Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Хм…

– Ты сало, сало бери! Жена на днях посолила, так сказка, а не сало!

– Действительно…

Основательно поев и слегка выпив, развалились на диване перед здоровенным телевизором. Директор включил новости для фона и повернулся…

– Рассказывай.

– М-да… Понимаешь, играю эльфом и вот заметил, что начал часто вести себя как подросток, – вон сегодня из-за этого из магической Гильдии выгнали.

– Нахамил?

– Ну… Не прямо. Просто в город прибыл… да давно уже прибыл… а зайти догадался прямо сейчас. У меня ж какие мысли были? Сделать Алхимию, параллельно некоторые Ремёсла от твоих мастеров, а потом уже магии учиться.

А догадаться, что у НПСов прописаны какие-то чувства – не смог!

– Да… это ты действительно…

Дальше мы разобрали мои действия в Игре «по косточкам», и Ильич нашёл ещё ряд «подростковых» неувязок.

– Хм… слыхал я, что персонажи могут влиять на психику, но как-то не сталкивался.

Развожу руками:

– Да я тоже… не сталкивался…

– Вообще это вроде достаточно распространённое явление, – сказал друг, почесав мясистое ухо, – а тут ещё и Эффект Присутствия наложился. То есть твоё подсознание подстраивается под персонаж. Ффу… если уж так вкус смогли смоделировать и тактильные ощущения, так, может, и какие-то колебание гормонов и всего прочего?

– Хм… с такой точки зрения я это не рассматривал. Спасибо.

– Да не за что, – пожал плечами собеседник, – ты лучше составляй себе список дел и задач, да с ним сверяйся.

Вышел от Ильича успокоенный и встревоженный одновременно: Игра становилась всё более и более необычной. Эффект Присутствия, тактильные ощущения, вкус… и вот теперь ещё и столь явное и быстрое воздействие на психику. Или это потому, что я слишком хорошо сжился с персонажем? Что-то сомневаюсь, что произошло это у меня одного… Да и с эффектом оздоровления та же петрушка… Ха… а не произойдёт ли многократно описанный Эффект-Игры-в-Реальности, когда в Реальном Мире начнут появляться маги?

Глава седьмая

«Открывать» магию в Вуйкове мне отказались напрочь, и более того – порезали слегка Репутацию с городом. Не смертельно благодаря общению с Диком и чаепитию с несколькими болтливыми бабками, задающими в Вуйкове тон, но достаточно серьёзно.

В принципе, ничего страшного в этом не было, и магию можно открыть где-то в другом месте, даже после Яслей. Благо я пока всё ещё не повысил Уровень персонажа. Однако «заело»…

Сверяюсь с планом – да, все Ремёсла, которые можно хапнуть в балканских Яслях, я уже взял – кроме магии. Ну что ж, Форум в помощь.

«…касаются слегка артефактом каким-то и пускают Силу внутрь тебя, – Писал Ёжкин Пёс, – потом Силой этой начинаешь рулить с небольшой помощью мага. Раз, да другой – и получается. А потом Силы подают поменьше, ещё меньше – и вот ты уже сам что-то можешь, без посторонней помощи».

«Хрень для дураков», – отвечал ему Гхыр-с-Куста, – так проще всего, спорить не буду. Но это для для тех, кто не собирается стать настоящим магом. Если тебе открывает Направление кто-то со стороны, то у тебя получается ограниченный выбор. Открыл Огневик – будешь Огневиком. Ну если очень повезёт, то ещё какие-нибудь Молнии будешь кастовать».

«И чо? – отвечал Ёжкин Пёс. – Или ты хочешь хапнуть все Направления Магии? Очко не треснет? Ты хоть смотрел, сколько их – Вода, Воздух, Огонь, Земля, Время, Пространство, Хаос, Смерть, Жизнь, Демонология, Малецифика, Руны, Ритуалы, Шаманизм, Пси, Свет, Тьма… И это я перечислил только Первичные, причём те, которые уже открыты. Разработчики же обещают, что потом откроются новые Направления».

