Душа или жизнь
Шрифт:
Пустота снова сменилась воспоминанием. Я находился в слабоосвещенной пещере, а под моими ногами лежал страшно искаженный человек в изрубленном доспехе. Над ним стоял другой человек, облаченный в глухой латный доспех и тянул руку к поверженному противнику. Затем произошла новая смена декораций, и я увидел того же человека, идущего в сторону обугленной конструкции. Под его ногами хрустел пепел, а окружающий пейзаж вызывал настойчивые ассоциации с последствиями ядерного взрыва. Видимый пейзаж вызывал у меня странное ощущение узнавания, и вскоре я понял, в чем дело. Обугленная конструкция была останками собора, который я видел в воспоминаниях Ига. Вскоре воспоминание прервалось, и я снова услышал голос Мара.
– Все изменилось, когда в одном из миров нашелся
Никто не знает, как ему это удалось, но герой сумел убить нескольких обезумевших Лордов Тумана и поглотить частицы их божественной сущности, а затем дойти до центра Туманных земель и активировать древний артефакт. С тех пор боги атакованных миров начали искать иммунных к опустошению проклятых, чтобы сделать их своими чемпионами, - я ощутил, что мои худшие подозрения перерастают в уверенность, а пока Мар продолжал свой пугающий монолог.
– Твой мир трижды был на грани гибели, и всякий раз находился тот, кто был готов пожертвовать собой, чтобы спасти его. В вашей мифологии наверняка сохранились упоминания о героях, которые сумели спуститься в мир мертвых и зажечь там спасительное пламя. Твой долг - последовать их примеру. У тебя есть около двух лет по времени твоего мира, прежде чем он будет поглощен проклятием.
В следующий момент я снова оказался в своем родном теле. Резкая смена обстановки заставила меня покачнуться, но мне все же удалось устоять на ногах. Обнаружив кота на прежнем месте, я уже было хотел сказать ему что-нибудь неприятное, но он опередил меня.
– Показ воспоминаний - требование заказчика. Тем более, что теперь ты знаешь, где находится Великая чаша.
Я было хотел возразить Мару, но вдруг осознал, что действительно чувствую направление к нужной "локации". Вместо этого я вывалил на кота вполне очевидные вопросы.
– Кто такой заказчик и откуда взялись ключ возрождения и игровой интерфейс?
– я постарался говорить максимально спокойно, хотя меня прямо-таки распирало от разнообразных эмоций.
– Ты задумываешь о таких вещах после того, как узнал о своем предназначении?
– невероятно толстый хвост Мара пришел в движение, что говорило о недовольстве кота, но в его голосе слышалось одобрение.
– Похвальное любопытство. Чтобы ответить на этот вопрос, нужно начать с небольшого экскурса в историю. Дело в том, что два цикла назад боги твоего мира совершили серьезную ошибку, вырастив сразу нескольких чемпионов. Один из героев выполнил поставленную задачу, тем самым освободив своих товарищей от проклятия. Остальные чемпионы сумели вернуться домой, что вызвало недовольство со стороны небожителей, переросшее в полномасштабный конфликт. В итоге, почти все боги твоего мира были убиты. Немногие выжившие сумели организовать отпор в следующем цикле, но после этого покинули обреченное место. В недавней истории твоего мира наверняка случались войны или катаклизмы с миллионами жертв, которые дали необходимую силу для ритуала, - я сразу вспомнил о Великой Отечественной войне, но Мар не дал мне развить мысль.
– Возвращаясь к вопросу о заказчике, то он пожелал сохранить инкогнито. Могу лишь сказать, что Туманные земли очень велики и в них обитают множество могущественных сущностей, которых принято именовать Владыками Тумана. Один из них и решил помочь твоему родному миру. Он изготовил обучающие артефакты, защищающие от потери разума, и договорился с несколькими десятками Лордов и древних проклятых о присмотре за новоявленными игроками.
Сопоставив известные факты, я пришел к вполне очевидному выводу. Несмотря на несерьезный облик, мой собеседник является одним из проклятых богов, поэтому мне стоит поскорее окончить нашу беседу. Судя по древним мифам, подобные существа славятся чрезвычайной обидчивостью, а Мар явно может следить за моими перемещениями.
– Конечно, он сделал это отнюдь не из альтруизма, а лишь потому, что твой мир, в своем нынешнем виде, вреден для Владык Туманна. Ты
– Пора заканчивать нашу беседу. Если у тебя остались какие-то вопросы, то на них сможет ответить мой помощник. И последнее. Рекомендую помочь другим моим подопечным, которых сочтешь достойными. Игроки других кураторов тоже получают награды за ваши ключи возрождения, так что тебе лучше обзавестись единомышленниками. Одного из них ты можешь освободить из каменного саркофага в соседней локации. На этом все. До встречи.
Произнеся последнюю фразу, Мар исчез, а в интерфейс игрока разродился несколькими сообщениями:
Задание "Добраться до храма Луны и встретиться с куратором" выполнено!
Получена награда:
2 единицы умений.
Задание: Убить Лорда тумана.
Награда:
10 очков характеристик.
Административный доступ к интерфейсу игрока и ключу возрождения.
Описание: Сила означает свободу.
Задание: Освободить игрока из каменного саркофага.
Награда:
нет.
Описание: нет.
Выходя из дома Мара, я поймал себя на желании сесть рядом с Киану Ривзом и погрузиться в пучины депрессии. К счастью, через несколько минут мне немного полегчало, и я нашел в себе силы, чтобы взглянуть на факты без эмоций.
Итак, божественный кот шотландской национальности показал мне картины, каким-то образом извлеченные из чьих-то воспоминаний, рассказал об угрозе для всего мира и предложил пожертвовать собой для его спасения. Аналогичное предложение поступило также тысячам других избранных-"игроков", смертельные схватки между которыми не только не преследуется, но и прямо поощряются. Кажется, я ничего не упустил.
Если рассмотреть ситуацию непредвзято и отбросить тот факт, что она подозрительно походит на сюжет какой-нибудь онлайнрпг, то выходит довольно безрадостная картина. Рассказ Мара не противоречит известным мне сведениям и лишен внутренних противоречий. Если кому-то могущественному действительно понадобилось спасти Землю в описанных граничных условиях, то его действия выглядят вполне логичными. Создать обучающий артефакт, гарантирующий сохранение разума при опустошении, указать новоиспеченным игрокам цель и обеспечить мотивацию для их развития - вполне работающий вариант.
С другой стороны, если задуматься, то ситуация начинает вызывать много вопросов. Где гарантия, что все рассказанное и показанное - правда? Действительно ли таинственный доброжелатель хочет спасти мою родную планету, а не использует обманутых игроков для каких-то иных целей, в том числе прямо противоположным декларируемым? Почему нет обязаловки по части самопожертвования? В конце концов, зачем городить огород с большим числом игроков, если можно обойтись воспитанием единственного чемпиона? И это только самые очевидные нестыковки.