Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Эмиссар 1: Легат Душ
Шрифт:

Ааа! Я понял. Во всех же играх так, я могу сейчас залутать его. А как мне это сделать? Может нужно засунуть руку в это небольшое свечение? Я поступил так, и перед глазами появилось, что-то наподобие окна инвентаря.

Мертвый Слуга

— Кость мертвеца

— Плесень

— Череп

— Засохшее сердце

Ну, это не совсем то, что я хотел получить и все же я забрал все. Оказалось, для этого нужно было засунуть руку в название предмета и достать его из воздуха. После этого можно было таким же методом засунуть предмет в свой инвентарь. Ну это немного кропотливо, каждый раз доставать

предмет, чтобы потом его же, себе в инвентарь положить. Что не могли добавить какую-нибудь кнопку типа — забрать все? Как только я собрал все, что можно, свечение монстра прекратилось.

Тут я услышал тот же самый звук, что и перед встречей с мертвецом. Значит тут есть и другие враги. Звуки шли из соседнего прохода. Я обернулся и еще раз бросил взгляд на скрижаль. Кажется мне, как и Ариэль, не удастся докопаться до разгадки этой скрижали. Я двинулся в противоположную строну и вышел из прохода Б, завернув в проход А. Стены были обставлены факелами. Может быть, что это просто программа и тут всегда горят факела, игнорируязаконы физики. Размышляя об этом, я добрался до конца коридора и вышел в небольшое помещение. Место это было довольно обширным. В середине стоял большой обеденный стол, а возле него были расположены шесть стульев. Сделано все это было из камня. Осмотревшись, я заметил, что тут, в каждом углу, вертикально были расположены гробы. Вот напрашивается вопрос, зачем тут, среди гробов, располагать обеденный стол? Или люди думали, что усопшие будут выходить из своих гробов на ланч?

Как только я шагнул вперед, гроб, что находился правее от меня издал легкий щелчок. Крышка гроба тут же распахнулась и упала перед моими ногами. Я увидел, как бледное, мертвое, почти иссохшее тело, медленно выбралось из своего гроба и двинулось в мою сторону. Над головой мертвеца я увидел надпись.

Мертвый Слуга

А вот и моя способность — Истинное зрение. Теперь я и вправду могу видеть название или лучше сказать описание врагов. Только вот, не было привычного мне показателя уровня и полоски здоровья. Интересно это потому, что я не могу видеть их или система игры такая? Или это просто такой тип врагов, у которых показывается только имя? Ох, какой же ты медленный. Я быстро подошел к нему и замахнулся мечом. Мертвец протянул мне руку, но я разрубил ее легким движением. Затем полоснул его мечом по лицу и под конец ткнул концом меча прямо в грудь.

Внимание!

Вы победили Мертвого Слугу

Как только уведомление перед глазами пропало, все гробы вокруг распахнулись. Наружу выбрались пять мертвецов. Они все были похоже друг на друга, как две капли воды. Я наношу урон равный 1+10, а значит это нормально что враги умирают с трех тычек. Может мне встать в проходе, чтобы драться с ними по одному. Да! Так и поступим. Я вернулся в проход и начал ждать, когда первый из мертвецов дойдет до меня. Ждать пришлось минуту. Очень уж они медленные. И все же один из них появился в проходе, и я начал проводить свою комбинацию из трех тычек.

Внимание!

Вы победили Мертвого Слугу

Внимание!

Получен Уровень 2

Вот кстати, задаюсь вопросом. Я уже убил трех мертвяков, добиваю четвертого. Значит все довольно легко, тогда почему же староста сказал, что многие игроки не возвращались, а те что возвращались были с пустыми руками. Не может быть чтобы все остальные игроки до меня были слабее. Тут явно должен быть какой-то подвох. Мертвецы наступали один за другим, пока я добивал четвертого своего врага, трое других толкали очередь вперед. В конце концов мне пришлось шагать назад, при этом стараться не выходить из боевой стойки. В какой-то момент я удалился назад настолько, что вышел из туннеля и оказался на развилке. Осталось всего два мертвеца, но тут я почувствовал, как в плече больно кольнуло. Я издал неприятный писк и обернулся.

Мертвый Хозяин

Оказалось,

что позади меня находился еще один мертвец. В отличие от тех с которыми я дрался он был более крупнее, а в руках держал топор странной, изогнутой формы. Этим топором он меня и зарубил в плечо. Перед глазами появился показатель здоровья, и я в панике забежал в проход Б.

