Две стороны монеты
Шрифт:
– Мы уже по-всякому прикидывали. Можно отправить его на возрождение. Ну и что? Кинет на счет немного денег, купит кольцо замка, и он опять дома, только потерял сколько-то очков уровня. При повторной отправке на возрождение даже их не потеряет. Обливать грязью в форумах, как делал он, не по нам.
– Между прочим, на эту затею он неслабо потратился, судя по всему. Купить подпевалам золотой тариф... Так что если я даже просто буду в вашей компании, его, думаю, перекосит. Это хорошо, но мало. Есть у меня еще одна задумка. Мой класс называют "лекарским", но ведь это не совсем так. На самом деле я маг жизни, а в эту категорию входит
– И что ты хочешь?
– Берем три-четыре гнезда диких ос, переносим в его замок и прячем в разных углах. Под кроватью, например. Так, чтобы не сразу нашел. Да и если найдет, потребуется нанимать прокачанного мага жизни. Кроме ос, можно найти еще кого-нибудь. Змей, например... ("Крыс", - ляпнул Бум.) В итоге ему дешевле будет уйти на рерол со сменой замка.
Ребята сидели и не сводили глаз с невысокой девушки в камуфляже. Первым отмер Фигаро.
– "Цера стра-а-ашная"...
– А мне идея нравится, - у Бума даже глаза заблестели, - это будет феерично и легендарно!
– Да уж, - Мурз зябко повел плечами, явно представив себе "ос под кроватью", - Не хотел бы я иметь тебя во врагах.
– План принимается, - Бум залпом допил свое пиво, - надо подумать, как будем прокачивать уровни. Предлагаю начать с горных голубей.
– Это что за монстры такие?
– Да уж и верно монстры. Живут в скалах Диких земель. Внешне как обычные голуби, только размером с дога. Выносливые и верткие. По счастью, клювы и когти небольшие, так что урон наносят тоже не сильный. Падальщики. Имеют сорочью привычку тащить в гнездо все блестящее: монеты, украшения, артефакты. Все, что удается собрать с трупов в Диких землях. А за этими кладами к ним приходят охотники. Особенно из новичков, кто смотрит в первую очередь на уровень монстров, а уровень у голубочков второй, из-за небольшого урона. Вот и идут на них охотники с третьим-четвертым уровнем. Но дело в том, что ни из арбалета, ни магической стрелой в скального голубя не попасть - верткие. И хитрые. Клевать даже и не пытаются, а хватают толпой охотника и тащат к скале у гнезд. А под каждой такой скалой небольшое озеро из жидкого дерьма. Очень едкого, доспехи растворяет на раз. Вот туда-то незадачливого охотника и бросают. А как упадет и захлебнется, вылавливают и расклевывают. Такие вот голубочки. Но в гнездах у них порой очень много ценного бывает.
– Ужас какой, - Цера представила себе вонючее озеро, и смерть в нем, не слишком хорошую.
– И как вы собираетесь с ними справляться? У вас тоже третий уровень, а у меня вообще второй.
– Мы придумали способ. И несколько гнезд уже взяли, сама увидишь как. Но без лекаря там трудно, а с тобой будет самое то для начала.
– Хорошо. Когда идем?
– Можно послезавтра с утра, только пораньше. Часов в шесть по зурбаганскому.
– Подойдет.
– Тогда встречаемся здесь.
– Фигаро махнул рукой трактирщику и выложил на стол пригоршню медяков.
– Пойдем, ребята.
Выйдя на улицу, он позволил себе улыбнуться.
– Что скажете?
– О-о-о!
– Бум демонстративно закатил
– Надо ее срочно брать в жены. Например, мне. Пока она не прочла на форумах, как нас там поливали.
Мурз, немного отстав от ребят, опустил взгляд в землю, всем видом своим будто говоря "я не с ними, не с ними". На что Фигаро хмыкнул:
– Думаю, она уже прочла. Мне так кажется...
– Может быть. Мне тоже что-то такое показалось. А еще, ты вроде как ей понравился больше меня.
– Типа, уступишь?
– Вот еще. Но что-то делать надо... Можно соблазнять предложением пользоваться замком, а замок-то семейный.
– А она предложит оформить ее сестричкой, и тогда тебе уже точно ничего не светит.
Фигаро потешался, Бум состроил задумчиво-несчастное лицо, и только Мурз краснел все больше и больше, напоминая закипающий чайник.
– А давай предложим ей выйти замуж за нас всех разом? Потом по ходу разберемся.
– Разве такое в храме регистрируют?
– В правилах я ничего против не видел...
– Да завязывайте уже, - Мурз махнул рукой, будто отгоняя надоедливых комаров, или непрошеные мысли.
– Ну как так можно? А если при ней такое ляпнете?
– Что-о-о? Ты против ее как жены? Тогда так и запишем, тебя не считаем.
– Ну есть же мера шуткам? И вообще, у меня Таня есть.
– Между нами говоря, - Фигаро сменил тон, - Тани у тебя нет. Есть только куча левой работы, иллюзии и надежды, и чем скорее они развеются, тем тебе же легче будет. Но дело твое. Что касается Церы, то пока никаких подкатов и намеков. Понимаешь, Бум? К ней надо присмотреться. И потому мы сейчас идем в лавку за свитками телепортов.
– Про "присмотреться" согласен.
– Образ Пьеро моментально испарился.
– А свитки зачем? У нас же еще одно колечко осталось?
– А подумать?
– Э-э... Извини, ступил. Но тогда нужно четыре свитка.
– Восемь. И привязать на две разные точки. Завтра поищем.
– Так, ребята, - Мурз наконец-то пришел в себя, - теперь я ничего не понимаю. Или я не знаю чего-то, Фигаро?
– Скорее всего, не знаешь. Когда я телепортационные кольца покупал, ты замком занимался. Короче. Ты в курсе, как происходит перемещение?
– Ну, мысленно обращаешься к кольцу, потом тебя затягивает в воронку перехода и крутит там сколько-то, в зависимости от дальности. К замку - секунды четыре, в Дикие земли - подольше. А потом оказываешься на месте.
– Неверно. Начнем с того, что время перехода от дальности не зависит. Оно всегда примерно полторы секунды. И воронки никакой нет - исчезновение и появление. Воронка крутится у тебя в мозгах, уже после перехода. То есть ты оказался в конечной точке, в Диких землях, и вот тринадцать секунд стоишь и тупо пялишься слепыми глазами. Очень удобный момент, чтобы отчекрыжить тебе голову мечом. И некоторые банды именно этим и промышляют.
– Если узнают точку выхода. Поэтому мы с Фигаро полдня по окраине Диких земель лазили, пока не выбрали ту долинку и не привязали там кольца.
– Понятно. И вы не хотите показывать Цере это место. Однако в жены ее взять готовы...
– Так не сразу же! Вот в пару рейдов сходим, тогда и решим. Будет уже понятно, что действительно с нами играет, а не шпион этого "двадцать седьмого". А потому мы сейчас идем в лавку артефактов и берем свитки на две миссии. То есть восемь штук, потом прыгаем по кольцам и ищем пару новых точек привязки.