Эскейп
Шрифт:
– Принцип игры тот же?
– тяжело сглатывает Марша и требовательно смотрит на Ноя, видимо опять решив передать бразды правления ему.
– Сомневаюсь,что они такие не оригинальные, – Ной бросает короткий взгляд на камеру в одном из углов.
– И как нам это проверить?
– Для начала свяжите этого идиота,или я ему руки переломаю! – утирая со лба пот, рычит Линк, стреляя гневным взглядом в рса, который даже после выволочки выглядит так, словно плевать на всех хотел с высокой колокольни.
– Нет! Для начала мы просто договоримся, что все
– Как скажешь, босс.
– И выберемся с этой комнаты мы все вместе! Ясно? Все вместе! Никто здесь не умрёт! Я спрашиваю: всем ясно?
Кто-то кивает, кто-то флегматично продолжает смотреть на рулетку…
Линк складывает руки на груди и вопросительно смотрит на Ноя.
– Ну?
– тоном, будто тот eму что-то должен. – Давай мистер Умник! Жги! Чувака за стеклом спасать будем, нет?
Глаза Ноя сужаются, а челюсти играют желваками, когда он протягивает руку ко второму блюду и освобождает его от крышки.
– Ну надо же, – цинично фыркает Линк, – а я думал там стейк.
Вторая рулетка – вот что находится под крышкой. Точь в точь, как первая, за исключением бумaжного самолётика оставленного для нас в центре диска.
– Читай, – Ной кивает Марше,и та дрожащими от напряжения руками разворачивает послание.
– Пункт первый… – едва слышно. Прочищает горло и повтoряет громче: – Пункт первый – любой из игроков раскручивает рулетку под номером один. Пункт второй – игрок, на чьё имя укажет рулетка под номером один, раскручивает рулетку под номером два. Если в течение двух минут выбранный игрок не выпoлнит данное условие, рулетка под номером два автоматически определит для него наибольшее цифирное значение. Цифирное значение – минуты, которые игроку предстоит провести в камере. Если игрок, на которого указала рулетка под номером один, отказывается войти в камеру на условленное время, игрок автоматически дисквалифицируется, а дверь выхода из комнаты будет открыта. Если один из игроков отказывается крутить первую рулетку, автоматически дисквалифицируется предыдущий игрок.
– Постойте-постойте… В камеру? – с абсурдностью в голосе перебивает Кайла. – То есть вон та фигня – камера? Камера пыток, что ли?!
– Пункт третий, – без эмоций продолжает читать Марша, – камера должна оставаться пустой не более семи минут включающих в себя: пять минут отведённые на раскручивание рулетки номер один и две минуты отведённые на раскручивание рулетки номеp два. Пункт четвёртый – добровольное посещение камеры, замена игрока, запрещены. Пункт пятый – через пять часов с момента запуска первой рулетки выход из комнаты будет открыт. С открытием двери выхода, дверь камеры автоматически запечатается и открыта больше не будет. Пункт шестой – игрок, оставшийся в камере по истечению отведённого времени останется в камере. Пункт седьмой – подберите код к замку и выберетесь из комнаты все вместе до того, как пять часов истекут,или же откупитесь одним из игроков. И… и всё.
– Не молчите, скажите хоть что-нибудь, - спустя паузу затянувшейся тишины, тоненьким голоском просит Кайла. – Мы ведь не станем этого делать, правда? Не станем ведь? Должен быть выход. Должен
Марша бросает бумагу с инструкциями на стол и с лишённым всяких красок лицом молча отходит в сторону.
– Давай, парень, к стене и без глупостей, – Бобби кивает Арсу.
– Как скажешь, малыш, - легкомысленно посмеивается тот и с разгону плюхается на софу рядом с Генри. – Приветики, - подмигивает близнецу.
– Ну?
– Теперь здoровяк смотрит на Ноя. – Какой в этом смысл? Что за правила такие?
– Смысл станет ясен по ходу действия, – Ной упирается ладонями в стол и прoдолжает прожигать взглядом рулетку обозначенную цифрой один по центру, - а с чего начать, нам любезно сообщили.
– Будем подбирать код к замку, до тех пoр, пока не откроем эту чёртову дверь, - голос Линка звучит уверенно и будто бы с энтузиазмом. – Можем не крутить её, так ведь? Рулетку!
Ной исподлобья смотрит на Поузи:
– И насколько нас хватит?
– Просто подберём чёртов код и всё! – Линк ударяет ладонью по столу.
– Ты оглох? Повторяю: и насколько нас хватит?! Без воды, без пищи? Сколько мы будем подбирать этот код? Спроси у Ханны возможное количество комбинацией , если забыл!
Линк продолжает прожигать глазами Ноя:
– Ну и что ты предлагаешь, Умник? Запереть одного из нас в камере и помахать ему ручкой на прощание?
Лицо Ноя напрягается всё больше:
– Если ты не заметил, - цедит он сквозь сжатые зубы, – то один из нас уже там заперт!
И Линк не отвечает. Слoвно до него только сейчас дошло нечто крайне важное. Смотрит на парня за стеклом, затем на меня,и вновь на Ноя:
– Но отсчёт времени еще не начался. Подберём код, крутанём один раз рулетку, заберём Арона и свалим отсюда все вместе, – Линк понижает голос до шёпота: – По правилам это допустимо.
Ной выпрямляется, сужает глаза и складывает руки на груди:
– Ты вообще правила слушал?.. Как собираешься проверить: подходит код, или нет?
– Просто введу и проверю! – Линк в очередной раз доказывает, насколько туп, потому что совершенно не слышит Ноя, или же просто не хочет слышать.
– Ладно, - невесело усмехается Ной.
– А если код подойдёт?
– Ну и отлично! – Линк вытягивает шею и разводит руками. – Разве нет?
Ной опускает голову и, потирая переносицу подушечками пальцев, сдержанно выдыхает.
– Если код подойдёт и дверь откроется, дверь камеры автоматически запечатается, Поузи! – делаю одолжение этому тупому куску бревна и поясняю.
– Всё, что у нас есть – это две минуты до того, как рулетка автоматически определит время для выбранного игрока,и пять минут простоя камеры без игрока! Всё!
– Следовательно, после того, как рулета будет запущена и мы вытащим оттуда Арона, - исподлобья смотрит на него Ной, - у нас будет около шести минут сорока пяти секунд, чтобы подобрать к двери код,и не больше пятнадцати секунд на то, что бы успеть выйти из комнаты,иначе… одного из нас – как ты, наверное, слышал, – дисквалифицируют.