Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Эра подземелий 20
Шрифт:

Эта формация высвободила волну пламени, которая, словно цунами, попыталась накрыть ближний берег озера. Умение Ботурга оказалась даже мощнее, чем у Кайлы. Видимо оно было коронным в его арсенале.

Остальные дракониды не имели столь мощных навыков. Они высвободили Дыхание дракона, которое наделили одухотворенностью. В итоге, передний край каждого потока огня принял образ раскрывшей свою пасть головы дракона.

Что же касалось меня, я сформировал из Грозового пламени первого исхода образ золотого дракона, вкладывая в него частицу его сущности. Взлетев

под самый свод сада духовных трав, он спикировал прямо на нашего противника, опередив при этом атаки других членов нашей команды.

Навстречу ему ринулись несколько образов водяных драконов. Встретив их, мой золотой дракон смог подавить противников. Он разрывал их пытавшиеся обвиться вокруг него тела на части.

Когда противников стало слишком много, я запустил самоуничтожение образа. Вырвавшееся из его ядра пламя поглотило все одухотворенные образы псевдодракона.

Другие атаки членов нашей команды столкнулись с водяными столбами. Волне огня Ботурга удалось пробиться через них. Она накрыла псевдодракона с головой. А после по тому же месту ударили змеи Кайлы. К сожалению атаки других драконидов были заблокированы защитой монстра.

В воздух поднялось целое облако пара. Взмахом руки Боттург заставил его рассеяться. Тогда мы увидели рушащийся водяной Домен нашего противника. Он все еще был жив. Нанесенные нашими атаками раны и ожоги на его голове и лапах быстро заживали.

— Так продолжать больше нельзя. Из-за обилия жизненной силы в озере, он может сражаться гораздо дольше обычных монстров. Его регенерация тоже увеличена в несколько раз. Скорее мы выдохнемся, чем он падет. — Вздохнув, сказала Кайла.

— Мы должны сражаться. Другого выхода у нас нет! — Ответил ей Ботург.

— Нет, надо изменить стратегию. — Покачал головой я. — Вы сможете запустить эти свои умения еще раз?

— Да! — В унисон ответили мне два драконида.

— Хорошо, ждите моей команды!

С этими словами я бросился прямо к псевдодракону, уже снова начавшему высвобождать изначальную энергию. Мне было понятно, что если мы так и продолжим бездумно атаковать монстра, у нас не хватит сил, чтобы с ним правиться.

А все потому, что он находился не только в родной стихии, но еще и вовсю использовал ресурсы, которые в это озеро поставляла растительная система, устроенная древним мастером на острове. То есть — жизненную силу, питавшую этот сад духовных трав, один Творец знает сколько времени.

Чтобы победить псевдодракона быстро, требовалось лишить его связи с озером. Сделать это было весьма непросто. Сам я, без мощной формации вряд ли смог бы справиться с такой задачей. Тем более что нашу группу очень сильно поджимало время. Монстр мог разрушить сад духовных трав менее чем за полминуты.

Помочь в решении вставшей передо мной задачи должен был один артефакт. Им являлась Морозная клетка — устройство, подаренное мне когда-то Мортиш. Я хотел сохранить его на память о нашей встрече и приключениях. Но видимо была не судьба.

Морозная клетка являлась артефактом Среднего качества. В битве со столь сильным врагом,

как этот монстр, она не могла проявить на полную мощность свой функционал. Но нам это было и не нужно. Главное, что этот артефакт позволял сковать противника, после чего мы могли бы задействовать свои самые мощные умения.

Ранее я использовал Морозную клетку для охоты на псевдодраконов летающего типа, которые жили в открытом мире царства пустоты. Хоть они были слабее тех монстров, с которыми мы столкнулись в Землях гибели дракона, своими размерами сильно их превосходили.

Даже этот водяной псевдодракон, сила которого эквивалентна пику Высшего этапа, по размерам чуть ли не в два раза уступал своим сородичам из открытого мира. Этот фактор лишь добавлял очков в копилку моего артефакта.

Материализовав из пространственного браслета Морозную клетку, я с тенью улыбки на лице решил взглянуть на нее в последний раз. В моей памяти тут же промелькнули события из недалекого прошлого.

Казалось, мой путь в царстве пустоты начался совсем недавно. И все же, с моего попадания сюда минуло уже более десяти циклов.

А ведь я еще неизвестно сколько проболтался в открытом мире царства, рядом с разрушенным кластером Творца. Когда впитывал накопления из его источника, и сливал вместе наши Внутренние миры. Этот процесс вполне мог занять и сотню циклов. Ведь время в царстве пустоты относительно. В каждом кластере оно отсчитывалось по-своему.

«Почему-то у меня такое ощущение, что настоящие приключения в этом измерении для меня еще даже не начинались…»

Именно с такими мыслями я активировал Морозную клетку. К этому моменту псевдодракон уже взялся за формирование нового изменения явления. Чтобы сбить ему каст, мне пришлось атаковать монстра, запустив прямо над его головой Инферно.

Почувствовав опасность, наш противник тут же снова стал окружать себя водяным Доменом. Именно в этот момент в дело вступила Морозная клетка. Мой артефакт моментально увеличился до максимального размера, способного вместить в себя стометрового зверя пустоты.

Морозная клетка заключила в себе псевдодракона, замораживая его прямо вместе с так и не активированным Доменом. Как только ее магия вступила в действие, я высвободил мощный поток энергии из Дяньтяня, подбрасывая клетку вверх. Таким образом, она оказалась над водой.

— Атакуем!

Услышав мою команду, Ботург и Кайла снова взялись за свое оружие. Глефа лидера нашей рейд-группы начала быстро выписывать в пространстве изначальные символы огненного толка. А плеть Кайлы сформировала образы десятков пламенных змей.

На этот раз оба моих товарища решили выложиться на все сто процентов. Их умения получились даже мощнее предыдущих. Было видно, что оба драконида выкладываются на полную.

Спустя всего секунду после развертывания Морозной клетки, заключенный в ней псевдодракон начал снова подавать признаки жизни. Ледяной кокон, в котором его заморозили, стал покрываться трещинами. По моим подсчетам, артефакт мог продержаться еще от силы четыре-пять секунд.

Поделиться:
Популярные книги

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Вадбольский

Никитин Юрий Александрович
1. Вадбольский
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вадбольский

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Сухинин Владимир Александрович
Виктор Глухов агент Ада
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия

Закон ученого

Силлов Дмитрий Олегович
Снайпер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Закон ученого

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Вор (Журналист-2)

Константинов Андрей Дмитриевич
4. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.06
рейтинг книги
Вор (Журналист-2)