Эволюция формы
Шрифт:
Запущен процесс инициализации…90
Запущен процесс инициализации…89
Запущен процесс инициализации…88
Очнувшись, я чувствовал себя лучше. Настолько, что даже обманулся этим ощущением и на секунду поверил, что вернулся в реальный мир. Если до этого восприятие было частичным, то сейчас сознание атаковала целая гамма чувств. Воздух был спертым и тяжелым, каким-то химическим и с явным запахом металла, во рту стоял кисловатый привкус. Запястье левой руки
Процесс инициализации завершен. Матрица личности успешно интегрирована.
Поздравляю! Вам доступно управление игровым процессом.
Перед глазами появился интерфейс, с уже знакомыми характеристиками персонажа:
Егерь (категория – 226377-b)
Характеристики:
Уровень – базовый, нулевой.
Физические параметры:
Рост – 188 см
Вес – 93 кг
Здоровье – 100%
Очков опыта – 0/100
Ресурс модификаций – 0/0 (доступно после достижения уровень 1)
Модификаций формы: 0/0 (доступно по достижении уровня 1)
Внизу было несколько окошек, контур которых подсвечивался, стоило навести на них взгляд.
Карта
Цели
Справочник (классификация созданий)
Информация
Не раздумывая я активировал окно информации.
Пожалуйста, сформулируйте запрос – раздался в голове тихий мелодичный голос.
— Эмм… как выйти из игры?
Выход из игры возможен только по достижении последнего уровня.
Что ж, чего-то подобного я и ожидал. Было бы странно, если бы после того, как меня вынудили пройти инициализацию, игра без проблем выпустила бы меня. Хотя, сказать честно, я очень на это надеялся.
– Сколько уровней нужно пройти? – я задал Системе следующий вопрос.
Терра Инкогнита содержит триста уровней и уникальных локаций. Набирайте очки опыта, проходите эволюции, сражайтесь и выживайте! Уникальное приключение ждет
Благодарю покорно! Но может, я все-таки пойду к черту?
Система не ответила и, видимо, решив, что у меня больше нет вопросов, интерфейс исчез. Ладно, разберемся потом. На полу вновь загорелась пунктирная линия, ведущая куда-то вглубь длинного коридора. Проследовав за светящимися линиями, я попал в помещение с низким потолком и жарким воздухом. Едва я зашел туда, одна из стен завибрировала и из нее выдвинулась прозрачная колба, похожая на ту, из которой вылез я. На ее дне лежало нечто бесформенное и довольно-таки отвратительное на вид.
Пока я разглядывал эту дрянь, Система сообщила что это:
Базовый кожаный комбинезон
То есть, это одежда? Но почему она по виду напоминает снятую человеческую кожу? Я осторожно взял в руки изделие, названное комбинезоном и развернул. Мягкий, слегка тянущийся материал однородного бежевого цвета. Похоже, и правда кожаный. Вспомнив трусы, в которых я оказался в начале игры, я покачал головой. Странная у разработчиков все-таки фантазия, очень странная. Но комбинезон надел. Все лучше, чем бродить нагишом. На удивление, он оказался достаточно комфортным, не стеснял движений и приятно грел. Настроение слегка улучшилось, и я продолжил путь. Я почти уже смирился с тем, что мне придется принять условия игры. Хотя бы потому, что никакого другого выбора мне просто не оставалось.
Глава 3 Инкогнито Тропико.
Пунктирная линия привела меня к массивным гермодверям. К тому времени как я достиг их, безликий коридор начал казаться бесконечным. Гнетущая тишина порой прерывалась странными звуками, от которых становилось не по себе и хотелось идти быстрее. Пару раз мне казалось, что из темных ответвлений коридора за мной следят чьи-то хищные глаза. Вернулась жажда. Когда до дверей оставалось всего несколько метров, раздался низкий гул и тяжелые створы пришли в движение. За ними открывался вид на густой тропический лес. Я почувствовал запах сырости и сладковатый аромат цветов. Переступил порог и услышал голос:
Егерь, вы покидаете зону Пробуждения.
Добро пожаловать в локацию 1 — Инкогнита Тропико.
Перед глазами вновь возник интерфейс, и я увидел, что окошки целей и информации
обведены красным контуром. Общие данные также немного изменились:
Егерь (категория – 226377-b)
Характеристики:
Уровень – базовый, нулевой.
Статус: нейтральный
Физические параметры:
Рост – 188 см
Вес – 93 кг
Здоровье – 100%
Очков опыта – 0/100
Ресурс модификаций – 0/0 (доступно по достижению уровня 1)