Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Двадцать четыре основные пасьянса с двадцатью таблицами
Шрифт:

Ограниченіе это прекращается послђ того, какъ разложенъ весь пасьянсъ; затђмъ можно играть всђ подходящія карты, согласно правилу I; марьяжъ въ восходящемъ и нисходящемъ порядкђ можно дђлать съ верхними картами двђнадцати пачекъ, но при этомъ слђдуетъ быть очень осторожнымъ, такъ какъ, освсбождая одну карту, можно закрыть другую, которая одинаково нужна. Необходимо тщательно разсматривать содержаніе каждой пачки и дђлать только такіе марьяжи, которые освобождаютъ наибольшее число подходящихъ картъ [5] .

5

Составленная такимъ образомъ масть можетъ быть, если нужно, оставлена про запасъ, а именно: если въ одной изъ

пачекъ находится масть, начиная съ двойки и кончая восьмеркою (карта эта, разумђется, принадлежитъ къ верхнимъ), а на верху одной изъ другихъ пачекъ находится девятка той же масти, въ такомъ случађ восьмерку кладутъ на девятку и такъ далђе до тђхъ поръ, пока наверху не окажется двойка (или годная карта).

Четыре угла.

Когда сдђланы всевозможныя комбинаціи и дальнђйшая игра невозможна, тогда двђнадцать пачекъ складываютъ по порядку, начиная съ лђвой, раскладываютъ пасьянсъ снова и играютъ такъ же, какъ въ первый разъ. Если окажется необходимымъ, то пасьянсъ можно повторить еще разъ [6] .

МЕЛЬНИЦА.

ДВђ ПОЛНЫХЪ КОЛОДЫ КАРТЪ.

6

Тузъ трефъ, будучи одною изъ основныхъ картъ, кладется на опредђленное для него мђсто, какъ только появится во время пасьянса.

Правила.

I. Всђ карты въ крыльяхъ годны.

II. Пять основаній. Одно изъ нихъ берется изъ колоды тотчасъ, остальныя четыре во время игры. На основанія идутъ карты не по мастямъ.

Игра.

Берутъ изъ колоды туза и кладутъ его посредииђ, передъ собою; затђмъ раскладываютъ восемь картъ, располагая ихъ вокругъ туза такъ, чтобы онђ представляли собою крылья вђтряной мельницы. Первые четыре короля, вынимаемые изъ колодъ, кладутъ по четыремъ угламъ (смотри рисунокъ). Короли эти вмђстђ съ тузомъ, находящимся посрединђ, составляютъ пять основныхъ картъ. Каждый изъ четырехъ королей долженъ нисходить по порядку до туза, тогда какъ на средняго туза слђдуетъ наложить четыре полныхъ подбора картъ, идущихъ по порядку. Размђстиізши средняго туза и крылья, берутъ изъ крыльевъ короля для основныхъ картъ, или же другую подходящую карту, чтобы ставить ее на основныхъ картахъ или же среднемъ тузђ и замђнять ихъ картами, находящимися въ рукахъ. Затђмъ берутъ остальную колоду, переворачиваютъ карты одну за другою и играютъ тђ изъ нихъ, которыя по достоинству своему могутъ быть приняты въ число основныхъ картъ. Карты, которыя не могутъ быть употреблены въ дђло, складываются въ особую пачку и образуютъ собою талонъ [7] .

7

Четыре подбора картъ, лежащіе на среднемъ тузђ, начинаются каждый тузомъ и оканчиваются королемъ.

Дучше брать карты изъ талона, нежели изъ крыльевъ. Пустыя мђста въ крыльяхъ слђдуетъ немедленно же закрывать картами, взятыми отъ колоды или талона. При раскладкђ основныхъ картъ, верхняя карта каждой изъ королевскихъ пачекъ можетъ быть, если нужно, переложена на тузовую пачку; за одинъ разъ можно брать только одну карту съ пачки и къ этому средству прибђгаютъ только тогда, когда, со снятіемъ этоіі карты, можно немедленно же употребить въ дђло другую годную карту изъ крыльевъ или талона. Пасьянсъ вторично не раскладывается.

Мельница.

ШАХЪ.

ДВђ ПОЛНЫХЪ
КОЛОДЫ КАРТЪ.
Правила.

I. Во время игры карты каждаго круга звђзды годятся въ дђло до тђхъ поръ, пока онђ не будутъ покрыты другимъ кругомъ. Когда пасьянсъ разложенъ вполнђ, то только карты третьяго (т.-е. наружнаго) круга годятся въ дђло до тђхъ поръ, само собою разумђется, пока снятіе съ мђста этихъ картъ не освободитъ внутреннихъ круговъ.

II. Марьяжъ можно дђлать только картами среднихъ круговъ; тогда же, когда онђ становятся свободными, можно только играть, но не дђлать марьяжъ.

III. Основныя карты берутся изъ колоды прежде начала игры.

Масти соблюдаются.

Игра.

Берутъ изъ колодъ восемь тузовъ и восемь королей.

Семь королей откладываютъ въ сторону, послђдняго же кладутъ посрединђ и окружаютъ его восемью тузами.

Король называется шахомъ и остается одинокимъ.

Тузы служатъ основными картами, и карты накладываются на нихъ въ восходящемъ порядкђ до дамъ.

Послђ этого раскладываютъ кругъ изъ восьми картъ, начиная съ вершины круга и продолжая слђва направо. Если одна изъ картъ этого круга оказывается подходящею, то ее играютъ, а пустое пространство немедленно замђняется одною изъ числа картъ, находящихся въ рукахъ. Затђмъ раскладываютъ второй кругъ, покрывая имъ первый (правило I) и поступаютъ съ нимъ такъ же, какъ и съ предыдущимъ. Наконецъ, кладутъ третій кругъ, которымъ заканчиваются лучи звђзды [8] .

8

На рисункђ не изображенъ третій кругь по недостатку мђста.

Послђ этого начинаютъ разсматривать звђзду, чтобы увидђть, нђтъ ли подходящихъ картъ, которыя удобно играть или дђлать марьяжъ (правила I и II), но при этомъ нђтъ надобности дђлать непремђнно то или другое до тђхъ поръ, пока не представится удобный случай. Марьяжъ можно сдђлать только въ нисходящемъ порядкђ [9] .

Послђ того какъ всђ подходящія карты сыграны или сдђланъ марьяжъ, открывшіяся чрезъ

это свободныя мђста должны быть заняты картами изъ талона или изъ колоды, начиная съ

9

Чаще бываетъ гораздо удобнђе ждать до тђхъ поръ, пока во время игры подвернется карта, которая можетъ въ скоромъ времени потребоваться и, въ этомъ случађ, играя эту карту, или же дђлая марьяжъ, очищается свободиое мђсто, на которое можно положить ее.

внѵтреннихъ круговъ, при чемъ карты кладутъ, какъ прежде, слђва направо.

Съ остальными картами поступаютъ обыкновеннымъ порядкомъ: тђ изъ нихъ, которыя не годятся для основныхъ картъ, или для марьяжа, или для занятія свободныхъ мђстъ, составляютъ талонъ.

Шахъ.

Если откроется дорожка, т.-е. цђлый лучъ звђзды, то мђсто карты внутренняго ряда можетъ быть занято одною изъ картъ третьяго крута. Иногда это представляетъ большое удобство и составляетъ своего рода «грацію», такъ какъ пасьянсъ этотъ рђдко когда удается. Остальныхъ два пространства наполняются картами изъ талона, и это сдђдуетъ дђлать немедленно, такъ какъ каждый лучъ долженъ быть постоянно полнымъ. ІІасьянсъ вторично не раскладывается.

БЛОКАДА.

ДВђ ПОЛНЫХЪ КОЛОДЫ КАРТЪ.
Правила.

I. Всђ карты нерваго ряда считаются годными, но, раскладывая каждый рядъ, его размђщаютъ такъ, чтобы онъ нђсколько закрывалъ предыдущій рядъ.

Снимая одну изъ картъ нижнихъ рядовъ, тђмъ самымъ освобождаютъ одну изъ картъ, непосредственно лежащую выше; главнымъ правиломъ при этомъ служитъ то, что только тђ карты годны, ниже которыхъ не лежатъ другія.

II. За основными картами должна слђдовать масть.

Поделиться:
Популярные книги

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Имя нам Легион. Том 12

Дорничев Дмитрий
12. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 12

Пепел и кровь

Шебалин Дмитрий Васильевич
4. Чужие интересы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пепел и кровь

Локки 6. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
6. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 6. Потомок бога

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Убивать чтобы жить 8

Бор Жорж
8. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 8

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Бастард Императора. Том 13

Орлов Андрей Юрьевич
13. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 13

Большие Песцовые радости

Видум Инди
8. Под знаком Песца
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.25
рейтинг книги
Большие Песцовые радости

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Росток

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Росток

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон