"Фантастика 2024-8". Компиляция. Книги 1-21
Шрифт:
Шмотки остались валяться мятой горкой у игрового саркофага. Быстрое погружение и вот темнота сменяется знакомым подножием статуи верховного владыки.
— Наши друзья на новом континенте провалились, мой господин. Я совершенно точно уверен. Не спрашивайте, откуда я это знаю. Гекат по-прежнему здравствует.
В ответ раздалось лишь хмурое сопение.
— Что-то такое я и предполагал, — наконец, одарил его словами бог. — Тогда доделывать работу придется нам. Не подведи.
— Я… Я все сделаю, повелитель.
Внимание!
Герои Альгортума, на новом континенте пробудилось древнее зло. Мир каким мы его знали под угрозой. Посланные убить Мертвого бога продали своё сердце и душу. Никто из молодых героев не смог с ними справиться. Вся судьба мира теперь только в ваших руках.
Враги набирают силу с каждой минутой. Ударить нужно сейчас, пока их еще можно остановить. Отриньте старые распри и разногласия, встаньте плечом к плечу, чтобы спасти то, что вам дорого!
Награда от коалиции богов будет беспрецедентно большой.
Все уже были готовы к отплытию и ждали только отмашки от богов. Когда пришло сообщение Ада, еще не успев прочитать, дала старт плаванью. Сотни, если не тысячи кораблей со всех концов Альгортума вышли из портов, бухт и пристаней. Началась великая гонка.
Они отплывали с Альгортского меча, а потому имели большую фору. Огромный флагман носил грозное имя Карающий. Его сопровождали восемь кораблей поменьше.
Все лидеры кланов альянса под рабочим названием «Колумбы» собрались в носовой части палубы Карающего и пребывали в задумчивости. Аналитики только-только предоставили первые теоретические выкладки о КВНе и сейчас патриархи виртуальных баталий переваривали материал. Толик среди них продолжал отыгрывать роль недалекого паренька, которому просто повезло запрыгнуть в последний вагон поезда удачи.
Зубоскалам и их кланлиду нечего было доказывать этим старым зубрам. Ада ему благоволит, а большего пока и не надо. Он знал, что, если на арене прожать галочку «баланс» его бойцы размотают элиту любого клана в восьми случаев из десяти. По крайней мере, парень искренне в это верил.
Толик был единственным, кто не зарылся в тяжелые размышления, а просто улыбался глядя на волны, вдыхал морской воздух и любовался своеобразной красотой лидера альянса. Ада поймала его взгляд и улыбнулась в ответ одними глазами, так умела только она.
Чтобы не вызвать подозрения, за сотни лиг от их корабля доверенные помощники под оборотным зельем отплывают на клановых судах вместе со всеми остальными ловцами удачи. Где-то среди них и копия Ады. Маленькая хитрость, ради большой выгоды.
Лидер Уробороса как и всегда подошла к делу основательнее прочих. Гоняла подчиненную, заставляя держать спину прямо и совпадать с оригиналом во всем, вплоть до интонаций. Не хватало
Первый день плаванья прошел спокойно, вообще пока они не покидали привычных водных маршрутов, море было к ним благосклонно и не подкидывало ничего, с чем бы они не справились. Но стоило им преодолеть невидимую черту, как стихия взбунтовалась.
Первый шторм они пережили почти без потерь. Тем более, непогода разгулялась по всему океану, а потому страдали и сильно отстающие коллеги. Великий и бездонный водный мир словно просто проверил их. Слегка поигрался с новыми игрушками.
На смену бушующей стихии пришел полный штиль. Команды дежурили на судне посменно и развлекались в основном чтением сводки от сокланов стартанувших вместе со всеми. Несмотря на призывы богов, там развернулись нешуточные баталии. Многие не смогли удержаться, когда заклятый враг так близко, а уж если судно у него более хлипкое или народу мало в ночную смену осталось, то можно и счеты свести.
В путешествиях по воде были свои особенности. Например, нельзя было возродиться до окончания игрового события. Иначе бы геймеры били в море всех в хвост и в гриву. Но нет, если идет стычка с каким-нибудь лихими молодцами на драккарах, и часть команды погибла в бою, то вернуться она сможет, только после окончания схватки. То же самое касалось любых штормов, атак океанских чудовищ и всего прочего.
Когда на пути возникли водорослевые острова. Ада послала вперед один из легких разведывательных кораблей, который тут же сел на мель. Пришлось его выдергивать. Два судна поплыли вдоль границы аномалии, но спустя несколько часов доложили, что конца и края ей не видно.
Подводные разведчики в том числе и из союзных НПС обследовали водоросли, но не нашли никаких опасных сюрпризов. Тогда в ход пошла магия и алхимия. Заслон стали уничтожать, прорубая просеку. Суда поменьше оттягивали края разреза, крюками и цепями, не позволяя стенкам сомкнуться.
Флагман прошел. А уже потом помог прорваться и остальным судам. Стоило им пересечь это поле, как водоросли снова стали срастаться. Это хорошо. Значит, легко здесь не будет никому. Ада тут же предупредила капитанов на других судах, которые доплывут сюда через пару-тройку дней.
Кракена им не попалось. Такой банальности удалось избежать, а вот некрокит разбил в щепки самое мелкое разведывательное судно. Корабль-призрак сжег паруса еще одному и вырезал значительную часть матросов-НПС.
Следующий корабль они потеряли на рифах. Оставшиеся шесть оказались переполнены. Смены пришлось дробить еще раз. Очередные, на этот раз живые, морские разбойники, налетели на них как на стену. Были обстреляны издали и разбиты в пух и прах. Более того, альянс взял на абордаж три судна капитана Одноглазого Роби. Правда, старый морской волк успел сделать пробоины и затрофеить их не удалось.