«Вторичные не забывайте, – вмешался в переписку Клим 37, – их под сотню уже. Все

эти Школы Льда, Океана, Лавы и прочие. А говорят, что ещё и третичные есть – ну там Штормового Океана…»

«Д. Б… – отвечал Гхыр-с-Куста, – а выбор?! Хапнешь ты Огонь – и всё. Вода тебе противопоказана будет в принципе, либо В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ будешь кастовать её с большими штрафами. А может такое быть, что тебя сама Игра будет подталкивать куда-нибудь в океан или под воду. И что ты там с Огнём делать будешь? Ну или как вариант – просто поймёшь, что это Направление тебе не нравится. Может такое быть? Да запросто! Кто магией в Иггдрасиле всерьёз занимается, те в один голос твердят – при заклах Стихия проходит через тебя. Объяснить ни хрена толком не могут – вроде как у всех индивидуально. Но суть в том, что если Направление тебе не подходит по характеру или не ложится на Перса, то и магичить будет неуютно».

«Магичить-херичить! – перешёл на хамство Ёжкин Пёс. – В жопу вас!»

Дальше Клим 37 предложил вариант медитаций. Вроде как таким образом получается пусть и дольше, но зато можно открывать все Направления – по крайней мере на начальных уровнях Ремесла. Судя по времени, состоялась эта беседа около трёх месяцев назад. И пусть «копья» в переписке поклонники разных способов ломали до сих пор, Клим 37 в принципе был прав – медитациями и правда можно было открыть магию самостоятельно – и на все Направления.

Закрываю Форум и откидываюсь в кресле. Итак… сторонников и противников разных методов много, но что нужно именно мне? На начальном этапе собрать все «плюшки» в Яслях выгодно – сомнений в этом нет. Потратив полтора месяца реального времени, я выгадал немало – мне будет открыто больше Путей в Игре. Чем больше знаешь и умеешь, тем больше шансов набрести на что-то интересное, попасть в хорошую компанию, наняться к кому-то, получить плюсик к репутации в нужный момент.

Но вот дальше… Дальше большая часть игроков сосредотачивается на более-менее узкой специализации и, в принципе, в этом что-то есть – не могут же ошибаться свыше 95 % игроков… Или могут? Хм… Раньше-то Игры были без Эффекта Присутствия или с ним, но так… достаточно условным. Сейчас же этот Эффект полностью соответствует Реальному Миру, и «переменные» поменялись.

Тем более что суставы не скрипят… да и вообще здоровье стало лучше. Если следовать такой логике, то я должен усиленно изучать магию, и прежде всего – всякое там Целительство. Вроде логично… Но тут получается «НО» – суставы и здоровье «выскочили» не просто так, а из-за особо качественного вживания в Перса – я так полагаю. И начни я хреначить какое-то узкое Направление, вместо того чтобы наслаждаться жизнью, такие «плюшки» могу и пропасть. А могут и не пропасть… Но стоит ли рисковать?

Мысли ассоциативными цепочками почему-то потянулись к школе – десять лет учиться… Стоп! А ведь не зря в школах так долго учатся и дают столь обширный набор знаний, большая часть которого В ПРИНЦИПЕ не пригодится – никогда. Ведь её функция – не столько учёба, сколько социализация [6] , да и с институтами та же хрень.

6

Давно доказано, что программу школы даже ребёнок может пройти максимум лет за пять. Даже с «ненужными» предметами. Школа нужна прежде всего для того, чтобы привить определённое мышление и «научиться учиться».

Поделиться:
Популярные книги

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Взводный

Берг Александр Анатольевич
5. Антиблицкриг
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Взводный

Наследник павшего дома. Том IV

Вайс Александр
4. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том IV

Купец IV ранга

Вяч Павел
4. Купец
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Купец IV ранга

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Рыжая Ехидна
Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.79
рейтинг книги
Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Сделай это со мной снова

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сделай это со мной снова

Аргумент барона Бронина

Ковальчук Олег Валентинович
1. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина

Найдёныш. Книга 2

Гуминский Валерий Михайлович
Найденыш
Фантастика:
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Найдёныш. Книга 2

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Двойник Короля 5

Скабер Артемий
5. Двойник Короля
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 5

Законы рода

Flow Ascold
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2