Эмиссар : Плод Смерти и Магии
Шрифт:
«Не думаю, что она догадывается об этом. Хотя, есть вероятность, что она способна покинуть этот мир. И тогда это станет проблемой».
— К сожалению вы правы. В этом мире творится, нечто странное, — Газель поднимает на меня взгляд и улыбается без тени теплоты.
— Я не удивлен. В последний мой визит мне удалось устранить угрозу, однако я был уверен, что нечто подобное повторится вновь.
— А как ты почувствовал угрозу? — вновь включилась Газель. Может убить ее прямо сейчас? Оставить в живых Сехмет — девушку использующею силу египетских богов — одно, а вот недооценивать падшего ангела — другое.
— Это моя способность, — коротко ответил я.
— Ты способен заглядывать в будущее? — это был особый вопрос. Выходит, они еще не попали
— Да.
— Докажи? — настороженно спросила Газель.
— Я знаю, где находится магический всплеск, — ответил я. На самом деле мне не было это известно, однако это чувствовала Констанция, и она была готова указать путь. Ну, а на самом пути может приключиться разное.
— В таком случае, прошу, — мистер Т проделал рукой жест приглашая меня повести группу: — Я и так провел в этом месте достаточно долгое время. А без еды, я начну терять самоконтроль и поверьте мне в ваших же интересах не терять времени.
— В таком случае, не будем медлить, — я прошел вперед и оба спутника поспешили за мной.
Благодаря Констанции я чувствовал точное расположение всплеска магии. Естественно, это не был никакой всплеск. Это просто была частичка силы нашей дочери. Часть головоломки, собрав которую можно будет наконец найти местоположение Арабеллы. И несмотря на предупреждение мистера Т, к сожалению, путь предстоял долгий. Отталкиваясь от слов Констанции — магические волны исходящие от осколка были слабоваты, а значит мы находимся очень далеко. И все же была и хорошая новость. Дорога была достаточно длинной, чтобы я смог внимательно изучить новые статы и полученные способности.
Статус: Дункан Смит
Уровень: 199
Класс: Легат Душ
Титул: Эмиссар
Статус: Убийца Смерти
Здоровье: 1600/1600
Манна: 2980/2980
Усталость: 16 %
Сила: 141
Ловкость: 146
Скорость: 143
Выносливость: 151
Интеллект: 91
Восприятие: 14
Свободные очки (150)
Доступно 150 очков и я никогда настолько не был неуверенным куда вкладывать. Какие характеристики нужно прокачать? Это довольно сложно, ведь я не мог в точности предположить возможности Белого Лотуса. Однако это факт, что я должен отталкиваться именно от их характеристик. Пока что мне были известны лишь трое. Двое маги, а один боец — Король Варваров. Так же точно известно, что я не обладаю никакими способностями, которые могут помочь мне противостоять магам. Учитывая насколько большая у меня теперь армия, я должен буду сфокусироваться на внезапной атаке и громадном уроне. С другой стороны, есть еще и характеристика — восприятие. Характеристика о которой я подозрительно мало знаю. Прокачав ее я начал лучше ощущать эмоции, чувства и отголоски мыслей людей, но сам начал терять человечность. Все в один голос твердили мне, что эта способность — палка о двух концах. Но, кто решился прокачать ее достаточно, чтобы иметь полное представление? Никто. Качать силу смысла нет, ведь у меня есть сабля ужаса — способная сразу убить врага.
Сабля Владыки Ужаса
Класс: Артефакт
Тип: Меч
Прочность: Бесконечная
Атака: +30
Особенность : шанс мгновенного убийства 5 %.
Качать выносливость тоже не имеет
Статус: Дункан Смит
Уровень: 199
Класс: Легат Душ
Титул: Эмиссар
Статус: Убийца Смерти
Здоровье: 1600/1600
Манна: 3480/3480
Усталость: 15 %
Сила: 141
Ловкость: 171
Скорость: 168
Выносливость: 151
Интеллект: 141
Восприятие: 64
Свободные очки (0)
С самым сложным разобрались. Теперь попробуем понять, какими способностями одарила нас система. После убийства другого Эмиссара Владыки Смерти я получил статус — Убийца Смерти.
Статус — Убийца Смерти
После каждой смерти статус «убийца смерти» увеличивает характеристики Убийцы Смерти в два раза, однако сами характеристики Убийцы Смерти уменьшаются в геометрической прогрессии. С каждой смертью положительный эффект статуса накладывается и длится в течение 1 минуты.
И вновь палка о двух концах. Выходит, с каждой смертью я становлюсь сильнее, но при этом с прогрессией теряю характеристики. Если отталкиваться от расчётов, то после третий смерти я стану невероятно сильным в течение минуты. Но последующая смерть просто уничтожит меня. Три попытки. Интересно.
Способность Прикосновение Смерти — Уровень 1 (Максимальный)
Пассивная классовая способность. Прикоснувшись к противнику, своей мертвой рукой, Эмиссар Владыки Смерти способен моментально умертвить противника. Уровень противника, статус, титул и группа сущности никак не влияет на способность.
Стоимость: 1000 призрачных душ за каждое касание.
Даже не знаю, как это комментировать. Способность невероятная, ведь она дает возможность убить любого врага. Это Коса Владыки Смерти и Сабля Владыки Ужаса в одном. Такое могущество оправдывает стоимость в тысячу душ. Кстати, насчет душ. Никогда не думал, что мой резерв будет полон столь разнообразными существами. Теперь мне были подвластны семь тысяч четыреста две души. Из них Рикон и Ким были самыми старыми и проверенными. Констанция самой могущественной. Однако с помощью других я со стопроцентной вероятностью мог бы установить господство на земле. Пятьсот тридцать шесть великанов, тысяча гоблинов, двести суккубов, тринадцать магов огня, семьсот двадцать два высших орка, три тысячи обычных воинов людей, двадцать один минотавр, четыреста девять гномов, пятьсот эльфов лучников, шестьдесят троллей, сто кентавров, еще восемьсот семьдесят семь конных воинов и три дракона. И это все не просто души. Их уровни вуалировали между двадцатым и семидесятым уровнем. Это была действительно армия. Если бы не Констанция, я никогда не смог бы продержаться против противника с таким войском.