Дункан Смит

Здоровье: 30/100

Этот мертвец снес мне большую часть жизни одним ударом. Я продолжил бежать в сторону скрижали. Кинул взгляд на свое плечо. Она было грубо разрублено пополам и я понял почему не могу нормально пошевелить правой рукой. Зачем я сюда то побежал! Тут же тупик. Я идиот! А куда надо было бежать? Монстр, что был позади меня, убил бы меня с еще одной тычки. Те два мертвецов в проходе А, наверно могли бы так же добить меня. Нет я все правильно сделал. Я же не виноват, что тут тупик. Облокотившись об стенку двери со скрижалью, я медленно соскользнул на пол. Игра передавала все особенности ранения. Боль просто парализовала, а страх…ох я реально боялся умереть. Монстр медленно подходил ко мне. Блин, ожидание смерти хуже самой смерти. Меч я, кажется, обронил, его нет в руках. Ну не удивительно, я ведь правша. Мертвец разрубил мне правое плечо, соответственно мышцы руки перестали держать меч. Теперь придётся заказывать новую капсулу. Считай я выбросил пятьсот долларов в воздух. Мертвый хозяин наконец дошел до меня и занес свой топор над моей головой. Я захотел пнуть его ногой, но топор плавно вошел в мой череп и все в глазах начало медленно темнеть.

Внимание!

Вас убил Мертвый Хозяин!

Внимание!

Ваша капсула израсходовано!

Деактивация шлема через 5…4…3…2…1

Деактивация шлема отменена!

Поздравляем!

Вы разгадали секрет древней скрижали. Пожертвуй тем, чем дорожишь больше всего — ответ: Жизнью

Ваша награда: дополнительная жизнь!

Пока я читал все эти уведомления, я находился в полной темноте. Но как только перед глазами появилось уведомление о дополнительной жизни, то я тут же оказался в том же самом положении и в том же месте, где меня зарубил мертвец. Монстра не было, наверно пока я отключался он вернулся на свое место. Я медленно встал и дотронулся до своего плеча. Все было на месте, ни царапины. Ну я так и знал, что разгадка загадки — это жизнь. Чем еще человек может дорожить. Я медленно развернулся в сторону скрижали. Не хотелось создавать шум и привлекать того мини босса, чтобы он вновь убил меня. Как ни странно, скрижаль ни как не изменилась. Я протянул руку и дотронулся до нее. Как только я это сделал, дверь, которую она запечатывала начала медленно отворятся. В панике я бросил взгляд назад, но слава богу Мертвого Хозяина не было видно. Как он вообще оказался позади меня? Разве что он так же, как и я вошел в гробницу. Значит он мог находится на кладбище и завидев меня двинулся за мной. Это логично, учитывая скорость его передвижения. Да и та тень тогда перед входом. Все сходится.

Тем временем дверь передо мной полностью открылась и я вошел в небольшое помещение. Как только я это сделал, дверь вновь закрылась за мной. Кстати, закрылась она, как раз таки, в мгновении ока, то есть намного быстрее, чем открывалась. Как будто кто-то издевался надо мной. Я попытался отворить дверь, но ничего не вышла. Повернувшись, я осмотрелся. Помещение было где то десять метров в длину и в пять ширину. Тут не было ничего особенного, лишь только не большой трон в конце, и на нем сидел скелет. Я пожалел, что не подобрал свое оружие. Если мне придется драться с ним, нужно будет вложить все доступные характеристики в силу. Но какого же было мое удивление, когда скелет открыл рот и заговорил со мной.

Поделиться:
Популярные книги

Новобрачная

Гарвуд Джулия
1. Невеста
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.09
рейтинг книги
Новобрачная

Аномальный наследник. Том 1 и Том 2

Тарс Элиан
1. Аномальный наследник
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.50
рейтинг книги
Аномальный наследник. Том 1 и Том 2

И вспыхнет пламя

Коллинз Сьюзен
2. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.44
рейтинг книги
И вспыхнет пламя

Барону наплевать на правила

Ренгач Евгений
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барону наплевать на правила

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Ученичество. Книга 1

Понарошку Евгений
1. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 1

Купец VI ранга

Вяч Павел
6. Купец
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Купец VI ранга

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Полковник Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
6.58
рейтинг книги
Полковник Империи

Аргумент барона Бронина 2

Ковальчук Олег Валентинович
2. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 2