Эритопия
Шрифт:
После того, как пересёк реку по широкому каменному мосту, вступил в битву с гидрой, что попыталась напасть на меня в конце моста, но так как спуск с моста было решено осуществить в броневике — ровная и прямая дорога, с небольшим наклоном в сторону берега — одна голова осталась без зубов. Мне досталась шишка на лбу от удара о переднюю стенку конструкции и головокружение. Пока приходил в себя — снова набрал скорость и оторвался от преследователя. Снова в ход пустил посох, пока не остановился — дальнейшая дорога шла в горку, так что пришлось убирать броневик в инвентарь. Целиться начал
Сократив расстояние до десяти метров, повторил трюк как с медведем, превратив грозную тварь в еле ползущую жертву. Правда получил при этом от её длиннющего хвоста, но это мелочь, не снявшая и половины здоровья. Сказочная регенерация и быстрое восстановление у гидры отсутствовало, но было огромное количество здоровья, так что возился с ней долго. Зато в итоге получил шкуру, десять клыков и полтонны мяса.
Оказавшись по другую сторону реки, нашёл несколько незнакомых деревьев. Одно из которых решил срубить и провозился с ним неожиданно долго. С дубом такой же толщины можно было справиться раза в два быстрее. Для проверки срубал и другие неизвестные виды, загрузив инвентарь больше чем наполовину — у плотников появилась возможность определять свойства древесины при просмотре информации, мне же высвечивались только названия пород — Лекара, Янтагор, Торслаг, Габз.
Остановиться меня заставили строения, видневшиеся вдалеке от дороги. Слева. Что решало многое. Помня заповедь Виктора, двинулся к ним, несмотря на то, что никакой дороги в ту сторону не вело.
Деревья на этой местности росли редко, но всё же скрывали значительную часть зданий. Передо мной открылся вид на большую деревню или, скорее всего, небольшой посёлок.
По изменившейся обстановке я догадался что вошёл в локацию инстанса. Воздух как-то разом загустел, стало трудно дышать — пахло затхлостью и стало теплее.
По мере продвижения в посёлок, небольшие бедные домишки сменились более добротными. Вместо одноэтажных появились двух и трёхэтажные. Чем ближе к центру, тем больше украшений присутствовало на домах — лепнина, резные элементы, гравировка или ковка. Центральные улицы выложены камнем, в то время, как боковые и окраинные были грунтовыми или забетонированы. Да, действительно забетонированы! Может это был и не бетон, но очень на него похоже.
Странно. Вроде бы прошло много лет, всё должно было зарасти травой, кустами или деревьями, но нет, посёлок хоть и выглядел заброшенным, но покинули его будто год назад или около этого. Камень на дороге и тротуарах подогнан так, что вода не просачивается — ради интереса вылил немного воды из бурдюка — она начала стекать вниз по улице, практически не обращая по стыкам течёт или нет — настолько всё было ровно.
Данное поселение населяли разнообразные монстры, не имеющие ничего общего с человеком. Одни похожи были на земных зверей — медведей, ящериц, собак, крыс. Другие являлись помесью известных и неизвестных зверей и животных. Уничтожались они на удивление просто, выдерживая максимум три удара бердышом, не говоря о том, что навыки пока не применял, ожидая более
Пока бродил по городу — изучал его. Заходил в дома, посещал магазины, мастерские. Естественно что везде прибирал то, что понравилось или могло пригодится в будущем — отрезы ткани, не рассыпающиеся от касания, инструменты, посуда, в том числе фарфоровая, серебряная и медная, незнакомые устройства, оружие, книги, доспехи, некоторую мебель, мыло и постельные принадлежности.
Ночью инст мягко освещался уличными фонарями, работающими, скорее всего от каких-то внутренних накопителей, так как верхняя часть, шарообразной формы, легко вынималась из металлической опоры и светила сама по себе, достаточно ей попасть в тёмное место. Стоило наступить утру — светильники утратили свечение, будто внутри был фотоэлемент или что-то подобное. В большинстве каменных домов был водопровод, прекрасно действующий и по сей момент, чем и пользовался, умываясь или принимая душ — вода была тёплой, не смотря на минусовую температуру на улице.
Жаль что большинство приборов не удалось идентифицировать, да и не работали они. После всего увиденного, сложилось впечатление, что населявшие ранее этот населённый пункт разумные были более продвинуты в эволюционной лестнице чем люди. Почему? Потому что оружие и доспехи нашёл в одном здании, очень напоминавшем музей, наверняка им же и являвшимся. К сожалению ни одной из надписей разобрать не удалось — буквы напоминали арабские.
Там нашёл несколько высокотехнологичных образцов оружия, которые должны будут мне помочь, лишь бы найти к ним элементы питания. Вот некоторые из них:
«Винтовка КР-803. Редкий.
Требования: Ловкость 85, Сила 40.
Энергия 0/8000
Урон энергетический 1300-2900.
Потребление энергии на выстрел — 80.
Особенности:
Игнорирование защиты +85%
Увеличенная точность.
Облегчённая конструкция.
Увеличенная дальность.
Вес 1,6 кг.»
Для сравнения взял пистолет:
«Пистолет ИВ-7АМ. Редкий.
Требования: Ловкость 50, Сила 20.
Энергия 0/5000
Урон энергетический 90-350.
Потребление энергии на выстрел — 5.
Особенности:
Игнорирование защиты +20%
Останавливающее воздействие.
Увеличенная прочность.
Повышенная скорострельность.
Вес 1,6 кг.»
Из доступного мне оружия была лишь сабля:
«Сабля из артуния. Редкий.
Требования: Ловкость 120, Сила 180.
Урон 460-1180.
Особенности:
Рассечение +15
Увеличенная прочность.
Самозатачивающееся лезвие.
Бритвенная острота.
Вес 46,8 кг.»
Самое интересное — силовой каркасный костюм. Он был сплошной, с широкой шеей, намертво закреплённой на корпусе, на которой располагались прорези, похожие на жабры. Шлем представлял собой что-то вроде сферы, свободно двигающейся на «воротнике», как шаровой механизм. Небольшая прозрачная полоска, шириной сантиметров десять, в передней части. Остальное — сплошное закрытое пространство из материала, похожего на металл, на ощупь как пластик.
«Силовой каркасный костюм. Уникальный.
Требования: Интеллект 120.