Эритопия
Шрифт:
«Дестр»
Сила 418
Ловкость 189
Выносливость 42
Магическая сила 26
Интеллект 109«
«Уворот.
Требование 50 ловкости.
Следующие 10 секунд позволяет избегать физических повреждений.
Активный навык.
Время перезарядки 35 секунд.
Стоимость использования 30 МП»
«Ускорение.
Требование 100 ловкости.
Следующие 10 секунд ускоряет восприятие, реакцию и скорость движений вдвое.
Активный навык.
Время перезарядки 60 секунд.
Стоимость
«Стремительная атака.
Требование 150 ловкости.
Следующей атакой наносится три удара в намеченные заранее точки. Урон, нанесённый со спины увеличивается на 30%. Только для оружия с физической атакой.
Активный навык. Время подготовки 1 секунда. Время перезарядки 40 секунд.
Стоимость использования 40 МП.»
«Магический резерв.
Требование 100 интеллекта.
Увеличивает на 30% максимальный объём маны на 20 минут.
Активный навык.
Время перезарядки 30 секунд.
Стоимость использования 20 МП»
Похоже зря не заглядывал в другие разделы, сосредоточившись на силе. Очень даже неплохие навыки. Только магический резерв непонятно для чего нужен. Восполнение осталось на прежнем уровне. Разве что поддерживать постоянно увеличенный объём маны, чтобы в бою был этот самый тридцати процентный резерв. Вот и хожу под бафом, уже успел наполнить полный объём.
Что-то я замешкался, ребята и девчата уже почти все выбежали на стену и принялись выпускать облака и лучи из посохов в сторону надвигающейся волны живности.
— Собраться в группы по десять человек, — вновь звонкий голос прорезал шум стихии, — фокусим по одному мобу. Выбор цели на лидерах групп.
Посохом лича я постарался кастовать так, чтобы перекрыть путь наступающих по всему фронту. Только вот выпустив пять облачков, был вынужден ждать минуту на восстановление зарядом. Или выпускать эти облачка раз в двенадцать секунд, но мне было предпочтительнее выдать сразу весь запас, а затем, взять посох мёртвого мага и пользоваться им, присоединяя свой луч к ближайшему монстру, на ком сфокусировалась одна из групп.
— Эй, барин, — раздался задорный голос и кто-то подёргал меня за рукав. Обенувшись, увидел Свету, которая добившись моего внимания, продолжила: — Настя просит тебя подняться на угловую башню.
Барин — с легкой руки Олега так меня начали называть почти все жители деревни. Как и он — с усмешкой. Орки по прежнему на полном серьёзе величали меня вождём и никак иначе.
Поднявшись, увидел здесь всех четверых обладателей посохов личей. Пятый-то был у меня.
— А вот и барин, — звонко сообщила Света, обращая внимание Насти на меня.
— Хорошо, — обернулась она, — присоединяйся к нам, слушай что скажет Олег, он ваш лидер группы.
— Бросаем облака так, — кивнув головой Насте, сразу же начал он командовать, — чтобы отрезать противника с флангов, не дать ему расползтись по всему периметру. Начну я, продолжите сами.
Пять облачков возникли на самом краю наступающей толпы, делая как горловину. Монстры старались избежать попадания в эти самые облака и старались обойти их с обоих сторон. Следующие
Я бы сделал ровно наоборот — разместил облака в центре толпы, чтобы наносить постоянный урон уничтожая противников. Да и вместо беготни лучше занялся бы уничтожением, но общее руководство защитой лежало на Олеге, как мы решили днём ранее, поэтому приходилось подчиняться.
Четырнадцать групп точечно выбивали самых шустрых и самых сильных противников, но не было заметно, что это как-то сказывается на продвижении атакующих.
Когда монстры подошли ближе сотни метров, в дело вступили стрелки. Арбалеты и лук наносили разово больше урона, чем лучи из посохов, но ограниченный боеприпас обязывал выцеливать монстров тщательнее. Пока что сила магии уступала физическим показателям поселенцев, но так будет не всегда, поэтому и использовались посохи — для прокачки.
В первую очередь были выбиты самые шустрые противники — те самые паукообразные черепахи, хорошо что их было не сильно много. Видимо у всех нападений один сценарий — вначале бегут самые шустрые, но немногочисленные монстры, которые относительно легко уничтожаются. В первый раз это были гончие, в этот — паучки. За ними следуют самые многочисленные, но не особо сложные противники. Тогда были простые скелеты, а сейчас наверное крабы. Или раки. И тех и других было множество. А вот ракушка похожа на босса. Вроде бы как она одна, как тот трёхголовый скелет.
Похоже я ошибся. Вон ещё одна ракушка появилась. Может это что-то типа элиты, как вампиры у нежити? Ближняя остановилась, приоткрыла раковину и в сторону вышки ударила большая сосулька, очень быстро проделав путь метров в пятьсот. Секунда или две максимум. Раздался треск, но строение выдержало, в отличие от магического снаряда. Тот рассыпался ледяными осколками и через несколько секунд исчез. Ракушка проползла ещё несколько метров и выстрелила снова. За это время мы перебежали на другую сторону, так что о выстреле узнали от очередного треска.
Бегать приходилось по земле, поднимаясь и спускаясь с башен по лестницам, меся грязь и скользя по ней и мокрой древесине. Передвигаться в такую погоду по полатям — себе дороже. Одно неосторожное движение и можно свернуть голову. Там, наверху, воины всё так же сосредоточенно уничтожали противника. Слышались отдельные выкрики, отдавались короткие рубленые команды.
Поднялся на башню, там как раз моя очередь облачка линией выстраивать. Смотрю защита что-то не очень получается. Крабы и раки подползли под угор и начали выстраиваться лестницей, улитки ползут по склону как ни в чём не бывало, ракушки вдвоём стреляют сосульками, но показались ещё три штуки, да ещё и змееобразные монстры, покрытые большими чешуйками, очень шустро приближаются к частоколу. Их не было видно из-за шедших первыми мобов. Теперь вот они вырвались вперёд и начали подвергаться магическому обстрелу.