Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Пытались по сто пятьдесят ОС впарить «настойки из духовных трав», развивающие духовную силу. Сказал, что подумаю, и за пятьсот очков купил у Тореза информацию по большинству цен в магазинах соседнего развитого участка — после этого у меня сложилось впечатление, что его клан расположен именно там, а у нас работает вахтовым методом, учредив Совет и выгребая «деньги». Использовав эфирные следы, почти полностью удостоверился в этом — именно его «отпечаток» я видел в переходе между нашими двумя чешуйками.

После передачи информации выяснилось,

что «духовные настойки» продаются по двадцать два Священных очка, взял сотню по двадцатке, продали, ибо проще отдать производимым товаром, чем наскребать очки.

Достойных карт навыков немного, наиболее выделяются:

Энергетическое поглощение(D, 1\5) — позволяет поглощать из окружающего пространства любой из имеющихся у пользователя видов энергии. Скорость поглощения зависит от плотности данного вида энергии по месту нахождения

Мне изучить Система не позволила, сославшись на обладание навыком чёрная рука, что, по-моему, несправедливо. Но разве Игру волнует мнение одной из бесчисленного множества песчинок? Забрала Саша, у неё данному навыку не помешал ни энерго-вампиризм, ни поглощение ци, существуют параллельно.

Защитная формация(D+, 1\5) — создает вокруг пользователя малозаметное защитное поле, диаметром около 6 (шести) метров. Стоимость активации — 1.000 единиц маны. Стоимость поддержания формации — 10 единиц маны в секунду. Расход энергии при атаке зависит от входящего урона. При желании пользователь может настраивать форму и размер защитного поля

Шаг в тень(D+, 1\5) — позволяет перемещаться на другой слой реальности и какое-то время находиться там. Внимание! При нахождении в тени более определенного времени вы уже не сможете вернуться обратно!

Очень напоминает название и принцип действия навыка из Школы тьмы\тени\тайны — шаг во тьму. Но так как тот станет доступным при единовременном вложении трёх тысяч очков, что произойдёт не скоро, изучу переданный. Если окажется полезным, а он таковым вроде выглядит — дам номер гвардейцам.

Картотека(D, 1\1) — привязана к душе. Позволяет хранить в подпространстве до десяти системных карт

Нужная вещь, позволяющая сохранить «ножны» от основного оружия, всё запасное, а также карты стазиса, рабские, питомцев, когда они появятся. Если, конечно, у тебя нет инвентаря или складки.

Героизация(D, 1\1) — позволяет наделять разумных существ статусом героя. Требуется согласие существа. Стоимость — 10 ОС и тысяча единиц маны

Этот навык в разрезе мужчин-славян получался выгоднее, чем юнитизация и последующее изучение системного языка через карту, героям он полагался от Системы. Первая выгода в том, что герои при убийстве системным оружием получали почти тот же шанс на выпадение карт, что и игроки, тогда как у юнитов он сильно занижен. Вторая выгода:

при наборе уровня выше девятого, в любой момент Система могла предложить герою миссию на становление Игроком.

Заслуживающих изучения С-навыков контрагенты не предоставили, нужны самим. Не считать же за таковые:

— Любимец удачи (С, 1\1) — даёт плюс пять процентов к шансу на воскрешение системными способами

— Магическое бессмертие (С, 1\1) — ваш дар силён и будет стараться удержать вас в живых, несмотря на раны или болезни. В случае смерти велика вероятность, что вы подниметесь в виде разумной нежити

Последними стали карты активации мистических энергий: средний сосуд вечности (Е, 1\5), две клетки разума (F, 1\5), семя воли (F, 1\5), шесть малых очагов чакры (F, 1\5) и сразу два десятка малых сосудов вечности (F, 1\5) — их создали эльфы, обладающие Большим сосудом вечности.

Карты по желанию разберут гвардейцы, а десяток сосудов вечности обязательно отдам лучшим новичкам-мужчинам в статусе игроков, сделаю из них новых Мастеров Школы тьмы\тени\тайны, мне требуется ровно десять адептов, чтобы официально возродить древнюю магическую Школу.

Кстати, из полученных очков вкладываю тысячу и две тысячи в улучшение Великого Мастера Школы (D, 3\5), получая новые «заклинания» на пси-энергии:

Сон Разума — вы погружаете разум выбранного существа в иллюзорный мир, в котором вам многое подвластно. Возможно извлечение из подсознания тайных страхов существа для воздействия на него. Сильные существа (с высоким показателем интеллекта) довольно успешно сопротивляются манипуляции

Пси-атака — путём вложения пси вы производите атаку на разум выбранного существа, вызывая дезориентацию, потерю чувств, нарушение мыслительных процессов, а при вложении большого количества энергии даже выжигая мозг

Вот и эта энергия стала оружием.

— Как я тебе? — спрашивает Саша, красуясь в доспехе эралата, подгонка завершилась.

— Внушает, — оглядываю доспех со всех сторон, смесь средневековья с хай-теком.

В нём поверх дэ-боевой формы она выше меня примерно на тридцать сантиметров. Правда, я после качественных трансформаций тела немного «сдулся» в объёмах, при этом имея в показателях основного тела почти вдвое больше очков, чем остальные гвардейцы.

— Как ощущения? — спрашиваю у своей половинки.

— Пока не совсем поняла, надо обвыкнуться.

— Обзор нормальный?

— Нормальный, магические глаза в боевой форме работают.

— Х-мм! — не ожидал. Выходит, ей доспех подходит?

— Какие карты вставить в слоты быстрого доступа? Оружейную с нагинатой?

— Нагинату лучше держать в складке, а в слоты вставить малую карту возврата, клановую ключ-карту, — обе для побега, — а третьей оружейную карту, какую не жалко. Например, вот такую, — достаю дэ-карту с двуручным мечом длиной метр восемьдесят. Вес два с половиной кило. Но в «лапе» железяки он вполне органично смотрится как одноручный.

Поделиться:
Популярные книги

Лютая

Шёпот Светлана Богдановна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Лютая

Новый Рал 9

Северный Лис
9. Рал!
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 9

Лекарь для захватчика

Романова Елена
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лекарь для захватчика

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Воспитание бабочек

Карризи Донато
Детективы:
триллеры
прочие детективы
5.00
рейтинг книги
Воспитание бабочек

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Собрание сочинений В. К. Арсеньева в одной книге

Арсеньев Владимир Клавдиевич
5. Абсолют
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Собрание сочинений В. К. Арсеньева в одной книге

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

В семье не без подвоха

Жукова Юлия Борисовна
3. Замуж с осложнениями
Фантастика:
социально-философская фантастика
космическая фантастика
юмористическое фэнтези
9.36
рейтинг книги
В семье не без подвоха

Warhammer: Битвы в Мире Фэнтези. Омнибус. Том 2

Коллектив авторов
Warhammer Fantasy Battles
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Warhammer: Битвы в Мире Фэнтези. Омнибус. Том 2

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16