Феномен «Что? Где? Когда?»
Шрифт:
Сейчас это изменилось, существует огромная система клубов, через которые люди могут попасть на передачу. А обычному, не подготовленному человеку там делать просто нечего, он не потянет.
– А из первых знатоков кто-нибудь еще продолжает играть?
– Пожалуй, самый долгоиграющий знаток - это Саша Друзь, но он все-таки не был в числе первых, пришедших в клуб. Все прежние знатоки очень выросли, изменился их социальный статус. Сейчас они главные редакторы, президенты фондов и банков, у них совершенно другая жизнь. Но скоро у нас юбилейные игры "Что? Где? Когда?", и в них примут участие старые игроки. Мы их собираем. И, надо сказать,
– А вообще случаи звездной болезни у игроков бывали?
– Что значит бывали? Они и сейчас есть. Звездная болезнь - нормальное заболевание знатока. В юном возрасте эти люди переживают оглушительный успех. Причем все это сваливается на людей, не стремящихся к славе. Это не актеры, не телеведущие, для которых успех был бы явлением закономерным. Проявляется это у игроков по-разному, но заболевает почти каждый - кто-то успевает вовремя осознать и начать с этим бороться. Кто-то – от ощущения собственной звездности - начинает разрушаться, как от настоящей болезни. Бывали случаи, когда совершенно разрушалась личность человека, люди просто нивелировались. Конечно, все мы с возрастом меняемся, но когда начинает мутировать суть человеческая - это страшно. Если человек не предчувствует это, если рядом нет другого человека, который мог бы ему помочь с этим справиться, то процесс становится необратимым. У нас были люди, которые с таким неправильным самоощущением и уходили "в жизнь" и переживали потом настоящий крах.
Избежать этой славы практически невозможно. На следующий день после эфира начинается шквал, каждый подходит и комментирует вчерашнюю игру. Игроки из телевизионной студии попадают в абсолютно реальную, документальную среду. Наши психологи рекомендовали им просто не реагировать на такой повышенный к ним интерес и уходить от подобных разговоров.
К тому же мы всегда очень внимательно за этим следила. Многие злились на меня, когда я не давала им играть в той или иной игре. А я знала, что у этого человека неприятности в семье, например, и сейчас ему на экран просто нельзя. А кого-то в той же ситуации, наоборот, нужно посадить за стол. Ведь отношение к игре - это состояние души, и даже у одного и того же человека оно может быть очень разным.
Экран - страшная вещь. Он высасывает из каждого все самое лучшее. Если у человека этого "хорошего" много или он умеет каким-то образом это восстанавливать, то ему и звездная болезнь не станет страшным испытанием, и на экране он сможет существовать очень долго.
– Но неужели были игроки, которые, чувствуя подобные вещи, могли сами отказаться сесть за стол?
– Да, бывали, и как ни странно, не так они редки, как может показаться. Самый яркий пример - это, пожалуй, Саша Бялко. Он такие вещи чувство вал идеально. Я допускаю, что это было не сознательно, а на уровне интуиции, но, тем не менее, он себя тормозил. После блестяще проведенной игры он отказывался участвовать в следующей, мне приходилось его долго уговаривать. И не всегда, надо сказать, удавалось. Он понимал, что в первую очередь нужно беречь себя.
Вопрос.
Назовите
Минута обсуждения.
– Давайте вспомним телефонные реплики!
– Алло! Да! Слушаю!
– А как еще можно обратиться по телефону?
– Если вежливо, то "Простите, это..." или просто "Это ты, Наташа?"
– Скорее всего, дело в ответе... Как мы обычно отвечаем по телефону?
– Как угодно! "Да". "Совершенно верно". "Да, это я". Или: "Сейчас он подойдет. Подождите минутку!"
– Нет. Мы отвлеклись. Мы зашли в тупик. Есть же еще и английские моряки.
– Безусловно. Это какое-то приветствие.
– А как можно морскими флажками сказать "Это я!"?
Ответ.
До прошлого века слово "алло" употреблялось в морской практике и означало "слушай" («АЛЛО! Сие слово кричат в рупор на корабль, с коим хотят переговаривать, дабы на нем внятно слушали...» Из толкового словаря начала XIX века). "Алло!" - так чаще всего начинаем мы свой телефонный диалог.
Вопрос.
Куда смотрели древние римляне перед тем, как отдавать свои долги?
Ищите правильный ответ.
– Как вы считаете, куда смотрят современные люди перед тем, как отдавать свои
долги?
– Не знаю, я смотрю в свои записи.
– Давайте вспомним, как велись записи в Древнем Риме!
– Я считаю, что это долговая яма или долговой камень. Это точно!
– Извините, мне кажется, вы не правы. Это может быть связано со сроком отдачи долга...
– Есть мнение, что надо смотреть в календарь, чтобы не забыть число отдачи долга. Но я никогда так не делаю...
– Неправильно! Надо смотреть в кошелек. Несомненно, что древние делали именно так!
Ответ.
В Древнем Риме должники платили долги в день календ - первый день месяца.
Календарь - (от латинского calendarium) буквально - долговая книжка. Календарь - у древних римлян первый день месяца.
Вопрос.
Какую туфельку потеряла Золушка - с правой или с левой ноги?
Шарль Перро (1628-1703) - французский писатель. Всемирно известны его сказки "Кот в сапогах", "Золушка", "Синяя борода".
Ищите правильный ответ.
– Насколько я помню, обувь в то время была самой разной...
– Сапоги, туфли... сабо.
– Простите, я считаю, что все проще: были туфельки - левая и правая.
– Безусловно! А потеряла она левую туфельку. Левая нога обычно меньше правой.
– Ерунда! Они могли быть одинаковыми?
– Вряд ли. Это неудобно.
– Значит, все-таки левую?!
– Нет, правую!
Ответ.
Туфельки на правую и левую ноги были одинаковыми.
При Шарле Перро ботинок просто обтачивали, не подгоняя по ноге. И только в середине XIX века при изготовлении обуви стали различать правую и левую ноги.
Вопрос.
Почему коровы любят пастись на железнодорожной насыпи? Версии игроков.
– Корове удобнее есть траву на склоне насыпи: не надо низко наклонять голову.
– Трава на насыпях сочнее: почва там удобрена лучше.
– Коров привлекает гудок локомотива. Он похож на бычье мычание.
– Коровы любят пищевые отходы.
– На насыпях меньше насекомых.
– Корова хочет понравиться быку, ее виднее на насыпи.
Ответ.
Железнодорожные шпалы обычно пропитывают гудроном - черной смолистой массой, состоящей из нефтяных смол. Гудрон отгоняет насекомых, комаров.
Черный Маг Императора 13
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
рейтинг книги
Адептус Астартес: Омнибус. Том I
Warhammer 40000
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги

Лекарь для захватчика
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
рейтинг книги
Энциклопедия лекарственных растений. Том 1.
Научно-образовательная:
медицина
рейтинг книги
