Епископ
Шрифт:
— Вы, блин, издеваетесь, драконьи дети… Ну, и чего встали? Бегом, потомки асов, сидов, и прочих ками! Замок от времени рухнет, пока вы тут болтаете!
Замок, конечно, здорово обветшал, но все еще крепок. Внешний двор прошли спокойно, во внутреннем встретили десяток оживших доспехов, потом уже несколько умертвий, мертвого мага (до полноценного лича еще расти и расти, но персонаж неприятный) и прочую нечисть, в основном призрачную. Для нашей команды не соперники вовсе. Хотя, последнего босса, видимо, призрак прошлого владельца, пришлось поковырять. И это при том, что у Джессики чистый урон без
Стоило мне только сесть на освободившийся трон, как в воздухе повисло сообщение:
Желаете принять под свою руку долину Даргомар?
Да/ Нет
А что мы сюда шли-то? Разумеется да.
Тут же перед глазами появился новый раздел интерфейса со множеством вкладок.
— Замок практически никакой, — начал озвучивать я, — требуется ремонт всего. Портал тоже нужно чинить, а вот мост и стену в разделе укреплений не вижу. Как и храм. На территории зарегистрировано одно село, население около сотни семей. Сейчас населения ноль. Шахта. Что добывают — не сказано. Еще одно подземелье в горах в западном лесу. Казна ноль, стража ноль, население ноль. Владение долиной автоматически дает титул свободного барона.
— Не густо, — Джессика задумчиво подкидывала в руке череп прошлого владельца, — но все равно круто. Деньги у нас есть, но в рамках целого баронства это слезы. Первым делом нужно восстановить портал. И мост. Потом найти жителей, чтобы пошли хоть какие-то налоги. Шахта и данж это перспективно, но в это нужно вкладываться. Копим деньги на найм стражи, но это уже под самый конец, когда иммунитет истечет.
— Можно продавать доступ к алтарю. Епископы нужны многим.
— Нет! — оборвал я гнома, — доступ к алтарю свободный. А вот брать плату за вход в баронство можно. Как и за пользование порталом. Есть соответствующие пункты в меню, но только после найма стражи.
— Не вопрос, я об этом и говорил. Что делаем дальше?
— Во-первых, ловите доступ к интерфейсу, чтобы все не пересказывать. Одобрять постройки все равно буду я, но вы совет клана и должны обладать всей информацией.
— Даже я?
— А ты что, хотела откосить? Лень — это плохо, Кимико-тян. Нас слишком мало.
— Да, придется набирать народ.
— Придется, но пока я не готов это обсуждать. Дай переварить то, что есть.
— Что делаем дальше?
— Гюнтер, глянь, у нас на материалы для восстановления портала денег хватит?
— Денег хватит, но нужны еще и мастера.
— Только неписи! Наша скрытность — это наша защита.
— Не согласна. Паранойя дело хорошее, но в меру. А таскать материалы и неписей сюда телепортами — лишние расходы. К тому же не забывай про иммунитет.
— Нет, никаких игроков, пока не решим хотя бы основные проблемы. Кстати, а не проверить ли нам деревню? Все же немалое было поселение. Непонятно, что там могло случиться. Чую квест.
— Ладно, ты лидер, тебе и решать. Пошли деревню посмотрим. И ты обещал рассказать историю о повышении уровней.
— Не на трезвую голову. Вот сядем как-нибудь…
—
— У меня тоже, но нас ждет деревня.
Деревня оказалась не маленькой, но действительно абсолютно пустой. Ни людей, ни животных. Обнаружили несколько скелетов, в основном детей и животных.
— Ужас, — поежилась Кимико, — такое впечатление, что жители вышли на минутку и не вернулись. А те, кто не мог о себе позаботиться, медленно умирали.
— Бр-р-р, мне нужно выпить, клянусь хвостом дракона!
— Вижу таверну, ложусь на курс. Надеюсь, там не все вино скисло.
Не скисло. Нашелся бочонок вполне приличного красного. Я пиво предпочитаю, но уж больно гнетущее впечатление производит заброшенная деревня.
— Монк, ты обещал рассказать о Святости и уровнях, — к чести Джессики, тему она подняла, когда мы выпили четверть бочонка, а то и больше, — тебя поэтому назвали Триждырожденным?
— Это к Киллану вопрос. Насчет уровней… Первый раз мы спасали Тень Мусаси, нашего лидера. Его… заперли в виртуальности и пытали.
— Это невозможно!
— Забудь нахер эту фразу на ближайшие пару часов и слушай! Мне и так нелегко.
— Прости, Монк-сан, я действительно…
— И ты тоже!
В общем. Существует некий ритуал, способный запереть человека в виртуальности. Нам удалось спасти лидера, попросту отправили на перерождение, но вот уйти уже не смогли. Этот же ритуал позволяет путем многократных смертей спустить уровни ниже «золотых». И даже ниже десятого. Подробности ритуала не знаю. Есть мысли, но сейчас это не к месту.
— Второй раз… я выкарабкался. Выжил. Начал заново. Нет, Кими, ни Ронина ни Аду я больше не видел. А после… есть такая небольшая деревушка недалеко от границы Республики и Ванто, называется Дженторак.
Несколько игроков решили получить благословение Тамиры, осквернив один из храмов ее извечной соперницы. А что может быть веселее, чем принести в жертву жреца на алтаре его же богини? Я был тридцать пятого уровня, они за сотню каждый. Нет, как я и говорил, Тамира не враждует с Элайей. По лору. По всем правилам, нельзя опустить игрока ниже «золотого уровня». Ага. Это… было больно. Очень больно. Как бы да, уровень ощущений в игре можно регулировать, даже обнулить, но… вы поняли. Я молился богине, умирая раз за разом. Уже в самом конце я проклял этих ублюдков. И богиня откликнулась. Дейвар Сувада, Лонгрин Данк, Катрин Ренхорст — каждый из них получил свое.
Я воскрес, снова первым уровнем. Лонгрин Данк теряет уровни, каждый день скатываясь к первому. Катрин Ренхорст не может войти в игру, пока не отдаст жизнь за жизнь. Дейвар Сувада, ныне известный как Дейвар Прoклятый, лидер «Легиона», обречен гнить заживо, испытывая постоянную боль. И да, создание нового персонажа не помогает — проклятие возвращается. Насколько я знаю, скандал замяли, Катрин и Лонгрин получили компенсации от «Виртекса» и навсегда ушли из игры. Дейвар остался. Более того, он стал одним из самых сильных игроков Эдена. После я своими руками восстановил часовню, и заново освятил алтарь. Получил 25 уровень, Каменотеса, Лесоруба, Строителя и Резчика, напрочь запоровших мне развитие профессий, и достижение «Святой» удваивающее силу всех молитв.