Эвольвер I этапа
Шрифт:
Посмотрев их характеристики, я приобрел десяток арбалетов, которые можно было использовать для охоты на Рэйд Боссов, так как они имели дополнительный урон по ним. Обошлись они мне ровно в 100 тысяч монет выживания вместе с 300 арбалетными болтами, но думаю оно того стоило.
Тепло попрощавшись с Дромом, я вышел наружу и отправился в сторону магазина его братана Драха для того, чтобы обновить свой защитный костюм, который Дром пренебрежительно назвал «чуть лучше мусора».
Глава 350
Типы урона
Следуя указаниям
Достаточно громкое название. Самым примечательным было то, что это здание в отличие от тех, что я видел до этого было сделано не из камня или какой-то причудливой кости, а из железа. Нет, серьезно, это было полностью железное здание, причём имеющее аж три этажа.
Стены так и сверкали, словно это были какие-то заботливо отполированные доспехи, а не обычная стена пусть и магазина. Любопытства ради я даже постучал по ней и услышал звук, который получается при ударе по стали.
Хм… Видимо многие владельцы магазинов таким образом предпочитают выделить свой магазин среди прочих и делают его из разнообразных материалов.
Мой собственный безымянный магазин, был выполнен из чёрного нефрита, который достаточно неплохо смотрелся и при этом был довольно дорогим. По крайней мере у меня сложилось такое впечатление. Если бы он был дешёвым, то все обычные на вид магазины, а в деревне были и такие, бы сделаны из него.
Открыв массивную на вид железную дверь, которое к моему удивлению легко открылась, я зашёл внутрь.
Внутри было всё такое же просторное полностью железное помещение. Продавца за прилавком не наблюдалось, но прямо от входа я заметил, что на небольшом прилавке стоял колокольчик и небольшой железный молоточек.
Посмотрев по сторонам, я увидел, что это и вправду был магазин специализирующейся на защитной экипировке, слева от входа можно было увидеть рыцарские доспехи в полный рост чёрного и серебряного цвета. Также имелся различный ряд обуви снизу. Поножи и защитные костюмы висели на стене слева. Справа же можно было увидеть шлемы и накидки, которые, видимо, предназначались для магов.
Подойдя поближе, я с интересом посмотрел на представленный экземпляр, который просто висел в воздухе:
[Мантия Неофита. Снаряжение 3 уровня. Дух +10. Дает незначительный бонус к скорости восстановления Духа. Ограничение: Только для обладателей магических классов]
— Неплохая мантия для начинающего мага, — мысленно отметил я.
Жаль, что было ограничение на магические классы. Но, думаю, переключив свой класс на подкласс Мага Крови, я смогу надевать и классовые для них вещи? Надо будет обязательно проверить этот момент, но чуть позже. При этом хотелось бы снять ограничение только на предметы предназначенные для магов крови. Или возможно, есть снаряжение, которое может подстроиться под класс использующего его Игрока? Задумавшись над этим вопросом, я пришёл к выводу, что это было возможно, но только в том случае, если она будет создаваться или же улучшена с помощью Рунного Мага. Где бы только найти подобного специалиста? У меня на базе конечно был один такой, но
Опустив свой взгляд вниз, я увидел цену мантии. Она, была не такая уж и маленькая, но и большой её назвать тоже было нельзя.
Подобная Мантия Неофита 3 уровня стоила 10 тысяч монет выживания. Вполне подъемная цена для обычных Игроков, но и была она всего лишь 3-его уровня.
Так что тут ещё есть интересного? Мой взгляд сам собой остановился на прилавке с Защитными Костюмами. Но к моему удивлению я не смог получить о них никакой информации от Системы. В момент запроса, вокруг них сразу же появлялся какой-то барьер, который мешал распознаванию даже со стороны Системы.
— Интересно! Такое я встречаю впервые, — мысленно отмечаю я.
Думаю хватит просто так смотреть, думаю пора позвать продавца-консультанта. Странно, что им не приходит оповещение о том, что в их магазин заходит покупатель.
Подойдя к прилавку, я взял лежащий на столе колокольчик и осторожно по нему стукнул лежащим рядом молоточком, звук чем-то напоминал удар по барабану. Но удивило меня даже не это, а тот эффект, который я тут же ощутил. Кровь в моём теле начала «закипать».
— Неожиданный эффект.
Тут же запросил информацию у Системы.
[Колокол и молот. Парные артефакты. Особый Класс. У услышавших его звон, вызывает желание действовать и быть более решительными накладывая эффект: Решительность 3 уровня]
Хм… Интересный подход к покупателям. Подобный этому артефакт у Динки, настраивал покупателя на спокойный лад, тут же он делает покупателя, более решительным и возможно даже рисковым? Хоть это и не было указано. В подобных состояниях, было легче расстаться с деньгами.
Если так подумать, то подобный приём можно использовать и в наших магазинах, как в том, который уже функционировал в деревне новичков, так и в этой Главной Деревне.
К слову, странно, что у деревень не было индивидуальных названий, но при этом существовал специальный номер, по которым в них можно было переместиться с помощью платформ или арок перехода.
Возможно, они получали свое уникальное имя в тот момент, когда развивались до определенного уровня? Что-то мне подсказывало, что это было недалеко от истины.
Хотя, возможно, что те, кто отвечал за ту или иную деревню, просто-напросто не запаривались с их названиями. Или же это было негласное правило от самой Системы?
За этими размышлениями, я услышал, как откуда-то из-за прилавка, а точнее из-за закрытой двери, послышался громогласный мужской голос:
— ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ! ПОДОЖДИТЕ БУКВАЛЬНО МИНУТУ, Я СКОРО К ВАМ ВЫЙДУ!
Если честно, то он чуть меня не оглушил. Судя по голосу обладателя, это был орк, не даром же он был братаном Дрома. Спустя ровно минуту, я услышал гулкие шаги, как будто кто-то очень большой или скорее тяжёлый, наступал на железные плитки пола.