Дуэт. Стать светом
Шрифт:
— Что делаем-то, Кос?
— Давай зайдем, попробуем потрындеть.
— А если он на нас кинется?
— Ну если кинется-тогда мочить будем. Честно говоря, неохота просто так НПС бить.
— Ну ты тогда и разговаривай.
— А ты, я погляжу, храбрец.
— Ща на тебя посмотрим!
— А что на меня смотреть, пошли.
Кос аккуратно постучал. Изнутри послышались шаги. Алекс отступил на шаг и поудобнее перехватил свою косу. Дверь открылась и НПС оглядел их внимательным взглядом.
— Тоже за головой моей пришли?
— С чего вы это взяли?
— Да уже 3 раза приходили, нападают с порога.
— Мы
— Кто??? Гринора??
— Ну да, — подрастерялся Кос.
— Так она живая?
— Когда мы сюда отправились, была живая.
— А давайте я сам кольцо отнесу, взамен дам вам что-нибудь хорошее, есть у меня и снаряжение доброе и оружие неплохое.
— Эмм… Только сначала объясните, что происходит.
История оказалась банальна и стара как мир. Девушка проводила парня в армию (сиречь на войну), дала кольцо свое как залог, что будет ждать. А парень возьми и плен попади. Потаскала его чужбина, а когда, спустя годы, вернулся, не было уже любимой в том селе. Покручинился, начал ее искать, да так и не нашел. Вот и поселился подальше от людей, чтобы сердце свое не мучить. А вот недавно (с месяц), стали к нему чужеземцы приходить и пытаться убить. Все кольцо требовали.
— Так, а где Гринора сейчас живет?
— Деревушка Аванпост называется.
— Ребята, огромное вам спасибо! Хотя что это спасибо, у меня для вас куда серьезнее подарки есть.
Старик метнулся в угол, залез в сундучок…
— Держи, это тебе, а это вот товарищу твоему. как зовут-то вас?
— Меня Кос, а его Алекс, — бормотал Кос вглядываясь в характеристики вещи и не веря своим глазам.
Щит бывшего пленника
легендарное
масштабируемое
+10 % к защите от физ. атаки
+10 % к защите от маг. атаки
— 10 % от шанса нанесения крит. урона противником
+10 % к силе
+10 % к выносливости
Вещь имеет свойство-"Стена". Вне зависимости от размера и веса противника, щит гасит силу удара.
Щит имел форму обрезанного с боков сердца, из легкого, почти невесомого металла, размером от подбородка до паха. Вот это вещь! Кос перевел взгляд на Алекса, который с таким же ошарашенным видом разглядывал перчатки, доставшиеся ему.
— Спасибо вам…
— Дядюшка Кильян… — над стариком появилась надпись, — "Кильян Хогран Отшельник 220"
— Спасибо вам, дядюшка Кильян, за подарки!
— Угодил хоть?
— Еще как угодил!!
— Ну вот и хорошо. Вот еще вам, за хлопоты!
Он кинул Косу мешочек с монетами, и вышел из домика. На улице блеснул телепорт. Кос немедленно заглянул в мешочек. 20 золота, живем.
— Ну что, идем?
— Слышь, может пошукаем, что тут в доме?
— Ты уровень его видел?
— Не, не смотрел.
— 220-ый! А вдруг вернется?
— Тогда ноги делаем, да побыстрее. У тебя кстати квест не закрылся?
— Нет. а почему?
— Потому что Гриноре надо сдавать.
— Портаемся.
Жалко дзенькнули тарелки об гальку под ногами, блеснули 2 телепорта и на опушке леса у скалы остался только одинокий дом с горящей внутри свечой.
— Смотри-ка, в обнимочку сидят.
— Угу. Подойдем?
— Конечно, квест-то не закрыт.
…
— Вернулось-то кольцо, тетушка Гринора?
— Вернулось,
Старушка протянула Алексу свиток, тот взял, звякнуло оповещение о сдаче квеста. И старички, держась за руки, встали с лавки и зашли в дом.
— Что там хоть дали-то?
— Карту данжа и свиток телепорта к нему.
— Нового данжа? Офигенно!
— А что такое?
— Если проходишь данж первым, то с каждого моба золото сыпется и через одного мобы после себя редкие да эпические шмотки оставляют, а с босса сет шмоток падает. Во всяком случае, так пишут.
— Отлично! Погнали?
— Куда? В данж? А время?
— Ну да, полвосьмого уже. Ща пока в город, да на аукцион зайдешь, потом до гостиницы и уже полдевятого…
— На завтра уже давай?
— Погнали в город.
Покинув капсулу, Кос принял душ. Разбивая яйца, вспомнил, что они с Алексом уже апнули 25 лвл, следовательно, пора выбирать подкласс. У него, как у воина, был выбор-уводить свой билд в урон, взяв подкласс берсерк, повышать защиту, взяв защитника, либо брать паладина, с умениями на защиту от магии и тьмы и аурами, увеличивающими показатели отряда. Но тогда надо будет определяться с небесными покровителями. Богов в "Эпохе империй" было очень много-несколько десятков. На материке Азиопа (аналог реальной Евразии), где и располагалось королевство Темпер, благодаря тому, что здесь находилось множество кластеров, был очень запутанный пантеон богов. Без явных лидеров. Разве что боги греческой и римской мифологии имели чуть больше последователей. Всего было три пантеона-свет, тьма и тень. И при выборе подкласса нужно было учитывать, сможет ли твой покровитель помочь именно твоему билду своими плюшками. И если защитник при любом пантеоне мог выбрать себе покровителя, то паладин мог быть только светлый, а берсерк либо темный, либо теневой. Еще Кос знал, что чем больше последователей у божества, тем меньше шансов получить от него какую-либо уберплюшку. Учитывая, что игре нет еще и 3 месяцев, и самый высокий уровень игроков не превышает 100, найти божество с минимумом последователей и неплохо подняться на привлечении последователей вполне реально. Задумался, защитника брать не имеет смысла, — майнтанка качать точно незачем. Берсерк-имеет неплохой урон, много умений на атаку, но легко контролится и защита оставляет желать лучшего. Остается паладин. Кос включил планшет, голосовым набором открыл вики по "ЭИ". Так, что тут у нас… Ауры… Ярости, регенерации, ловкости, силы и интеллекта. Неплохо, прям благословение божье, хехе. Что по урону? Есть "Погружение"-на 30 секунд увеличивает скорость и ловкость на 20 %, шанс нанесения критического урона на 10 %. Ну вот и хорошо, все равно работать мечом и щитом надо учиться.
Из ванной вышел Алекс.
— Ты какой подкласс будешь брать?
— Вот это еще не решил.
— Тебе либо равновесие надо брать, либо чтец.
— Почему?
— Чтоб у нас был один покровитель, я паладина возьму. Какого-нибудь светлого бога найдем, где паства поменьше.
— Тогда равновесие, а то у нас с тобой вообще с уроном напряг будет.
— Согласен, бери равновесие, и бафы, и отхил, и урон. Будешь универсалом.
— Бога какого выберем?
— Да хз, какого найдем. Пока не будем заморачиваться.