Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Мозг аристократа лихорадочно работал и, вот кажется, он смог предсказать следующее движение специально замедлившейся Огненной Бестии. Излишняя спешка и кисть начинает двигаться на упреждение из неудобного положения, как раз наперерез слегка поворачивающейся кисти ученицы. И вдруг резко клинок Ады начинает менять направление, будто одна и ждала этого.

Эллинеш в этот момент моргнула, а урок уже закончился.

— Отправляйся в ванну, — спокойно произнёс наставник, вставший спиной к своей ученицы.

Огненоволосая рабыня в свою очередь поклонилась и раздосадовано поплелась прочь с плаца. Оружия в её руках не было, его аристократ выбил,

да так, что меч, кажется, улетел куда-то за границы особняка. Страшно даже представить с какой скоростью он двигался.

Ланс так и стоял в той же позе с мечом в руке, пока к нему шла Эллинеш с кучей документов. Остров действительно небольшой и прямо с плаца можно увидеть чистое и бескрайнее море. Хотело смотреть на него вечно, но взгляд янтарных глаз почему-то стал стеклянным.

Никто этого не заметил, но на мгновение на щеке аристократа появилась тонкая царапина. Рана тут же затянулась, как и капля крови испарилась в миг. А ведь каких-то двадцать лет назад эта девочка чуть не разбила лоб, споткнувшись о стул и едва справилась с голодным псом. Однако когда-нибудь она станет сильнее, чем её наставник. Да, сильнее, как и многие другие этиамарии, которые сражаются на Великой Арене сердца Эдема под взором Этия. Это неизбежная судьба любого хорошего ученика и хорошего учителя. Через три сотни лет, может чуть позже или раньше, но этой грани достигнет и Огненная Бестия.

Хотя всё ещё остаются уникальные артефакты, благодаря которым Ланс в своё время считался именно чуть ли не самым лучшим дуэлистом всего Эдема, а не просто входящим в сотню или тысячу лучших. И с этим тоже придётся поработать, для новых побед Аде понадобится новое снаряжение достойное её уровня.

Глава 2

Путь любого мага долог и опасен. Тысячи часов и лет будут отданы в жертву знаниям, в попытках познать магические узоры начертанных в прошлые эры свитков сознание будет изменяться, что равносильно потере рассудка, собственная сила будет расти, как и серьёзному испытанию подвергнется воля. Последнему моменту уделяется особое внимание, как и нравственному обучению волшебников, ведь многие из них вскоре станут выше смертных законов. Кроме того, не нужно думать, что тени Кихариса просто какое-то безобидное пространство, ведь в отражение физического можно случайно взглянуть в самые тёмные части собственной души и навсегда затеряться в бездне безумия.

Секундная слабость может уничтожить труд всех прошлых лет. Лишняя переменная в формуле, потерянный знак минус или неверное переведённый текст — расплата за глупость не заставит себя ждать. Возможностей же для проявления этой глупости у паресиса всегда хватает, ведь его обучение не ограничивается каким-то одним направлением в магии.

По прибытию в Атес Лансемалион Бальмуар сразу же отдал свою рабыню на дополнительное обучение различным мастерам и выкупил место в одной из магических школ. В школах же обучают сразу ряду обязательных дисциплин, ведь каждый маг так или иначе будет нуждаться в тех же зельях и артефактах. Поэтому минимальным объёмом знаний он обязан обладать, а например та же рунология сродни умению читать для простых смертных. И нужна она хотя бы для того, чтобы тебя не обманули в артефактной лавке.

Однако конкретно у магов, выбравших себе, скажем, боевое направление ситуация обстоит ещё серьёзнее. Им нужно не просто развивать собственную магическую силу, но и позаботится о собственном снаряжении, если

в начале пути большинство необходимого можно купить за деньги, то чем дальше паресис уходит от простых смертных, тем сложнее найти мастера и тем выше становится необходимость личного оружия.

Как уже множество раз говорилось, всё в этом мире обладает своим уникальным рисунком. И вот этот рисунок может как подходить владельцу, так и не подходить вовсе. Можно даже сказать, что таким образом оружие выбирает своего хозяина, а не наоборот, но это будет не совсем верно, ведь как правило мечи не обладают волей и не могут чего-то выбирать.

Однако так или иначе создаваемое даже одним кузнецом оружие сильно отличается друг от друга. Если мастер вкладывал в него гнев и злость, предавая форму металлу, то и владелец должен быть под стать этим эмоциям, то есть сильным и волевым. Создать же идеальный меч на заказ, который будет подходить заказчику… Конечно, можно сделать уклон в нужную сторону, но для сто процентного совпадения мастеру необходимо влезть в саму душу и ещё её понять, что фактически просто невозможно. Отсюда и растёт этот миф про «оружие выбирает владельца», мастера просто создают лучшее, что могут, а владелец уже как-нибудь сам находится.

Всё это буквально заставляет многих боевых магов изучать кузнечное ремесло и самим ковать для себя артефакты, ведь только они сами могут знать себя на сто процентов или на почти сто процентов. И даже если ты никогда не станешь хотя бы тенью Кеагмора Броусола, покровителя гномов и создателя лучших доспехов, то навыков как минимум хватит чтобы задать направление, а с остальным может помочь опытный мастер, который проследит за тем, чтобы ты не допустил какой-то технической ошибки. Хотя даже для того, чтобы объяснить и показать собственные пожелания по поводу оружия, нужно очень сильно потрудиться и очень многому научиться.

Само создание даже, казалось бы, простого меча крайне сложно. Недостаточно просто расплавить руду и задать форму меча. Те же магические руды уже могут требовать в самом начале, в момент простой плавки, присутствия паресиса как для банально достижения температуры плавления, которая порой может зашкаливать, так и для придания нужного рисунка уже на самой первой стадии изготовления артефакта. Также всегда нужно будет накладывать руны для стабилизации ментального образа и собственной идеи в тенях Кихариса, чтобы заключить ту в физическую оболочку. Да и ковка магического оружия — это не только сильные удары молота, но и вкладывание хара в каждый удар, который обязуется быть точным, ведь он будет менять в том числе ментальную проекцию объекта.

В общем, создание хорошего или просто добротного артефактного меча уже включает в себя огромный спектр знаний разного направления. Этому всему нужно учится, учится долго и через силу на протяжении всего своего пути. Вот что значит быть магом — постоянно учиться и открывать что-то новое в погоне за тайными знаниями.

— Поэтому с этого момента ты будешь каждый день практиковаться в созидании по два часа, — закончил говорить Лансемалион Бальмуар.

Ада в свою очередь согласно кивнула, провожая взглядом последнюю партию оборудования. Теперь в этой школе этиамариев будет своя полноценная кузня. Снаряжение мяса для арены всё же нужно чинить, а каждый раз платить за это другим мастерам… дороговато. Так что появление своих мастерских стало лишь вопросом времени и появления денег. Ну и вот, ученица сможет здесь также тренироваться.

Поделиться:
Популярные книги

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Убивать чтобы жить 8

Бор Жорж
8. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 8

Хозяйка расцветающего поместья

Шнейдер Наталья
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка расцветающего поместья

Запрети любить

Джейн Анна
1. Навсегда в моем сердце
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Запрети любить

Санек 4

Седой Василий
4. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 4

Камень Книга одиннадцатая

Минин Станислав
11. Камень
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Камень Книга одиннадцатая

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Наследник павшего дома. Том IV

Вайс Александр
4. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том IV

Найденыш

Гуминский Валерий Михайлович
1. Найденыш
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Найденыш

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII