Fallout: Equestria - Тени Анклава
Шрифт:
— Это Пустошь, детка! — Юный пегас важно кивнул. — Так... Фм-ф-фм-м...
Желтое копытце Клир плотно заткнуло рот маленькому хулигану.
— Так, хватит выпендриваться! — Она убрала копыто и посмотрела на фургоны с ранеными. — Знаете, судя по разговорам, там лежит сама Принцесса. Все пони в этом уверены. Помните рассказы мамы и папы?
— Да, помню. — Коричневый жеребенок поднял ушки. — Принцессы были добрыми богинями, которые оберегали всех пони от зла.
— Посмотри вокруг, — вклинился Скай. — Как-то они не справились со своей работой!
— Но они старались и боролись за пони! — не растерялась Клир. — Прямо
— Но, сестра, кто пустит нас к Принцессе? Особенно если она ранена! И мы уж точно не сможем поймать ее после выздоровления.
— Ну. — Кобылка на секунду задумалась, после чего подскочила. Глаза ее засияли от восторга. — Она возьмет нас к себе-е!
— Девчонки! — Ее братья лишь переглянулись и одновременно закатили глаза.
Найти нужную палатку не составило труда – она оказалась самой охраняемой. Тем более каждый пони из Стойла знал, где находится его Принцесса.
Жеребята замерли, укрывшись под дном одного из фургонов. Кобылка прошептала, вглядываясь в застывшие фигуры двух пони с оружием.
— Может, просто попробуем попроситься? Та кобылка в странной броне прошла свободно.
— Тиш-ше! — Скай тут же раздраженно шикнул на нее. — Неужели ты такая глупая? Нас не пустят и даже Принцессе не передадут. Подумаешь – троица каких-то жеребят!
— И каков план? — Коричневый завозился на своем месте.
— Значит ты, Терри, должен будешь отвлечь их внимание. — Пегас, бросив взгляд на прижавшую ушки сестру, начал говорить.
— Эй! Почему я?! М-м-м...
— Тише ты! С Принцессой нельзя мямлить и запинаться! — Белое копыто плотно зажало рот земного. — А со стражниками вполне неплохо пойдет, чтобы потянуть время!
— Ну спаси-ибо, – обиженно фыркнул Терри.
— Не расстраивайся. — Клир потерлась носом о плечо коричневого земнопони. — Это нам необходимо.
— А потом мы заходим внутрь и импровизируем! — продолжил Скай.
— Ладно, это лучше, чем ничего. — Единорожка тяжело вздохнула.
— Ага. А теперь пошли, подходим все вместе. Терри заводит разговор, а мы с Клир проходим с боков и проскакиваем за их спины. Вперед!
Троица уже подходила ко входу в палатку, когда полог откинулся и из него вышла та самая пегаска в странной броне. Терри тут же прошептал.
— Кажется, я ее где-то видел. — Это чувство посетило не его одного. Пегаска с соломенной гривой села на круп и сняла с головы шлем, неверяще уставившись на жеребят.
— Это ведь вы! Вы были на площади! Она сдержала обещание!
***
В огромном зале с сиреневыми стенами и изящными колоннами царил полумрак. Небольшие факелы практически не разгоняли тьму, служа скорее деталью интерьера, чем реальным источником освещения. Холодное синее пламя отлично дополняло странную облицовку помещения звездным металлом. Витиеватые колонны покрывала странная вязь давно забытого языка, постепенно переходящая на потолок и превращающаяся в рисунки различных созвездий. Некоторые светились ярче остальных, иногда переходя на отрывистое мерцание. По сторонам от массивных ворот застыло два стража в изящных сиреневых доспехах с копьями, некогда принадлежавшими исчезнувшей королевской страже.
Посреди
Одну из них окружал белый свет, от которого веяло холодом. Слуга Смерти – некромант. Вторая же полыхала синим пламенем, подобным тому, что окружало жеребца – его цель. Он улыбнулся. Легкое движение век – и пламя в чаше погасло. Теперь он знал, куда нужно идти. Но прежде следовало решить два небольших вопроса. Он повернулся к стражам.
— Привести сюда нарушителей.
Один из стражей кивнул и молча удалился из медитационного зала. Он вернулся, и не один – еще несколько жеребцов, похожих на него как две капли воды, втащили восемь сопротивляющихся пони в изорванной одежде и ржавой броне. Тела многих из них украшали шрамы и ожоги, а в глазах горела неугасимая злоба. Вот только колдун умел смотреть гораздо глубже – под налетом источающей яд ненависти и злобы плескался страх.
Рейдеры никогда не отличались особым рассудком, и банда Бладмауса не была исключением. Четырнадцать крепких жеребцов удерживали за собой крохотный район Даймонд Шафта, где когда-то располагалась букмекерская контора. Их главарь завоевал лидерство беспринципной жестокостью и полнейшим отсутствием милосердия – он не щадил никого из своих врагов, и ни одна кобылка не уходила из-под него живой. Поэтому, когда сектанты покинули свою часть города, он первым решился рискнуть и захватить новую территорию, за что и поплатился. Как оказалось, хозяева этого места никуда и не уходили. Стражи возникли из ниоткуда. Еще секунду назад на пустынной улице кроме них не было ни единой живой души, и вот их окружило синее пламя. Всех обладателей стрелкового оружия тут же пронзило арбалетными болтами, а остальных скрутили подобно беспомощным жеребятам. Сейчас они стояли перед их главарем, от которого исходила мощная аура силы. Она подавляла, заставляла смотреть в пол, дрожа от страха. Один из пленников даже обмочился.
Брезгливо сморщив нос, колдун медленно прошел от одного края шеренги к другому, внимательно заглядывая каждому в глаза. Он видел их насквозь – все потаенные мысли и желания этих недоразвитых существ, оставшихся в живых лишь по его величайшей милости. Похоть, злоба, ненависть, страх. Каждое чувство отражалось на их ауре разноцветными нитями, пульсируя вокруг ореола души.
— Вы, жалкие создания. Чтобы сломать каждого из вас, понадобится всего лишь секунда. Кроме тебя. — Колдун остановился напротив главаря, ощерившегося окровавленным ртом. Один из стражей хорошенько двинул тому копытом в морду, заставив проглотить слова неуважения. — В тебе клокочет слишком много желчи. Злость, ненависть, ярость – им удалось вытеснить даже страх. А значит, ты для нас непригоден. — Колдун хмыкнул и перевел взгляд на стража. — Этого на дыбу. Пусть покричит на внешних границах несколько часов. Остальных напоить.