Фантерра
Шрифт:
Следующим монстром на площадку приземлился голем. Формой он напоминал человека, но кистей и пальцев не было, лишь мощные лапы. Он не стоял на центре площадки как предыдущий, разбегался в стену, к одному из нас, а мы бежали в противоположную, удерживая площадку в равновесии. Я единственный, кто сумел полоснуть по телу монстра и следующие несколько минут мы бегали туда-сюда, пока голем не умер от яда, подарив мне ещё один, уже четвёртый уровень.
На третьем уровне к нам спустился настоящий, мать его, длиннохвостый дракон. Мы даже опомниться не успели, когда он сжёг дыханием зазевавшегося парня, и оставшись вдвоём с девушкой, мы не могли постоянно удерживать площадку ровной, так что поборовшись
Очередная неудача, но… Четыре уровня за такой краткий промежуток времени я и не рассчитывал получить! Хоть какой-то прок от этих бездарей. Отказав команде в ещё одной попытке, я распределил полученные очки характеристик. Так, как велел это сделать Виктор.
Повысив сосредоточенность до тридцати, я открыл пассивный перк, тот самый, благодаря которому я смогу видеть уязвимые места противников. Оставшиеся очки я потратил на «тело», выбрав на этот раз ловкость. За четыре единицы «ловкости» мне никаких бонусов не выпало, зато за тридцатый уровень вора я получил возможность взламывать замки второго уровня и моя активная маскировка также повысилась до второго уровня.
Купив ещё один пузырёк с ядом, я заправил кинжал и стал искать новую группу. На этот раз я пытался выбирать тщательнее, но единственный способ проверить компетенцию игрока – задавать наводящие вопросы. Когда я спросил Пирожка, сорок второго уровня, будем ли мы сражаться на площадках, он ответил «дурак, что ли?». Меня это убедило.
У него уже был третий, так что вскоре мы собрались в группу и спускались в данж. На этот раз я бежал первым, прорубался через костлявые руки местных стражей, не обращая на них внимания, и выскочив на площадку, первым сиганул вперёд, прижимаясь к стене. Пирожок встал рядом, а вот наш третий… Он сначала побежал направо, видимо перепутав, и спохватившись, сиганул уже к нам, но прямо на него, расплющив по площадке, приземлился тот самый желейный монстр.
– Пробуем, Пирожок? – крикнул я и он кивнул.
Разбежавшись в разные стороны площадки, мы с трудом, но всё же удерживали баланс, прорубаясь сквозь вязкое желе к сердцу монстра. Честно говоря, я не рассчитывал что мы далеко зайдём, просто не хотел лишать себя лёгкого уровня. Каково же было моё разочарование, когда за его смерть я получил лишь кучку опыта, которой до уровня и близко не хватало! Похоже, за одинаковые действия игра вознаграждает всё меньшим и меньшим количеством опыта…
Зато, Пирожок оказался сообразительным малым. Когда я подбежал к нужной части площадки, он догадался что я задумал и встал рядом. Голем врезался в стену, но мы стояли рядом, уворачиваясь от его ударов. Дождавшись когда площадка опустится достаточно, мы одновременно сиганули в проход.
Вдвоём, мы бежали до следующей площадки и там точно также рванули направо, открывая нужный коридор. Нам даже удалось пробиться через костлявые тела стражи к комнате с финальным боссом, но оказалось, что ни у него, ни у меня нету ничего, чтобы остановило босса на какое-то время. Мы старались, я пару раз умудрился полоснуть его, лишившись половины здоровья огненной вспышкой, а Пирожок, в рискованном движении, попытался ваншотнуть босса мощной атакой, но урона не хватило и тот его сжёг. Оставшись один, я старался плясать вокруг босса, но мало того что он атаковал огненными вспышками, пытался сжечь словно из огнемёта, так ещё и миньонов вызвал. Долго я не продержался, умерев от ожогов.
