Философия Java3
Шрифт:
последнее изменение 1101690308831 Это каталог *///.-
В методе fileData продемонстрированы различные методы, предназначенные для получения информации о файлах и каталогах.
Сначала в методе main вызывается метод renameTo, который позволяет переименовывать (или перемещать) файлы, используя для этого второй аргумент — еще один объект File, который указывает на новое местоположение или имя.
Если вы поэкспериментируете с этой программой, то увидите, что создать пути произвольной сложности очень просто, поскольку всю работу за вас фактически делает метод mkdirs.
Ввод и вывод
В
Классы библиотеки ввода/вывода Java разделены на две части — одни осуществляют ввод, другие вывод. В этом можно убедиться, просмотрев документацию JDK. Все классы, производные от базовых классов InputStream или Reader, имеют методы с именами read для чтения одиночных байтов или массива байтов. Аналогично, все классы, производные от базовых классов OutputStream или Writer, имеют методы с именами write для записи одиночных байтов или массива байтов. Впрочем, вы вряд ли станете использовать эти методы напрямую — они в основном предназначены для других классов, предоставляющих более полные возможности. Таким образом, заключение объекта-потока в один класс — занятие довольно неэффективное, обычно несколько объектов «наслаиваются» друг на друга для получения необходимой функциональности. Необходимость построения потока на основе нескольких объектов — главная причина трудностей в освоении библиотеки ввода/вывода Java.
Классы ввода/вывода удобно разделить по категориям, в зависимости от их функций. В Java 1.0 разработчики решили, что все, связанное с вводом данных, должно быть производным от базового класса InputStream, а все, имеющее отношение к выводу данных, — от класса OutputStream.
Как обычно, я постараюсь привести общий обзор этих классов, но за полными описаниями и списками методов каждого класса следует обращаться к документации JDK.
Типы InputStream
Назначение базового класса InputStream — представлять классы, которые получают данные из различных источников. Такими источниками могут быть:
• массив байтов;
• строка (String);
• файл;
• «канал» (pipe): данные помещаются с одного «конца» и извлекаются с другого;
• последовательность различных потоков, которые можно объединить в одном потоке;
• другие источники (например, подключение к Интернету).
С каждым из перечисленных источников связывается некоторый подкласс базового класса InputStream (табл. 16.1). Существует еще класс FilterlnputStream, который также является производным классом InputStream и представляет собой основу для классов-«надстроек», наделяющих входные потоки полезными свойствами и интерфейами. Его мы обсудим чуть позже.
Таблица 16.1. Разновидности входных потоков InputStream
Класс Назначение Аргументы конструктора,
порядок применения
Позволяет использовать буфер в памяти (массив байтов) в качестве источника данных для
ByteArraylnputStream
StringBufferlnputStream
FilelnputStream
PipedlnputStream
SequencelnputStream
FilterlnputStream
Превращает строку (String) во входной поток данных InputStream
Для чтения информации из файла
Производит данные, записываемые в соответствующий выходной поток PipedOutputStream. Реализует понятие канала
Сливает два или более потока InputStream в единый поток
Абстрактный класс, предоставляющий интерфейс для классов-надстроек, которые добавляют к существующим потокам полезные свойства
Буфер, из которого читаются байты. Как источник данных. Присоедините поток к классу FilterlnputStream, чтобы получить расширенные возможности
Строка. Лежащая в основе класса реализация на самом деле использует класс StringBuffer. Как источник данных. Присоедините поток к классу FilterlnputStream, чтобы получить расширенные возможности
Строка (String) с именем файла или объекты File и FileDescriptor. Как источник данных. Присоедините поток к классу FilterlnputStream, чтобы получить расширенные возможности
Объект PipedOutputStream. Как источник данных в многозадачном окружении. Присоедините поток к классу FilterlnputStream, чтобы получить расширенные возможности Два объекта-потока InputStream или перечисление Enumeration для контейнера, в котором содержатся все потоки.
Как источник данных. Присоедините поток к классу FilterlnputStream, чтобы получить расширенные возможности См. табл. 16.3
Типы OutputStream
В данную категорию (табл. 16.2) попадают классы, определяющие, куда направляются ваши данные: в массив байтов (но не напрямую в String; предполагается, что вы сможете создать их из массива байтов), в файл или в канал.
Вдобавок класс FilterOutputStream предоставляет базовый класс для клас-сов-«надстроек», которые способны наделять существующие потоки новыми полезными атрибутами и интерфейсами. Подробности мы отложим на потом.
Таблица 16.2. Разновидности выходных потоков OutputStream
Аргументы конструктора, порядок применения
Класс
Назначение
ByteArrayOutputStream Создает буфер в памяти. Все
данные, посылаемые в этот поток, размещаются в созданном буфере
FileOutputStream
PipedOutputStream
FilterOutputStream
Отправка данных в файл на диске
Все данные, записываемые в поток, автоматически появляются как входные данные в ассоциированном потоке PipedlnputStream. Реализует понятие канала
Абстрактный класс, предоставляющий интерфейс для классов-надстроек, которые добавляют к существующим потокам полезные свойства