Эритопия 2
Шрифт:
Если мутанты нападут снова, да ещё и более расширенным составом, то могут и вовсе сравнять нашу деревню с землёй, а мне этого ой как не хочется. Нужно полагать вчера был только разведывательный отряд, прощупавший нашу обороноспособность. Если сравнивать численность нападавшей нежити и этих, то нежить выигрывает на порядок. Но вот по силе юнитов явно проигрывает. Стравить бы их между собой — вот это было бы дело. Только это если и возможно, то очень сложновыполнимо.
Поэтому нужно подготовиться — прокачать по максимуму всех, укрепить стены, усовершенствовать оружие, подготовить боеприпасы и алхимию в достаточном количестве… Даже рыболюдов некогда
Интересно, как там орки? Мутанты могли как обойти их поселение, так и уничтожить всех там. Нужно будет слетать туда, проверить всё ли у них хорошо. Может помощь какая нужна, а может похоронить по человечески останки, что найдём. Впрочем — долой негатив! Буду считать что они живы и мы обязательно к ним наведаемся. С парой бочек пива. Или с дюжиной. После того как навестим мутантов.
Будет хорошо, если мы провернём там такую же диверсию что и в городе нежити — стащим артефакт отвечающий за воскрешение монстров, а затем можно будет и воевать. Желательно на нашей территории, чтобы потери в человеческой силе были восполнимы. То есть чтобы могли воскреснуть — действие храма сильно ограничено. А терять никого не хочется. От слова совсем.
Вместо Насти с нами отправится Норис. У девушки сейчас самый пик работы: нужно решить кому чем заниматься, что делать в первую очередь, распределить детей, женщин, стариков, разрешить возникающие конфликты между новоприбывшими. Она как раз начала организовывать перепись населения, чтобы знать кто и что из себя представляет, куда кого нужно направить, кому и что требуется в первую очередь. Узконаправленных специалистов, которые могут начать приносить пользу прямо сейчас, например электриков, она планировала активировать сразу и предоставить им занятия. С остальными позже разберётся, когда данные будут проанализированы. Чтобы обработать такой объём информации ей понадобятся помощники, которых тоже нужно подобрать. Короче — дел невпроворот.
Хорошо хоть не было языкового барьера, несмотря на присутствие представителей разных стран. Зато межнациональные разногласия остались у некоторых. И религиозные. Уже две драки разнимать пришлось, как мне поведали. В одном случае сцепились японец с китайцем, в другом грузин с индусом. В общем — я решил свалить от греха подальше и возложил решение данных проблем на хрупкие девичьи плечики. Тем более у неё это значительно лучше получается чем у меня, а для поддержания порядка у нас есть Олег и его стражи. Впрочем, Беркут тоже может помочь, если того потребует ситуация.
Ну а Норис нам пригодится, если вдруг придётся повоевать. Что примечательно, он ни разу не умер за всё сражение, как и его группа телохранителей. Он за последнее сражение неплохо смог поднять своё здоровье, регенерацию и защиту, так что снова рвётся в бой. Стройка идёт полным ходом, нужны только материалы, так что в деревне он уже и не нужен в ближайшее время.
С Беркутом я тоже поговорил, обсудил с ним свои планы на ближайшее будущее. Тот только покивал головой, да предложил не лезть сразу в логово, а провести предварительную разведку. Ну и их подключать, если вдруг возникнут какие-либо сомнения или сложности. В принципе я и сам это хотел сделать, так что возражать не стал, тактично покивав в знак согласия…
У всей группы доспехи и оружие уже восстановили, так что переоделись и стали ждать Конрада.
Подходили мы аккуратно, выслав вперёд разведчиков. Они растворились в воздухе, слившись со стихией. Теперь их можно отследить только тем, кто может видеть магические проявления, а таких существ на острове очень мало. И, надеюсь, хорки и мутанты к таковым не относятся.
— Дестр, там пусто, — сообщил Игорь, материализовавшийся из завихрения воздуха в метре от меня. — Такое ощущение, что деревню покинули до осады и всё пришло в первоначальный вид.
— Хреново, — ответил я, задумавшись.
В принципе, мутанты действительно очень сильны и могли завалить всех хорков во время осады. Или, действительно, до неё. Тела использовали, создавая новых монстров, а затем послали в атаку — на разведку новых территорий.
Я помотал головой, отгоняя нарисованную воображением картину. Совсем уж мрачные перспективы вырисовываются. Если это передовой и немногочисленный отряд, то в городе наверняка проживают более сильные особи. Возможно они будут нам не по силам и придётся бежать не только от их города, но и из Болотной, благо с Конрадом есть варианты. Но в деревне нас стало очень много, так что жертв будет тоже немало. Возможно придётся забиваться в пещеру и там сдерживать натиск тварей, благо размеры тоннеля позволят сдерживать врага, невзирая на численность.
Как вариант, хорки могли уйти из деревни для поиска пропитания или чтобы подраться и проворонили ребут поселения. А может специально это делают. Перезагрузку имею в виду. А что? Сломают там дома или что ещё, засрут, а тут хоп и всё восстанавливается в изначальный вид. Тоже вариант. Можно было и нам такое провернуть в первый месяц, чтобы увеличить количество инструментов и еды. Но кто же в то время мог догадаться так сделать? Да и часть стены уже была сделана, кучу ресурсов добыли, море пота и крови пролили, а сколько времени на стройку было потрачено! Не, не вариант. Как сделали, так и сделали.
В общем, в любом случае нам следует увеличить бдительность, каждую секунду ожидая удара из засады. Тут могут нас поджидать мутанты, хорки, неизвестная фигня… Так и пробирались — небольшими перебежками, разделившись на группы, соблюдая осторожность, скрытность и под поддержкой иллюзии невидимости.
Деревня действительно оказалась пустой, как и окрестности. Все предосторожности оказались напрасными. Можно было смело идти и не напрягаться, но кто же знал? Все разведчики отчитались о том, что никого живого нет в радиусе пяти километров. И даже землю проверили на наличие полостей. Вдруг какие схроны сделаны? Но нет, всё действительно словно вымерло.
Проверив всё ещё раз, мы направились к АЦ для захвата. А вот дальше случилось совсем уж неожиданное событие. После захвата высветилось сообщение:
«Внимание!
Все деревни Крабьего острова захвачены одной из рас! Лидеру расы присваивается звание „Граф“.»
«Внимание!
В связи с тем, что города антагонисты имеют менее 10 % начального населения на момент захвата всех деревень одной расой, то считаются проигравшей стороной и принудительно выводятся из игры путём уничтожения. Территория переходит под управление победителя. С этого момента территория острова считается безопасной зоной, поэтому случайные, блуждающие и ежемесячные порталы больше не будут открываться на данной территории.