Снова списавшись с Пирожком, я предложил повторить попытку, но третьим найти нужного человека. Переговорив с десятком игроков, мы взяли в группу Лустьера, ледяного мага сорокового уровня, и встретились возле данжа.
– Только учитывайте, что я очень уязвим. Все заклинания на атаку,
– Если тупить не будешь, драться и не придётся, - сказал Пирожок, а я добавил:
– Со скелетами мы справимся, главное держись позади.
Желая поскорее получить долгожданный лут, я первым ринулся в коридор, изо всех сил прорубаясь кинжалом сквозь торчащие конечности и освобождая путь нашему магу. Пирожок не отставал, перерубая те руки, что я пропустил. На площадке, мы все втроём бросились к стене и нырнули в проход до того, как появился «желейный» монстр. Ещё один марш бросок, новая площадка и снова мы синхронно накренили её в нужную сторону, двигаясь к комнате с боссом.
Уже машинально рубанув по статуе, я вызвал босса и не успел тот до конца сформироваться, как Лустьер принялся отчаянно махать руками и в нужный момент выпустил в огненное чудище целый поток ледяной воды.
Впервые увидев ту самую светящуюся полоску на теле врага, про которую говорил Виктор, я полоснул по ней, отравив босса и выждав несколько секунд, Пирожок нанёс сокрушительный удар, отправляя его в нокаут.
«Получен уровень (31)»
«Вы заработали достижение»
– Ееее, сделали! – радостно крикнул я, - а вы молодцы ребята.
– Неплохо сыгрались, ага, - кивнул Пирожок, - будем фармить?
– Я готов. Пару часов? – предложил Лустьер.
– Как пойдёт, может и больше. Вы за полным сетом? – Лустьер кивнул, - Пирожок, а ты?
– Просто Пирог. Я золото фармлю и у меня сегодня выходной, так что чем больше, тем лучше. Знали бы вы, как тяжело найти не идиотов…
Забрав лут с поверженного босса, мы двинули в открывшийся за сундуком проход, через длинный коридор вышли на пляж и едва ступили на песок, как часть скалы за нашими спинами снова сомкнулась. Я оглядел по дороге награду, нагрудник с золотой рамкой повышал шанс нанести критический удар, был тридцатого уровня, так что почти подходил к комплекту. Если бы вместо увеличенной стойкости был шанс на уворот…
Сделав круг, мы вернулись к началу данжа и снова, по отработанной схеме пробежали его. Один раз, второй, третий… Минуты превращались в часы, экипировка из сета «Пламеницы» быстро забивала инвентарь и мы останавливались лишь чтобы разгрузить инвентарь. И честно говоря, я бы фармил ещё несколько часов, но, во-первых, более-менее комплект удалось собрать, только на сапогах из нужных перков был лишь шанс на уворот, а во-вторых, Слойка перегрузилась и начала лагать. Игра-игрой, но у меня, всё же есть работа, так что с ребятами пришлось попрощаться.
– Жаль, - искренне сказал Пирог, - опять придётся в «рулетку» играть. Лустьер, ты тоже уходишь?
– Останусь ещё на часик, - отозвался наш волшебник.
– Вы же опытные ребята, разве не сможете протащить одного, пускай даже дурачка? Прикажете бегать за вами шаг в шаг, да и делов…
– Дело не только в этом, - признался Пирог, - мне противно смотреть на слабых игроков, понимаешь? Вот до вас я фармил с двумя… Один ещё более-менее, но второй – полнейший идиот. Он спотыкается, понимаешь? Когда бежит, спотыкается. И это ещё ладно, я ведь не многого просил. Он должен раздамажить босса, снести ему четверть здоровья, чтобы я добил, но он… - закрыв глаза, Пирог медленно выдохнул, - он обжигается даже не от атак босса, просто от его огня. Сносит дай бог одну пятую, чуть ли не умирая, и третьему приходилось его лечить, потому что этот полудурок так и не разучил исцеление. Меня трясёт от злости, стоит только вспомнить, понимаешь? Я умею играть и хочу, чтобы рядом со мной были игроки моего уровня!