Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Эра подземелий 24
Шрифт:

Благо эта работа требовала всего лишь знаний на уровне ремесленника-Грандмастера. На моем текущем уровне развития особой сложности она для меня не представляла. Даже наоборот, с ее помощью я мог подтянуть свои ремесленные навыки. Ведь система символьных цепочек, используемая в марионетках, отличалась от общепринятых стандартов ремесла.

Методы создания артефактов древней расы оказались не сложнее общепринятых. Они просто были другими. Работая по ним, я мог расширить свой кругозор и стать более развитым ремесленником.

Во

время создания новых символьных цепочек, мне в голову пришла одна интересная идея. Я решил объединить знания древних ремесленников с общепринятыми, и создал совершенно новый метод создания артефактов.

Основными преимуществами метода древних ремесленников являлась оптимизация расхода изначальной энергии. А также способность смешивания ее с ментальной, за счет расширения функционала артефакта. Но мощность и сила таких артефактов заметно уступали современным. Они просто могли обладать большим функционалом.

Смешав два метода работы над артефактом, после ряда экспериментов, я смог развить совершенно новую концепцию. Она заключала в себя преимущества обеих веток ремесленнического мастерства.

Естественно функционал марионетки тоже был изменен. Особенно это касалось ее боевых свойств. Она по-прежнему могла управлять металлом, и изменять форму частей своей физической оболочки. Но уже не так эффективно, как раньше. Теперь основу ее боевого стиля должны были составлять умения огненного толка.

После успешной модификации марионетки, настала пора заняться ее управляющим блоком. Ядро для души тоже нуждалось в доработке. За счет символьных цепочек с усиливающими свойствами ментального толка, я увеличил его выходную мощность.

Когда все было готово, мое духовное сознание активировалось на полную мощность. Я сформировал одухотворенный образ с четким психическим намерением и оболочкой из изначальной энергии.

Сердцевиной этого образа стала нить моего духовного восприятия. Через нее я мог управлять им, словно собственным умением. Такие одухотворенные образы служили ядром для моих умений материализационного толка. Например, создания того же образа золотого дракона, который мог действовать как самостоятельно, так и под моим руководством.

Сейчас же я создал лишь оболочку заклинания и поместил ее в ядро для души. Моя идея заключалась в том, чтобы управлять марионеткой, как собственным умением на основе одухотворенного образа.

Ядро для души усиливало его свойства. Помещенный в него одухотворенный образ с четким психическим намерением мог действовать как самостоятельно, так и через связь с моим духовным сознанием.

Что же касалось боевых свойств марионетки, она активировала изменения явления на основе стихий огня, так же, как и мои одухотворенные заклинания. Плюс я всегда мог связаться с куклой и использовать Мгновенный вызов для расширения арсенала ее умений.

Дальнейшие тесты показали, что моя концепция оказалась верной. Моему духовному образу и правда,

удалось взять под контроль марионетку. Что же касалось боевого функционала, она могла сражаться на уровне мастера самосовершенствования этапа Великого завершения.

Этот уровень являлся пределом для подобных кукол. Ведь создать в их телах бессмертные меридианы было попросту невозможно. Я заранее внедрил в них великие изначальные символы укрепления и огня. Они должны были активироваться одновременно, как последнее средство. После их использования тело марионетки будет разрушено.

Довольный полученным результатом, я снова вернулся к тестам. На их основе мне удалось создать оптимальный духовный образ для управления марионетками. А также отточить активацию Мгновенного вызова. С его помощью я также мог создавать различные атакующие формации и даже формации-ловушки.

Мое исследование завершилось на позитивной ноте. Чтобы проверить марионетку на практике, я вернулся в нашу каюту. Римма и Селеста по-прежнему занимались медитацией. Через нашу связь я понял, что девочки уже усвоили все переданные мной знания. Теперь они размышляли над тем, как встроить их в собственные пути ДАО.

— Марк, как проходят твои исследования? — Почувствовав меня своим восприятием, первой закончила медитацию Селеста.

— Я успешно их завершил. Смотри, что получилось.

Связавшись с мини-дворцом, я материализовал оттуда марионетку. Ее внешний вид практически не изменился. Она по-прежнему была похожа на мастеров самосовершенствования древней расы. Я оставил ее такой в память об этих практиках. Все-таки марионетки были взяты из их дворца наследия.

— Ты научился управлять ими? — Догадалась Римма, которая завершила процесс медитации на несколько секунд позже подруги.

— Да. Она стала лучше и сильнее! Хотите с ней сразиться?

— Еще бы! — Загорелась боевым духом Селеста.

Римма от нее не отставала. В их руках мгновенно материализовалось оружие. Вместе с этим обе воительницы перешли в боевую форму.

— Не здесь, идемте на полигон!

Пространственный карман нашей каюты был довольно большим. В нем располагались не только зоны для отдыха и самосовершенствования. Тренировочный полигон также являлся неотъемлемой его частью. Он занимал почти половину всего пространства внутри каюты.

Защитные и укрепляющие пространство формации в этом месте были особенно глубокими. Благодаря им Селеста и Римма могли сражаться на нем в полную силу.

Активировав марионетку внедрением одухотворенного образа, я отошел подальше, решив дать ей возможность сражаться самостоятельно. Рима и Селеста задействовали свою магию одновременно. Девочки начали формировать собственные изменения явления.

В ответ марионетка использовала кольцевидную систему за своей спиной и сформировала из нее несколько лезвий. Отправив лезвия в атаку, кукла устремилась следом за ними.

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Новик

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Новик

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон

Деревенщина в Пекине 3

Афанасьев Семен
3. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине 3

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Горизонт Вечности

Вайс Александр
11. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Горизонт Вечности

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6

Законы Рода. Том 2

Андрей Мельник
2. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 2

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S