.Свой вариант в этой теме.
Игнат посчитал, что игроки абсолютны правы. К чему такое долгое восстановление – не понятно. Какую выгоду искали разработчики? Может, они хотели ввести донат на сокращение и выкачивать на этом деньги? Если так, то игра превратится в тотализатор, где будут играть донатеры. Плохая идея, очень плохая. Это называется, как ожидаемый проект угробить за короткое время.
Наоборот, разработчики будут в убытке, если игроки окончательно потеряют интерес к игре, и тогда весь проект скатится на дно. Все старания будут вычеркнуты, а финансы уйдут в полный минус.
Парень доел свой обед. Заодно накопился сведениями. По идее говоря, Знаки возвращения можно было не использовать. Зная, что на тестирование капсулы отведено на пару недель, Игнату не хотелось тратить два дня впустую. А может, и к лучшему. Ведь благодаря последнему Знаку, он теперь получил несколько заданий. И к каким лаврам они приведут?
Игнат сверился с часами – осталось буквально десять минут, чтобы вернуться к игре.
И снова погружение.
Ермак выспался, бодрость и силы восстановлены. Точка сохранения работала исправно. Он оказался на том же месте.
Линея, как хорошая хозяйка, пригласила его на завтрак.
– Простите за не скромный вопрос, мэм, – начал разговор Ермак. – Но мне кажется, Вас сильно что-то беспокоит, не так ли?
Линея обхватила себя за плечи, зашмыгала носом.
– Сердцем чую, что мой муж Шэн попал в беду. Не появляется уже третий день. Сколько я ему говорила, чтобы он закончил со своими приключениями. Он у меня авантюрист. Находил различные артефакты, ценные предметы и продавал их за большие деньги.
– И куда он пошел? – Ермак закончил с завтраком.
– В лес подался, что недалеко от нас. Старейшина Невлид дал ему поручение, чтобы он нашел священника по имени Кхевон. Сам священник ведет отшельнический образ жизни.
– Священник ушел в лес. Зачем? – спросил Ермак.
– Без понятия. Шэн заключил сделку с Невлидом, чтобы у нас была крыша над головой, а иначе прогонят.
«Нужно починить крышу».
Учитывая данную ситуацию, Линея вместе с мужем прибыла в деревню недавно.Им выдали небольшой дом с обветшалой крышей.
– Пора мне заняться с крышей, мэм.
– Ах, да. Конечно.
Ермак сбегал в мастерскую, взял молоток и гвозди. Далее забрал топор, настрогал несколько досок и вернулся к Линее. Взобрался наверх, стал забивать доски, закрывая найденные бреши в крыше. За счет ремесленного навыка у него вышло весьма неплохо. Даже лучше, чем ожидал.
Поздравляем! Вы успешно выполнили задание.
1.Починить крышу дома у одной женщины.
+ 100 очков опыта.
Получен новый уровень!
2 уровень. 500/1000 ХР
+1 к параметру «Сила», +1 к параметру «Выносливость», +1 к параметру «Ловкость», +1к параметру «Интеллект».
Увеличение навыка «Ремесло» +1.
Поздравляем! Вы разблокировали классовый навык «Кошачий взор».
Поздравляем! Вы разблокировали классовый навык «Поиск».
Получено 10 медных монет за успешные выполнения заданий.
Наконец, пошли положительные отклики от выполненных заданий. Ермак заработал первые деньги в игре. Получил новый уровень и разблокировал два навыка, относящиеся к выбранному классу. Эти навыки были недоступны изначально.
– Ты охотник, верно? – поинтересовалась Линея.
Ермак кивнул в ответ.
– Не мог бы мне помочь?
Похоже, женщина хочет дать ему квест, журнал заданий стал потихоньку расти.
– Я Вас слушаю, мэм.
– Помоги мне найти Шэна. Я хочу узнать, что с ним случилось.
*Дзынь!*
Вам предложено задание «Исчезнувший авантюрист».
Шэн ушел в Столетний лес, чтобы завершить сделку с Невлидом. Остаются считанные дни до момента, когда Линею прогонят с деревни.
Уровень сложности: В
Награда: неизвестно.
Задание будет провалено, если Вы не успеете передать Линее весть о муже. При любых обстоятельствах – жив он или мертв. Главное, чтобы та узнала, что случилось с Шэном на самом деле.
Принять задание: Да/Нет?
Это задание отчасти связано с Невлидом, а значит, можно разузнать у него подробности. Обещанная награда неизвестна, что еще больше вызывает интерес.
Ермак принял задание, и двинулся к старейшине. На ходу стал изучать классовые навыки.
Повелитель механического легиона. Том VII
7. Повелитель механического легиона
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Замуж с осложнениями. Трилогия
Замуж с осложнениями
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
космическая фантастика
рейтинг книги
Я тебя не отпускал
2. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
рейтинг книги
Невеста
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
рейтинг книги
Пипец Котенку! 3
3. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою
Научно-образовательная:
психология
рейтинг книги
