Фантастические циклы романов. Книги 1-26
Шрифт:
— Спокойной ночи, Ада, — говорю я ИИ, залезая внутрь, и укладываясь на землю(люка у погреба, конечно же не было).
— Приятных снов, Кинг, — отвечает ИИ. — Начинаю процесс восстановления памяти, — это были последние слова, которые я услышал, прежде чем мое сознание погрузилось в глубокий сон.
Глава 3
Утром я проснулся от того, что мне ужасно хотелось есть. Покинув погреб, я отправился на поиски хоть чего-нибудь съестного. К моему глубочайшему сожалению, фермерами гоблины
Неужели придется есть те грибы? — пришла мне в голову мысль, от которой я сразу же решил отказаться. Я понятия не имел, какой эффект они могут вызвать, а убежать с галюнами в глубину леса и замёрзнуть под деревом — не самая лучшая участь. Хммммм, а если сходить к той ужасной куче тел? Наверняка, запах паленого мяса мог привлечь хищников.
Я решил поделиться своими мыслями с Андромедой.
— О! Ты сам до этого додумался! Значит всю ночь, пока ты спал, я работала не зря! Память потихоньку начала возвращаться! — довольно отвечает Ада.
— Это хорошая новость! Спасибо!
— Только есть в твоем плане одно НО. Мясом и падалью питаются в основном хищники. Ты ведь понимаешь, к чему я веду?
К сожалению, я понимал.
— Я умел раньше пользоваться оружием?
— Разумеется. Огнестрельное, холодное, магическое, лазерное. Я могу долго перечислять. Правда при путешествиях от мира к миру, умения ухудшались, или вовсе забывались. Сделано это было для сохранения баланса между опытными трейсерами и новичками, НО! Развитие ранее основанных навыков происходит гораздо быстрее, чем освоение новых.
— А я раньше стрелял из пращи?
— Разумеется, в одном из многочисленных миров инфосети на основе системы DnD (Dungeons & Dragons) ты был полуросликом, который превосходно владел этим типом стрелкового оружия, и мог попасть в муху на дереве с расстояния в пятьсот метров.
— Ты ведь в курсе, что почти все вышесказанное совершенно мне ни о чем не говорит?
— Да, но мышечная память никуда не пропала, поэтому я бы на твоем месте взяла пращу и уделила ей немного внимания, поверь, лишним не будет! — гордо заявляет Ада, и замолкает.
Хмммм, а что! Она ведь дело говорит! Беру в руки пращу, достаю из мешочка камень и… Кладу все на землю. Чтобы начать тренировку, мне нужна была мишень, сделать которую, в окружающем меня пространстве, было не так уж и сложно. Поднимаю первую попавшуюся под руку палку, и кое-как затачиваю ее ножом. Получив нечто напоминающее обычный кол, подхожу к одной из опаленных стен, и черчу на ней несколько кругов, с каждым разом уменьшая их диаметр.
— Неплохо! Я тогда буду следить за тем, куда ты попадаешь, — произносит Андромеда, и я, отойдя от мишени на приличное расстояние, снова беру в руку пращу. Ага, теперь бы еще вспомнить, как ей вообще пользоваться…
Покрутив оружие в руке и, сделав несколько пробных замахов без камней, я наконец-то созрел для того, чтобы сделать первую попытку.
Беру из мешочка
Как оказалось не только первый. Неудачные попытки шли одна за другой, и лишь каждый восьмой камень летел в нужном направлении (и это я не имею в виду мишень, и даже стену на которой она была начерчена).
Внимание! Получен навык [владения пращей — 1-го уровня] — уведомила меня инфосеть, спустя, примерно, час моих страданий. Отлично! Сейчас, наверно, должно получаться лучше!
Ага! Как бы не так! Практически ничего не изменилось! Да, в правильном направлении теперь летел каждый пятый камень, но попасть в цель я так ни разу и не смог.
— Говоришь, с пятиста метров мог попасть в муху? — промахнувшись в очередной раз, спрашиваю я Аду.
— Да, — спокойно отвечает ИИ. — Но также я говорила, что ранее усвоенные навыки развиваются быстрее, чем те которые ты изучаешь впервые. Не владей ты пращей ранее, ты бы до сих пор разбирался, как ей пользоваться!
Я задумался над словами Андромеды. Может, она и права. Метать камни из пращи не самое легкое занятие, поэтому нужно было больше тренироваться…
Спустя три часа.
Камень с глухим стуком ударяется об стену. Я до сих пор пока еще плохо попадал в мишень, но стрелял уже довольно уверенно, и камни всегда летели в нужном мне направлении, и практически не выпадали из пяты.
— Ты делаешь успехи! — слышу я довольный голос Андромеды у себя в голове, и запускаю очередной камень, целясь в мишень. Попадание.
Внимание! Получен навык [владения пращей — 2-го уровня]
— Я же тебе говорила, что твои навыки будут расти очень быстро! — радостно говорит Андромеда.
— Это да… — отвечаю я ИИ, и мой желудок снова издает свой грозный «рык». — Еще бы эти навыки меня едой обеспечивали, то вообще не жизнь была бы, а сказка!
— Так они и обеспечат, просто позже, — заявляет оптимистичная Андромеда.
— К тому моменту я уже с голоду наверно умру, — отвечаю я ей и метаю в цель камень.
— Неплохо! Ты стал гораздо чаще попадать в мишень! Я предлагаю тебе отойти подальше для более эффективного улучшения навыка.
Отхожу на десять метров назад, и все повторяется заново.
Поздний вечер.
— Все! Больше видеть эту мишень не могу! Вернее не хочу! Не могу и не хочу! — было уже темно, и с расстояния, на котором я находился от мишени, ее уже было, практически, не видно.
— Ты хорошо сегодня постарался! — говорит мне Андромеда, но от ее слов легче мне не становится. У меня уже давно сосало под ложечкой и очень хотелось есть.
— Спасибо, — раздраженно отвечаю я Аде, и она замолкает, видимо поняв, что сейчас меня лучше не трогать. Завтра извинюсь, а сейчас спать. Я слишком устал, чтобы сделать хоть что-нибудь еще, плюс во сне можно найти спасение от голода. Главное только проснуться… Живым…