Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Приведенные здесь функции не претендуют на абсолютную универсальность и гибкость. Они введены для того, чтобы упростить создание элементов управления в тех частных случаях, которые приводятся далее в примерах этой главы.

Использование элементов управления

Элементы управления, как и все окна, управляются путем посылки им сообщений. Этим же способом они уведомляют родительские окна о некоторых произошедших событиях (например, выделение элемента в списке, нажатие кнопки и т. д.).

Описание наиболее используемых сообщений для рассматриваемых элементов управления приводится в приложении 3. Мы же рассмотрим, как можно упростить работу с элементами управления в некоторых частных случаях, написав для этого специальные функции.

Итак, в демонстрационном проекте для управления переключателями и флажками предусмотрены следующие функции и процедуры (листинг 2.16).

...

Листинг 2.16.

Управление

флажками и переключателями

//Установка/снятие флажка (установка/снятие переключателя)

procedure SetChecked(id: Integer; checked: BOOL);

var state: Integer;

begin

if (checked) then state := BST_CHECKED

else state := BST_UNCHECKED;

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, BM_SETCHECK, state, 0);

end;

//Получение информации о том, установлен ли флажок

//(установлен ли переключатель)

function GetChecked(id: Integer):BOOL;

begin

if (SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, BM_GETCHECK, 0, 0) =

BST_CHECKED)

then GetChecked := True

else GetChecked := False;

end;

Функции и процедуры листинга 2.17 предназначены для управления элементом ComboBox.

...

Листинг 2.17.

Управление раскрывающимся списком

//Добавление строки в список

procedure AddToCombo(id: Integer; str: String);

begin

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, CB_ADDSTRING, 0,

Integer(PAnsiChar(str)));

end;

//Удаление строки из списка

procedure DeleteFromCombo(id: Integer; index: Integer);

begin

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, CB_DELETESTRING, index, 0);

end;

//Выделение строки с заданным номером

procedure SetComboSel(id: Integer; index: Integer);

begin

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, CB_SETCURSEL, index, 0);

end;

//Получение номера выделенной строки (CB_ERR, если нет выделения)

function GetComboSel(id: Integer): Integer;

begin

GetComboSel := SendDlgItemMessage(hParentWnd, id,

CB_GETCURSEL, 0, 0);

end;

//Получение количества строк

function GetComboCount(id: Integer): Integer;

begin

GetComboCount := SendDlgItemMessage(hParentWnd, id,

CB_GETCOUNT, 0, 0);

end;

//Получение текста строки по ее индексу

function GetComboItemText(id: Integer; index: Integer):String;

var buffer: String;

begin

SetLength(buffer,

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, CB_GETLBTEXTLEN,

index, 0)

);

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, CB_GETLBTEXT, index,

Integer(Addr(buffer)));

GetComboItemText := buffer;

end;

Сходные функции и процедуры в листинге 2.18 предназначены для управления элементом ListBox.

...

Листинг 2.18.

Управление списком

//Добавление строки в список

procedure AddToList(id: Integer; str: String);

begin

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, LB_ADDSTRING, 0,

Integer(PAnsiChar(str)));

end;

//Удаление строки из списка

procedure DeleteFromList(id: Integer; index: Integer);

begin

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, LB_DELETESTRING, index, 0);

end;

//Выделение строки с заданным номером

procedure SetListSel(id: Integer; index: Integer);

begin

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, LB_SETCURSEL, index, 0);

end;

//Получение номера выделенной строки (LB_ERR, если нет выделения)

function GetListSel(id: Integer): Integer;

begin

GetListSel := SendDlgItemMessage(hParentWnd, id,

LB_GETCURSEL, 0, 0);

end;

//Получение количества строк

function GetListCount(id: Integer): Integer;

begin

GetListCount := SendDlgItemMessage(hParentWnd, id,

LB_GETCOUNT, 0, 0);

end;

//Получение текста строки по ее индексу

function GetListItemText(id: Integer; index: Integer):String;

var buffer: String;

begin

SetLength(buffer,

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, LB_GETTEXTLEN,

index, 0)

);

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, LB_GETTEXT, index,

Integer(Addr(buffer)));

GetListItemText := buffer;

end;

Функции и процедуры листинга 2.19 дадут возможность управлять текстовыми полями ( Edit и Memo).

...

Листинг 2.19.

