Фермер в другом мире
Шрифт:
— А что за услуга? — Решил выяснить я.
— Узнаешь. — Улыбнулась она.
Мне такая неконкретная задача и неконкретная награда не по нраву, но с другой стороны я ничем ей не обязан. Могу и не искать.
— А нам можно квесты выдать? Мы тоже что-нибудь поищем! — Заговорили охотники.
— Ага! — Поддержали другие. Всем им квестов захотелось.
— Нет, я даю квесты только самым сильным и достойным воинам! И второй квест тебе, Игорь! Принимай и не вздумай мне отказывать!
[Парам-пам-пам, внимание! Персонаж прекрасная
— А где эти феи водятся? — Спросил я. Выполнять я, конечно, ничего не собираюсь, тем более никакого таймера и штрафа за провал нет. А вот вытянуть побольше информации это мы всегда с радостью.
— Как же тебе повезло, что ты встретил меня! Феи находятся вон там. — Она указала рукой в сторону высоких холмов, у подножия которых есть пещеры.
— Эм, в тех пещерах?
— Нет, дальше!
— Насколько дальше?
— Намного дальше! Не приставай со своими пошлыми вопросами к великой дриаде! Ни один рыцарь себя так не вёл!
— Я не рыцарь, я практичный фермер. Ладно, если что-нибудь найду дам знать.
— И помни, ты обещал!
— Я пальцы за спиной скрестил, значит не обещал. Трюк старый как мир.
Дриада в ответ на это отвернулась недовольная и стала расчёсывать свои длинные, неестественного для людей розового цвета, волосы обычной костяной расчёской. Зрелище было приятное, охотники снова залипли. Здесь в лесу вообще с хорошими зрелищами напряг, а тут такая приятность для глаз.
— Я выдала все квесты, всё, можете идти. Право отдыхать на моей поляне нужно завоевать выполняя мои задания!
— Ну ты же нас не выгонишь. — Заметил я.
— У меня сейчас нервный тик от тебя начнётся! До чего пошли жадные и не рыцарственные фермеры! Не пущу больше! Вот увидишь! Хоть тебя волки будут жрать, а не пущу! Костями твоими потом щенков баловать будут! Уходите уже! У меня от таких рыцарей мигрень!
Мы покинули поляну дриады. Я получил два квеста и миллион обвинений в жадности. Ну хоть на красивую женщину посмотрели малость и то неплохо.
Обратная дорога не могла быть лёгкой и приятной, мы ведь в мире системы. Из кустов к нашему отряду вышла целая банда ящеров особо крупных размеров. Трое из них с иглами, трое огненных и в центре один зелёный. Тот самый, мой старый знакомый.
С нашей последней встречи, бывшей уже довольно давно, он вырос ещё больше и стал куда толще и сильнее.
[Ящер-немезида, ур.7]
— Ну что, опять подраться пришёл? — Спросил я. Тот кивнул и вышел вперёд. — Не лезьте, это личное. — Сказал я охотникам и приготовил мотыгу и щит к бою.
Начал ящер с удара хвостом с разворота. Слишком медленно, но удар вышел сильный. Я принял его на щит, руке заметно поплохело. Затем он перешёл к стандартным
Я без особого труда отбивался и разукрашивал его спину ударами мотыги. Прочная чешуя легко пробивалась моими могучими ударами. Вскоре ящер снова устал и стал страдать от ран. Он отступил и вместе со своим отрядом вернулся в кусты. Напоследок он бросил на меня недружелюбный взгляд.
— Может стоило его прикончить? — Спросил один из охотников.
Я поглядел на этого парня уровня 2. Никого бы он не прикончил, прикончили бы его.
— Может и стоило. Ещё успеется. — Ответил я.
*Тем временем волки и гоблины*
Два величайших вида, по их мнению, сцепились в великом противостоянии за право охотиться на шерстистых носорогов.
Носороги тем временем мирно паслись на лугах и не подозревали об идущей войне. Из всех их врагов только царь волков и его стая могли нанести им хоть какой-то вред.
Всё изменилось с нашествием кислотных слизней. Эти зелёные и синие шарообразные существа заполонили луга и нанесли немалый вред всем участникам конфликта.
Пусть кислотные слизни не были самыми великим бойцами этого мира, но и связываться с ними никто не хотел, себе дороже. Мяса с них никакого, слизь и кислота нужны только алхимикам, а раны в боях можно получить очень болезненные. Да и экипировка портится очень быстро.
Кислотные ожоги причиняют большие мучения, а избежать этих ожогов при контакте со слизнями невозможно. Когда слизни наваливаются на тебя толпой целым ты из передряги точно не выйдешь.
Кислотные существа заполонили луга, выгнав оттуда в леса и гоблинов и волков, и носорогов, да вообще всё живое. Слизням луга нравятся, там они пожирают насекомых и мелких зверей, леса не для них.
В итоге в леса мигрировали тысячи и тысячи существ. Там, где раньше обитало 10 гоблинов, теперь их стало 25. Волков и прочих тварей стало ещё больше, причём в разы.
Но слизням мало было захваченных лугов, они решили лезть и в лес. Вскоре они стали в лесах частыми гостями. Высокая численность и большая наглость позволили им завладеть значительными площадями и потеснить все лесные виды, даже вездесущих гоблинов.
Я убил сраного слизня ударом мотыги. Железо дошло до центрального ядра и разрубило его, отчего слизень сразу распался и подох. Кислота брызнула в стороны и попала мне на руку. Как же больно!
Эти слизни может и не очень опасны, но точно самый неприятный противник из всех. Их кислота портит одежду, а выйти чистеньким и целым из противостояния с ними почти невозможно. Чтобы не случилось, они всегда забрызгают тебя кислотой.
И всё же охотиться на них выгодно, слизь нужна алхимику, за неё купцы платят очень хорошо. Да и после смерти каждого слизня остаётся 3 монеты, это компенсация за отсутствие у моба мяса и костей. Учитывая высокую численность слизней, это самый денежный моб из всех.