Дрожь времени
Шрифт:
— Друг Кай, я не могу перехватывать всю ее магию! Она везде! — Обеспокоенным голосом ответила мне та.
В это время послышался голос Ведущего, который выступил еще и в роли Комментатора.
— Удивительно! Истардис Мрачная уже на первых секундах боя заставляет Кая применить одно из ценнейших алхимических зелий! Посмотрим, поможет ли оно ему перехватить инициативу или чемпионка продолжит гнуть свою линию?
Зелье и правда, было ценным. Побывав на двух базах Великих гильдий в Пограничье родного мира, мне с командой удалось отыскать лишь несколько таких. Даже у высокопоставленных офицеров чаще всего обнаруживались Зелья среднего восстановления. В будущем, когда доберусь
Слияние разума!
Благодаря активированному Мультископу, мне удавалось вовремя обнаруживать все опасности и уклоняться от них, в пределах Абсолютной зоны. Ощущение было таким, будто на меня и правда обрушилась целая лавина магии. Такую интенсивность не могла обеспечить одна единственная ведьма, будь она хоть трижды чемпионкой. Именно поэтому я и решил проверить измерение энергии не своим навыком, а чувствами Ками.
Увиденная картина меня несколько озадачила. В данный момент меня окружало семь клонов Истардис, каждый из которых атаковал реальными заклинаниями. Это не была иллюзия. Скорее магия ведьмы походила на навык, примененный Килеборном в самом конце сражения у филиала училища для дримеров Земли.
Правда навык Истардис казался более хитрым, она не только умудрилась спрятать всех своих клонов в невидимость, так еще и каждый из них мог изменять интервалы собственных атак. Хоть заклинания и лились на меня сплошным потоком, клоны могли целиться и использовать навыки в наиболее подходящее время, чем еще сильнее усложняли мне жизнь. Если бы не бафы на уклонение, мне бы уже давно настал конец.
После перехода в измерение энергии мне все же стало полегче реагировать на эти атаки. Каким-то чудесным образом я смог увидеть полную картину происходящего. Но даже с этим бонусом, я все еще напарывался на то или иное заклинание. Каждое из них несло в себе потенциал проклятия. В измерении энергии заложенные в магию идеи полностью себя раскрывали. Так что если стоял выбор, под какое подставиться, чтобы избежать вреда от других, я выбирал наименее для меня опасное. И все равно Очищение приходилось использовать по откату.
Немного освоившись в сложившейся ситуации, я стал понемногу проявлять активность, контратакуя клоны своей собственной магией. Лог боя при этом выдавал совершенно сумасшедшую информацию:
Ледяное копье наносит: — 76159 (крит.) (тип: звездный)
«Убит противник Истардис Мрачная. ур. 150»
Мало того что атака проходила с таким уроном, будто бы у ведьмы вообще не было никакой защиты, а ее показатель мастерства равнялся нулю, так еще и это чертово сообщение о смерти явно говорило о том, что Истардис удалось обмануть даже систему!
Как только один из клонов умирал, шестеро других меняли свою позицию в пространстве и продолжали атаковать, как ни в чем не бывало. Таким образом, мне пришлось убить Истардис целых шесть раз. Уже предвкушая победу над ней, я приготовился применить навык сближения, но после смены позиции клонов снова стало семь. Будто бы последний оставшийся в живых опять запустил процесс копирования и размножился до первоначального тиража.
— Хе-хе, а ты и правда, не так прост! Не только видишь меня, но еще и от этих странных дебафов никак не избавиться. Это ведь бонус экипировки, да? Хорошая она у тебя, вот только вряд ли чем-то поможет, слишком слаб эффект.
Скооперировавшись с феей, я мгновенно определил источник голоса и атаковал соответствующего клона уже Копьем света.
Копье света наносит: — 70090 (крит.) (тип: звездный)
«Убит противник Истардис Мрачная. ур. 150»
Увы, но эффект оказался тем же самым. Клоны лишь поменяли свою диспозицию.
— Так и думала, что не станешь уклоняться! Твоя магия ускорения работает в пределах определенной зоны!
Воодушевившись этим открытием, клоны Истардис с еще большим усердием стали накидывать на меня негативные эффекты. Но благодаря вовремя обновленной Печати света мне все же удалось выжить.
Восстановлено здоровья: + 36930
«Это было близко» — взглянув на Лог боя, с облегчением вздохнул я.
Абсолютно не понимая, что происходит на арене, Комментатор, он же Ведущий, продолжал восхищаться тактикой ведьмы, которая заставила меня использовать очередное дорогущее зелье.
— Да сколько их там у тебя? — Удивилась моя противница.
— Много. — Пространно ответил я ей, вновь погружаясь в Слияние разума.
— Хе-хе, тебе не повезло, я чувствую ложь на информационном уровне. Ровный тембр голоса здесь не поможет. Попробуй-ка исцелить вот это!
И в подтверждение своих слов, ирианка приказала клонам атаковать меня АОЕ-навыками. Выдержать сразу столько урона я не смог бы, даже находясь под непрерывным исцелением. По основному концепту этот шквал атак очень походил на финал нашего группового сражения. Слухи и правда, не преувеличивали могущество этой ирианки. Использовав нестандартную тактику, она исследовала мои возможности, обнаружила слабое место и тут же в него ударила.
— Воровать чужие идеи — плохо. — Все тем же безэмоциональным тоном сказал я.
Деваться было некуда. Сбежать из Абсолютной зоны значило тут же получить Молчанку, за которой бы последовала новая волна дебафов. И даже если бы Истардис не удалось убить меня ими, дальнейшее было бы уже делом техники. Ведь то зелье и правда, оказалось последним. Остались лишь Средние, а они дебафы не снимали.
Воспользовавшись мастерством, я создал вокруг своего источника защитную сферу и стал ее понемногу расширять, как это множество раз делал раньше. Когда она достигла размера моей физической оболочки, я поспешил вытолкнуть ее наружу. Визуально это выглядело так, будто бы все мое тело покрылось блестящей фиолетовой пленкой. Но, несмотря на хрупкость кажущейся конструкции, защиту она давала великолепную. Вкупе с магическим сопротивлением от брони, получалось совсем хорошо! Сколько бы клоны Истардис не старались, даже дополнительный урон не проходил. Правда, долго этот своеобразный бабл (заклинание неуязвимости паладинов) я поддерживать не мог.
Видя, что всего за двадцать секунд ее атак мне пришлось использовать целых два Гигантских зелья маны, Истардис воодушевилась еще сильнее:
— Ты оттягиваешь неизбежное!
— Действительно. Но сдаваться я не привык.
Произнося эти слова, я всего лишь хотел отвлечь ведьму, и заставить ее поверить в свою скорую победу, чтобы она не использовала каких-либо новых средств нападения. А параллельно искал выход из сложившейся ситуации. И на ум приходило всего одно решение: победить Истардись можно было, лишь атаковав всех семерых клонов разом. Вот только как это сделать, когда они располагаются так далеко друг от друга? Не накрывать же Звездопадом всю площадь арены вместе с собой любимым. Тогда это не победа будет, а ничья. А даже если бы я и смог создать одновременно множество заклинаний, которые ударили бы по разным целям, как их все контролировать?