Управление

текстовыми полями

//Получение позиции первого выделенного символа (нумерация с нуля)

function GetSelStart(id: Integer): Integer;

var selStart, selEnd: Integer;

begin

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, EM_GETSEL,

Integer(Addr(selStart)),

Integer(Addr(selEnd)));

GetSelStart := selStart;

end;

//Получение длины выделенного фрагмента текста

function GetSelLength(id: Integer): Integer;

var selStart, selEnd: Integer;

begin

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, EM_GETSEL,

Integer(Addr(selStart)),

Integer(Addr(selEnd)));

GetSelLength := selEnd – selStart;

end;

//Выделение фрагмента текста (позиция первого символа с нуля)

procedure SetSel(id: Integer; start, length: Integer);

begin

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, EM_SETSEL, start,

start + length);

end;

//Получение выделенного фрагмента текста

function GetSelText(id: Integer): String;

var allText: String;

begin

allText := GetText(id);

GetSelText := Copy(allText, GetSelStart(id)+1,GetSelLength(id));

end;

//Замена выделенного текста

procedure ReplaceSelText(id: Integer; newText: String);

begin

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, EM_REPLACESEL,

0, Integer(PAnsiChar(newText)));

end;

В листинге 2.20 приводятся функции и процедуры, которые можно с одинаковым успехом применять ко всем элементам управления.

...

Листинг 2.20.

Общие функции и процедуры

//Установка текста окна

procedure SetText(id: Integer; str: String);

begin

SetWindowText(GetDlgItem(hParentWnd, id), PAnsiChar(str));

end;

//Получение текста окна

function GetText(id: Integer): String;

var buffer: String;

begin

SetLength(buffer, GetWindowTextLength(hParentWnd));

GetWindowText(hParentWnd, PAnsiChar(buffer), Length(buffer));

GetText := buffer;

end;

//Активизация/деактивизация окна

procedure SetEnabled(id: Integer; fEnabled: BOOL);

begin

EnableWindow(GetDlgItem(hParentWnd, id), fEnabled);

end;

Реакция на события элементов управления

При возникновении какого-либо предусмотренного для элемента управления события родительскому окну посылается сообщение WM_COMMAND.

...

Примечание

Сообщение WM_COMMAND приходит также при перерисовке так называемых «самоперерисовывающихся» (Owner Dr aw) элементов управления. Однако ввиду специфики данного вопроса и ограниченности объема г лавы мы его рассматривать не будем.

Итак, когда родительское окно получает сообщение WM_COMMAND, то из двух прилагающихся параметров (lParam и wParam) можно извлечь следующие сведения:

• старшие 16 бит wParam представляют собой целочисленный код уведомления, позволяющий определить, что же именно произошло с элементом управления;

• младшие 16 бит wParam представляют собой идентификатор элемента управления, состояние которого изменилось (именно этот идентификатор мы передавали вместо дескриптора меню при создании элементов управления);

• lParam содержит дескриптор (HWND) окна элемента управления, состояние которого изменилось.

Для выделения старших 16 бит из 32-битного значения можно использовать функцию HiWord. Для получения младших 16 бит можно использовать функцию с именем LoWord. Обе они объявлены в модуле Windows.

В качестве примеров можно привести следующие коды уведомлений:

• BN_CLICKED – нажата кнопка;

• EN_CHANGE – изменен текст в текстовом поле;

• LBN_SELCHANGE – изменилось выделение в списке;

• CBN_SELCHANGE – изменилось выделение в раскрывающемся списке.

Эти и все остальные константы уведомлений стандартных элементов управления объявлены в модуле Messages.

...

Примечание

Коды уведомлений рассматриваемых в этой г лаве элементов управления приводятся в приложении 3.

Пример приложения

Рассмотрим небольшой пример, иллюстрирующий принцип работы с элементами управления, помещенными на форму описанным ранее способом. Проект этого приложения называется ControlsDemo.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

Прорвемся, опера! Книга 3

Киров Никита
3. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 3

Демон

Парсиев Дмитрий
2. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Демон

Прорвемся, опера! Книга 2

Киров Никита
2. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 2

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Призыватель нулевого ранга. Том 3

Дубов Дмитрий
3. Эпоха Гардара
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга. Том 3

Сделай это со мной снова

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сделай это со мной снова

Злыднев Мир. Дилогия

Чекрыгин Егор
Злыднев мир
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Злыднев Мир. Дилогия