Эра подземелий 20
Шрифт:
Этот процесс с каждым разом давался мне все легче. Особенно сейчас, когда поднялся на новый уровень ремесленнического дела, да еще и обрел багаж знаний мастера Жерома. В его наследии содержалась информация не только об изначальных символах и принципах работы с ними. Она касалась и материалов.
База данных по материалам показалась для меня чуть ли не более важной, чем символьная. Из нее мне удалось узнать, что некоторые купленные мной ранее материалы Высшего качества не подходили для производства такой экипировки, какая была мне нужна.
Теперь, когда я перешел на новый
После завершения работы над заказом, я не стал спешить встречаться с Кайлой. К этому моменту новые сотрудники ремесленного отдела уже освоили пособие для начинающих. В качестве практики я распределил среди них несложные семейные задания. Вроде починки оборудования и диагностики работы малых формаций Первого-Второго рангов глубиной.
Создав новые правила пользования производственными цехами, я поспешил на склад и внес туда все купленные ранее материалы. Вместо них были выбраны другие, больше подходящие под мой путь ДАО. Некоторых из них на складе не оказалось, так что мне пришлось сделать заказ отделу закупок. Естественно в счет оплаты за производство артефактов, для других ветвей племени Ританг.
Когда все материалы наконец-то были у меня на руках, я снова уединился в своем дворе и занялся производством новой экипировки. Ее основной должен был стать минерал под названием норотит. На самом деле он являлся окаменелостью, пережившей миллионы циклов закалки изначальной энергией царства пустоты.
Его иногда находили охотничьи экспедиции практиков и караваны межкластерных торговцев. Если извлечь из него эссенцию при помощи духовного пламени, норотит станет веществом, способным блокировать часть силы умений мастеров самосовершенствования, находящихся на Высшем этапе Возвращения к пустоте.
Естественно для этого в его основу требовалось внедрить весьма хитроумные цепочки изначальных символов. Именно их доработкой в своей Зоне расчета я занялся в первую очередь.
Когда эссенция норотита была извлечена из первоначального материала, у меня был готов полный эскиз рисунка. Далее последовала выплавка самого каркаса брони и оружия. Его я тоже решил делать из этого материала. Ведь он лучше всего сочетался со звериной и огненно-грозовой аурами физической оболочки практиков.
Доспех получился довольно неказистым. По существу он представлял собой цельный, закрывающий все тело каркас, без каких-либо дополнительных украшений. Последние очень любили цеплять на себя аристократы царства пустоты. Я постоянно видел на их доспехах какие-нибудь элементы декора, вроде шлема в форме дракона, или длинных шипов на плечах.
Мне подобная мешающая в настоящем бою мишура была не нужна. После выплавки каркаса и встраивания в него цепочек изначальных символов, я начал процесс наложения духовной печати. Только после того, как доспех соединялся с физической оболочкой мастера самосовершенствования, по сути, становясь частью тела, его можно было
Эссенция норотита в своем окончательном агрегатном состоянии, после всех процессов закалки, напоминала гладкий матовый металл. При этом он был чрезвычайно пластичным, а его вес вообще не ощущался. После слияния с моим телом доспех приобрел фиолетово-золотистый цвет.
Помимо стандартных защитных функций, я встроил в него умение маскировки и частичного слияния с меридианами физической оболочки. Новая экипировка не только защищала меня от атак противников, но и усиливала мои собственные умения. Особенно, на основе звериной ауры, и огненно-грозовой энергии.
В качестве оружия мной был выбран уже привычный образ демонического клинка. Его полуторное лезвие как нельзя кстати подходило для моего стиля боя. Так что, теперь у меня во владении находилось целых две реплики этого оружия.
Одна являлась артефактом полета, а вторая настоящим боевым оружием. Я не стал смешивать функционал этих артефактов, потому как хотел добиться максимальной эффективности от обоих.
Благодаря углублению символьных цепочек, мне удалось увеличить защитную силу и летные характеристики артефакта полета. Помимо «начинки», мной был также укреплен и каркас транспортного средства. Эти нововведения позволили ему выйти на новый уровень. Теперь артефакт полета обладал Высшим качеством, как и вся остальная моя экипировка.
Единственными двумя вещами, которые не подлежали улучшению из-за качества материалов, являлись Морозная клетка и Маскировочный плащ. Мне не хотелось расставаться с этими первыми артефактами, полученными в царстве пустоты. Так что я просто сохранил их в своем пространственном браслете, как память.
Демонический клинок — оружие тоже после слияния с моим телом получило фиолетово-золотистый окрас. Я встроил в его рукоять кристалл с осколком души Псевдодракона. По-хорошему, мне бы следовало поискать в качестве усилителя существо посильнее, но я уже привык к использованию именно его.
Очищенный осколок сущности этого Зверя пустоты помогал мне в активации умений, завязанных на драконье начало в Символе родословной. Пока я так и не смог развить его до стандартов царства пустоты. Сущность Псевдодракона хоть и совсем немного, но все же облегчала бремя, накладываемое на меня Законами этого верховного измерения.
Закончив с производством собственной экипировки, я послал слугу к старейшине Варгу, чтобы тот принял у меня работу. Из-за внутрисемейных проблем, он лично пришел ко мне во двор, чтобы забрать артефакты с функционалом громоотвода.
За свою работу, из-за заказа материалов для экипировки, я получил всего лишь пять капель истока пустоты. Но этот факт огорчил меня несильно. Все-таки хорошую экипировку, сделанную точно под тебя, в царстве пустоты дешево приобрести было практически невозможно. Особенно если ее качество определялось, как Высшее.
Завершив все свои дела, я в сопровождении отряда верных старейшине Варгу охранников, отправился на встречу с Кайлой. Естественно драконидка была заранее предупреждена о моем визите. Для этого я послал к ней заблаговременно слугу.