Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Очки я решил распределить сразу. Впереди меня ждут сложные дела, еще пять дней, поэтому даже небольшая прибавка будет полезной.

Так что 20 вложил в Силу и 20 в Телосложение. Жизни надо бы побольше. По крайней мере, дойти бы до 150 и раскачать регенерацию.

Имя: Морроу Винд зе Рир. Раса: Дампир. Класс — Зловещий монах. Уровень — 60. Опыт -6333/22700.

Жизнь — 633.(+20 %) Энергия — 688. Мана — 670.(+100)

Сила — 215.(+10) Телосложение — 88. Выносливость — 136.(+10)

Меткость — 4. Мощь магии — 127.(+70) Резерв маны — 110.

Параметры

Физическая грузоподъемность — 33.2 кг.

Восстановление жизни вне боя — 9.8 единиц в секунду.

Восстановление энергии вне боя — 17.6 единиц в секунду.

Восстановление маны вне боя — 11 единиц в секунду.

— Восстановление энергии во время боя — 68.3 %.

— Восстановление жизни во время боя — 21.3 %.

Физический Урон — 91.7. Сила умений — 69.4 %.

Урон магии — 6.5. Сила магии — 8.4.

Четкость зрения — 10.2 Дальность атаки — 1.4 метра.

Сопротивляемость:

Магия света: — 23.5 %(+10 %)

Магия тьмы: 5.6 %.

Магия смерти: 0.5 %

Кровотечение: 21.2 %.

Ментал: 8.9 %.

Физическая: 29.2 %

Огонь: 3.8 %.

Холод: 5.6 %

Жабий яд: 5 %

Природа: 6.2 %

Яд колоссов: 1 %

Дух: 1.8 %

Звук: 0.5 %

Кровь: 2 %

Иллюзии: 8 %

Навыки:

Вампиризм: 705/1000

— Превращение: 70.5 %.

Магия крови: 578/1000

— Канал Жизни: 57.8 %.

Рукопашный бой: 904/1000

— Онемение: 90.4 %.

Акробатика: 861/1000

— Скорость передвижения: 86.1 %.

Атлетика: 701/1000

— Восстановление сил: 70.1 %.

Скрытность: 773/1000

— Неприметность: 77.3 %

Регенерация: 213/1000

— Восстановление

жизни: 21.3 %

Ремесла 2/2:

Свежевание IV — ступень: 400/400

Руны IV — ступень: 385/400

С навыками тоже неплохо получилось. В Рукопашном бою девятую ступеньку взял, в атлетике докачался до 7–ой ступени. Получил там пассивку.

Чувство энергии — пассивное умение атлетики. Ваше тело привыкло к внутренней силе и научилось ее контролировать. Сила умений +5 %.

Но главное, я опять получил 3 очка умений и потратил их на нужные мне умения. Одну единицу я отдал в пассиву Рывка — Заряд рывка, что дало мне возможность делать рывок не два раза, а три. То есть раньше я делал рывок, и мог без восстановления делать еще раз, а после ждать кулдауна. Но теперь могу сделать рывок аж три раза подряд.

Еще одно очко кинул в Штормовую ногу. Это у меня одно из основных умений, так что всегда нужно. Теперь его урон возрос, и уровень умения достиг 7–го уровня.

Ну, а последнее очко я отдал в нужное новое умение — Лапа дракона.

Мощная атака с оглушением.

Лапа дракона — атакующее умение рукопашного боя. Мощный удар рукой или ногой, сбивающий с ног и оглушающий цель. Урон увеличивается на 200 %. Затраты энергии от кулака 50 единиц, от ноги 70 единиц. Время действия оглушения от кулака 2 секунды, от ноги 3 секунд. Восстановление 20 секунд.

Это умение и без улучшений является крайне полезным, сильным и опасным. Одно попадание и врагу не поздоровится. Хотя тут тоже все зависит от того, куда ударишь, как попадешь. Также играют роль сила и размеры самого врага, но если правильно все сделать, то польза от него будет просто огромной.

С прокачкой только урон увеличивается, а не время оглушения, да и то у каждого оно может разниться. Но в целом я этим умением более чем доволен. Испытаю в ближайшее время.

Хотя это время к нам стремительно приближается.

— Чувствую его, — говорю друзьям. В наш новый поход мы решили убить крыса сразу. Мы поняли, что их привлекает магия, потому подготовили ловушку.

Я нарисовал множество магических кругов с вписанными рунами тишины. Так привлечем меньше противников. Если убьем крыса сразу, новый появится где-то через часа два или три. Времени добить вождя троглодитов у нас будет достаточно.

Так что, нарисовав множество кругов и разлив достаточно крови, мы стали ждать.

За полчаса мы привлекли только одного вупара и бой с ним был одновременно легким и тяжелым. Выглядел он внушительно. Высокая фигура, закутанная в длинный черный плащ с глубоким капюшоном. Под капюшоном чернота и только два светящихся красных глаза.

Круто выглядит.

Легким бой был потому что враг сразу же ослаб от Вспышки света Рэя или яркости магических лучей Алисы. Но ударили они этим не сразу. Сначала напали мы с Рэем, но гад легко уклонился. Он просто стал неожиданно тонким и наши удары не достигли его.

Поделиться:
Популярные книги

Вдовье счастье

Брэйн Даниэль
1. Ваш выход, маэстро!
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вдовье счастье

Господин следователь. Книга 3

Шалашов Евгений Васильевич
3. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь. Книга 3

Законы Рода. Том 8

Андрей Мельник
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Власть меча

Смит Уилбур
5. Кортни
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Власть меча

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Игра престолов

Мартин Джордж Р.Р.
1. Песнь Льда и Огня
Фантастика:
фэнтези
9.48
рейтинг книги
Игра престолов

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Сумеречный Стрелок 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 5

Альда. Дилогия

Ищенко Геннадий Владимирович
Альда
Фантастика:
фэнтези
7.75
рейтинг книги
Альда. Дилогия

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Если твой босс... монстр!

Райская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Если твой босс... монстр!

Законы Рода. Том 9

Андрей Мельник
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила