Дважды проклятый
Шрифт:
Требуется: 220-ый уровень.
Время произнесения 1 с.
Радиус действия 20 м.
Затраты маны: 10% от общего запаса.
Время восстановления 3 минуты.
Вы мгновенно восстанавливаете цели 30% хит-пойнтов и дополнительно 20% хит-пойнтов в течение 10 секунд.
Действует только на подконтрольных существ (призванные питомцы, рабы, освобожденные существа на период действия контроля)
Лечение призванных существIX (масс)
Требуется: 140-ый уровень
Время произнесения: 2 с.
Радиус действия: 20 м.
Затраты маны: 50% от общего запаса.
Время восстановления 15 минут.
Вы мгновенно восстанавливаете всем целям в радиусе действия 14% хит-пойнтов и дополнительно 9% хит-пойнтов в
Действует только на подконтрольных существ (призванные питомцы, рабы, освобожденные существа на период действия контроля)
По одному проценту за каждый уровень навыка – это, конечно, форменное обдиралово, но других вариантов нет. Массовое лечение сойдёт пока и такое, а вот МТ[4] должен жить при любых обстоятельствах. По крайней мере, я постараюсь,чтобы он жил.
Напоследок вывел перед глазами свои изменившиеся числа урона и пару секунд полюбовался на полученный результат:
«Порыв Темного Рыцаря ХII» – 1 390 727 – 1 434 052 урона Истинной Тьмой.
«Сокрушение ХII» – 1 104 401 – 1 138 806 – урона Истинной Тьмой.
«Казнь ХII» – 1 104 401 – 1 138 806 – урона Истинной Тьмой.
1 513 438 – 1 560 586 – урона Истинной Тьмой, если у противника меньше 20% ХП
«Аура Тьмы IV» – 292 546 – урона Истинной Тьмой в секунду.
Классно…Мне бы такой урон до обновления.Прибавка на кольце и звании в сумме добавляют две тысячи семьсот шестьдесят урона Истинной Тьмой, плюс бонусы выросших интеллекта и силы.За десять секунд неуязвимости на навыке я снесу противнику сорок пять миллионов ХП. Порыв добавит еще двенадцать секунд оглушения на цели, но этот контроль уже можно не считать – любой равноуровневый противник лопнет за время действия Тени Тьмы, если только он не рейдовый босс. Боссы к оглушению имунны.
Да, конечно, это нереально круто, но я как был «стеклянной пушкой», так ей и остался. Любой из спутников Вилла размажет меня по земле тонким слоем даже несмотря на то, что урон по ним будет проходить пятикратный. И пусть идёт на хрен тот, кто скажет, что я зажрался. Если вспомнить о моих противниках за последние сутки и логично предположить, что с увеличением порядкового номера квеста в линейке враги становятся только сильнее... Рейда у меня нет, да и не поможет ни один рейд в бою против бога. Вывод один: качаться, качаться и ещё раз качаться. Из Невидимости меня могут выдернуть только существа, способные видеть сквозь тени, уровень которых на сотню превышает мой. То есть практически все НПС и мобы от четырехсотого уровня, и это не может не напрягать.
Агрессивных существ такого уровня практически никто за стенами городов до обновления не встречал, но я-то обязательно встречу, будьте спокойны. С моим-то везением я наступлю на дороге в каждую кучу известной субстанции. Ни одной, блин, не пропущу... Не, ну то, что сейчас сижу тут живой и прикалываюсь – это уже замечательно. Ещё классно, что с таким уроном проблемой прокачки станет только поиск локации нужного уровня. Ну а гриндить я умею месяцами, нон-стопом, по четырнадцать часов в день. К слову, одну неплохую локу я себе уже нашел. Винета выравнивает мобов по уровню игрока. Здесь хорошо, почти безопасно, и за меня тут есть кому заступиться. Идеальное, на самом деле, место для фарма. Вот выберусь на Карн, закончу все дела, дождусь отката портала – и назад. Мне ведь, по большому счету, никто не нужен, для общения хватит скелетов.
Я отогнал появившийся перед внутренним взором образ обнаженной Ллос, потряс головой и усмехнулся. Не, обойдусь как-нибудь без тебя. Похожу пока холостым и живым, а там, глядишь, и мама снова решит помочь.
Все это хорошо, но в ближайшее время может случиться одна интересная штука. Я боюсь надеяться, но вдруг... Вдруг Аркам был финальным боссом, а отнести его сердце и дневник – это последний квест в цепочке Ушедших богов? Вдруг эти пятеро оживут,как ожили спутники Вилла? Тогда все! Конец пути и безбрежное будущее. Ллос получит по
Вспомнилась Даша, и настроение тут же испортилось. Сука, когда же эта боль наконец пройдет? Умные люди говорят, социопатов бесит, когда они не могут получить желаемое. Но как его получить, если оно осталось в далекой зимней Москве, в кафе на Кузнецком Мосту?
Ладно, на хрен все это! Я свернул меню, поднялся на ноги и, найдя взглядом Итана, мысленно приказал:
– Так, давайте все сюда! Есть разговор, вещи дораспределите потом.
Скелеты ждать себя не заставили, быстро подошли и встали передо мной полукругом. «М-да… Форменный сюр», – мелькнула мысль, пока я смотрел, как они собираются. Сейчас я буду разговаривать со скелетами о тактике ведения боя в группе. С настоящими, мать их, скелетами! Вернее, умертвиями, но это ничего не меняет. И это не «Ворлд оф Варкрафт», не «Диабло» и не «Герои Меча и Магии» – это мои настоящие всамделишные скелеты, среди которых даже есть четыре женщины! Короче, прямая дорога в дурку, и без каких-то там оговорок.
Так-то психушка по мне давно уже плачет, однако рубашку с длинными рукавами примерять пока рано. У меня еще скелеты тактике не обучены, ага... Я улыбнулся своим мыслям, обвел взглядом одинаково-постные физиономии своих бойцов и, шагнув вперед, произнес:
– Слушайте внимательно! Я сейчас расскажу, как мы будем жить дальше…
Пообщались мы часа два; вернее, говорил в основном я, а скелеты лишь изредка задавали вопросы. Вообще, рассказывать что-то существам, у которых напрочь отсутствует мимика – то еще удовольствие. Скелеты пялились на меня своими горящими пустыми глазницами, а их голоса время от времени раздавались в голове. Не, так-то ничего страшного, просто немного непривычно. Хорошо хоть, говорили они каждый по-своему, и их четко можно было различать по голосам. Впрочем, кроме Итана и Ясмины, я все равно никого не запомнил. У темной жрицы был звонкий молодой голос, но проскакивали в ее высказываниях такие словечки, что даже мне становилось слегка неудобно.
Все оказалось, как я и предполагал. Никто из этих ребят ничего не помнил из своей прошлой жизни. Их совершенно не тяготило теперешнее состояние, наоборот, они даже были мне благодарны за то, что я выдернул их из «забытья». Однако самым интересным оказалось то, что они помнили друг друга и считали Итана своим командиром, поскольку раньше воевали вместе под его командованием! Система порой откалывает действительно прикольные штуки, хотя, возможно, это как-то связано с будущим квестом на превращение умертвий в Рыцарей Смерти, который я автоматически получу на трехсотом уровне. В любом случае, сыгранная команда лучше несыгранной, так что мне от всего этого – одни только плюсы. На вопрос «сколько их всего было в том отряде?» ответить никто не смог – ну, это тоже понятно. Их «было» столько, сколько я смогу в итоге призвать, ну а Система в момент призыва подправит каждому память.
Уточнив для себя все эти вопросы, я начал рассказывать о тактике боя и о связке Танк – Хилер – ДД. Собственно, Ясмина и выражалась только из-за того, что раньше что-то делала не так, но да и только. Скелеты говорили мало и только по существу. Лучших собеседников сложно придумать. Мне ведь не очень комфортно разговаривать с нормальными людьми. Карт не в счёт – его я продолжаю считать неписем.
В итоге скелеты поняли, что я от них хочу, Итан перераспределил некоторые вещи с учетом новой тактики боя, и мы, выйдя на дорогу, направились к обозначенной на карте точке.